QG又陷入“bug风波”?GK官博曝光输给QG“细节”,但真不怪QG!

或许很多玩家们都看到了GK官博发布的一条言论,详细描述了在和QGhappy比赛的过程中,

因为一个小小的bug导致了对局的改变,并且他们还附上了详细的视频,更加有理有据。不过在澄清了事实之后,GK战队选择了“隐忍”,不打算继续追究下去,得到了粉丝们的盛赞!

QG又陷入“bug风波”?GK官博曝光输给QG“细节”,但真不怪QG!


GK战队曝光比赛“细节”,小bug影响很大

这场比赛已经过去了有一段时间了,我们简单回顾一下具体情况吧,当时的大环境是双方已经1-1战平,第三局比赛(事发比赛)进行到了第19分钟,已经接近大​后期了,经济上来看GK战队略占优势,领先了3500点,而且此时他们有着主宰先锋的帮助;防御塔上QGhappy要略好一些!

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比赛进入到了19分钟,GK战队在孙膑的加速之下,准备强拆QGhappy的中路二塔,说实话这个时候GK是占据绝对优势的,他们5个人全在,有加速和护盾,反观QGhappy战队,人员分布在三条路上(打野赵云已经在上路露面,不可能迅速支援到位),这也是GK战队果断进攻的主要原因。

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GK边路白起果断大招嘲讽到了QGhappy的辅助鲁班大师和射手狄仁杰,并且释放了二技能的钩子。按照常理,狄仁杰具有解控技能可以理解,但是没想到此时出现了小bug,就连鲁班大师都躲避了白起的二技能钩子,没有被拉回来,随后丝血的鲁班大师闪现逃离!

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因此GK战队因为扛塔太多,而且耗时太长,反遭QGhappy战队的包围,五个人从三条路包夹而来,GK战队方寸大乱,曹操阵亡,优势转变为了劣势,最后的结局大家也都有目共睹了。

​GK解释为何当时不申请暂停,赛后才曝光

说实话,对于职业赛场来说,这一小小的bug确实会引起不小​的改变,他们不同于路人局,是一些失误都不能存在的。GK战队事后也解释了他们当时的处理方式和打法思路,本来准备从“突袭”打开缺口,但没想到最终节奏被完全打乱,也没能做出相应的调整。

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至于为何不暂停?GK战队觉得当时比赛太紧张,所以选手没能及时向裁判示意暂停,不过赛后复盘中和KPL联盟进行了沟通,得到了官方认可,承认这确实是一个bug,因此将此事曝光,不寻求改变什么,但是要让粉丝们知道真相是什么,并且在以后的比赛中做到更好的改变!

个人观点总结

首先不得不为GK战队的处理方式点赞,将事实公布而且还不偏不倚,不乱带节奏,采用了一贯的“吃亏”作风,是值得大家称赞的。其次,这件事情应该引起赛事举办方的深思,虽然失误不可避免,但是尽量还是将失误减少到最小化,尽量保持比赛的公平公正。

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当然,这件事情的过错方还是游戏的BUG问题,和GK、QGhappy都没有任何的关系,在路人局也是肯定发生过的,只不过很多玩家压根没有注意到,所以还是希望能够完善对局环境,引以为戒吧,各位玩家朋友们,你们觉得呢?


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