JRPG能代表RPG游戏的什么水平?这款游戏很有话语权

你还记得接触的第一款RPG游戏是什么吗?

中国游戏行业起步比较晚,虽然发展非常快而且玩家群体大,但是整体的游戏作品放到整个世界范围内,其影响力还是不够大。毕竟,大家接触的第一款游戏可能来自日本制作,也可能是欧美游戏公司的产品。中式RPG游戏的发展还需要探索,那么JRPG和美式RPG能代表整个RPG游戏的品质和高度吗?


巫师

JRPG能代表RPG游戏的什么水平?这款游戏很有话语权

从严格的RPG游戏分类来说,以地区分类的RPG游戏确实只有日式RPG和美式RPG。两者存在着根本的区别,以《巫师》系列来说,代表了美式RPG游戏的高自由性,可以说是自由发挥。虽然本身游戏也有故事设定,但是与JRPG不同的就是,你不用扮演任何人,你就是你自己,这种游戏制作方式为目前国内RPG游戏的隐藏分支玩法提供了借鉴意义。


辐射

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中国RPG游戏玩家的启蒙基本上就是分两类,一类受到日式RPG影响,一类则是美式RPG的狂热粉。举个简单的例子,大家最早接触的美式RPG端游,很可能就是侠盗猎车手,如果说冒险刺激还不够,那就要说《辐射》系列了。以核爆为游戏背景,从末日生还的角度,主角进行一系列的复仇。从中就可以看出美式RPG的玩法核心,颠覆了最早一批玩家对于游戏的认知。


最终幻想

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与美式RPG内容倾向于激情、暴力甚至有点18禁的感觉不同,日式RPG虽然也是有故事本,但是游戏本身已经设定了一个主角,你在游戏中扮演的完全就是这款游戏的主角。而且,主角的发展和规划基本上都是已经确定的。相比于美式RPG,日式RPG多了一份安静,养成类游戏坐下来消磨时间,不需要其它元素就是最纯粹的。

其中,日式RPG游戏的水平,一个系列完全可以代表,那就是《最终幻想》系列。FF甚至已经成为绝大多数玩家心中RPG游戏的代名词,"JRPG就应该像FF一样"。细腻的JRPG游戏代表作品FF系列,也推出了《最终幻想:勇气启示录》的手游。这款充满日式风格的RPG游戏,在开放了FFBE国服之后,也与中国元素融合,原创兵员为国服带来了更多活力。


西游IP系列

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反观中国RPG游戏,以游戏背景文化来说,中国说第二没人敢说第一,只不过即使四大名著基本上都被改编过游戏。但是,除了制作方不同,几乎双胞胎式的游戏发展,没法注入更多游戏的特色和元素。各种西游系列都在发布,有的甚至连召唤兽的名字技能都相同。


笑傲江湖

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新笑傲江湖手游同样来自中国的文化IP,可以说新笑傲是中国手游新一代作品的代表。高品质的美工和场景设计,捏脸的中式RPG游戏特有玩法,唯美的背景音乐等等。但是,核心的游戏玩法还是没有突破,很多玩家纷纷吐槽,只不过是换了个场景和人物的XXX游戏。

逆水寒

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就像曾经被冠以中国网游新一代巅峰作品代表的《逆水寒》一样,当时《逆水寒》的出现让很多玩家看到中国游戏的未来,毕竟充满中国文化元素的大作很少。只不过,后来游戏的运营以及玩法版本更新问题,让大量玩家退游,因此走下神坛。所以,中式RPG的探索之路还需要继续走。


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