公主连结:看番剧送游戏?它真的能适应国内氛围吗?下篇

本文承接【公主连结:看番剧送游戏?它真的能适应国内氛围吗?上篇】

公主连结:看番剧送游戏?它真的能适应国内氛围吗?下篇

我着实不敢说,声优阵容豪华、剧情有趣是一款在国内运营的日系手游的最大卖点,因为对于国内玩家来说,【好玩】才是重点,玩家觉得好玩的基础之上,声优阵容豪华、剧情有趣等内容才是加分项。虽然说《公主连结》是番剧手游,对于有些玩家来说,可能会觉得那不如直接去看番剧本体好了。

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总的来说,我还是挺替《公主连结》捏一把汗。这种危机感在于,现在的“外来游戏”如何“入乡随俗”的问题,作为B站来说,在外服表现还不错的游戏直接汉化到国内未必能重现精彩,同样的,一款在国内不怎么招人待见的作品,出海之后不见得就被人唾弃,反而还{活的}还不错——就是某舰娘类游戏。

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让我有这种惊恐感的应该是评分,虽然我对评分系统的一直持观望态度,但一款游戏在三个服务器中的评分落差如此之大,就值得反思。

诚然,并不是每个人的评分都基于所谓的公允,但作为一款才开服的游戏,口碑直接被砸成这样,真的,还是有点失落的。这种失落只是站在一个普通玩家的角度,就是觉得——呀,这款手游其实并不差,怎么比某些真正很糟糕的手游的口碑还差呢?

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同时,我想国内运营目前一定背负了极大的压力——好的开局是成功的一半,后续要用多少努力才能把综合口碑拉回一个相对看好的位置呢?

怎么讲呢,如果在宣传中强调这是一款适合慢慢悠悠玩的游戏,看看剧情抽抽卡图个乐,降低玩家的预期之后,可能大家的反应还不会这么“激烈”——因为我们也不知道评论群体的画像是怎样的,有多少是别有用心,有多少是真实地在分享自己的感受。

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如果再往深一点说,似乎哔哩哔哩这几年独家代理的手游命运不济的占多数,在我印象中较为成功的只有《FGO》和《碧蓝航线》,其余的手游总有一种开局似乎还不错,但慢慢就没了消息。

当然,这些游戏肯定不至于关服停运,就是那么低调地存在着——要么是闷声发大财,只需管理好自己的一亩三分地;要么是收支平衡,略有结余,总的来说都是能持续运行下去,形成一个相对自恰的商业闭环。

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这种看起来还挺“祥和”的错觉,其实也是国内手游市场出现发展瓶颈的必然,玩家的游戏习惯一旦被驯化,例如就是3、5分钟开黑了事这种,或者氪氪金就能横扫全场,很少会再有制作人愿意琢磨玩法,因为不值得。依照现在的进程,大概只有玩家对短平快彻底厌恶直至抛弃模式后,国内手游产业才能迎来新曙光——否则,大家都只能在这个泥沼中,进退两难。

最后,还是希望哔哩哔哩能把《公主连结》多做优化和改良,让这款手游落地后更能迎合国内玩家的“痒点”;也建议对这款游戏有憧憬的玩家,多一点信心和耐心,它虽然没那么完美,但也不那么糟糕。

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best wishes!


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