王者荣耀:体验服更新,云中君、后裔被削,唯独他加强

近日体验服就再一次进行了版本更新,此次改动的英雄有后羿,沈梦溪,百里玄策和备受关注的最强新英雄,云中君。

1,后羿

后羿再次“动刀”是意料之中的事情,相信很多小伙伴们也早就猜到了,毕竟现版本来说,后羿的强度确实有点高,特别是在钻石星耀局里,拥有绝对的统治力,称其为版本T0的射手都不为过。

其中,最主要的原因还是因为后羿的分裂箭实在是太无解了,后期配合上泣血的吸血属性,站桩输出的杀伤力极其恐怖,一个人当作三名C来打都行,伤害已经明显超标,这样一来,就会对战士和刺客的切入意识有较大的要求,要是在突进过程中稍微有点失误,就容易变成活靶子,一直被后羿吸血,团战输出量完全处于下风。

王者荣耀:体验服更新,云中君、后裔被削,唯独他加强

而此次的调整,正是针对后羿的吸血能力,让分裂箭的吸血比例直接下调了20%,降低后羿在后期的持续作战能力和生存环境,让操控后羿的玩家需要更多的走位意识来躲避突进,而不是像以前那样,只要闪现躲了控制,A就完事了。

总体来看,算是调整到点上了,而且降温幅度也有点大,如此一来,后羿的强度肯定会有所下降,但应该还是能玩的,毕竟伤害并没有动刀,只不过需要玩家更注重走A和操作!

2,云中君

云中君在正式服横行霸道了半个月也是迎来了首刀,毕竟这货上线半个月就已经登顶全英雄胜率榜了,强度确实有点过分,云中君的强势之处有两点,一是刷野效率和单点爆发都极其恐怖,让他的gank成功率非常之高,二是他拥有多项保命机制,不仅可以解控和免伤,还能无法被选中,让敌人很难反制。

王者荣耀:体验服更新,云中君、后裔被削,唯独他加强

而此次的调整,正是针对云中君的第二点优势,让他的保命手段变少了一些,从而增加云中君的突进成本和退场压力,让对手在面对到云中君的gank时,有了一定的反制空间。

这样的改动方向也是合理的,因为云中君本身的伤害数值并不是十分离谱,他强是强在无法反制,玩家们在遇到这个英雄时不知从何下手去制止他的发育,而此次调整之后,大家选一些站撸英雄,再出个反甲就能很轻松的反制云中君了!

3,哪吒

前几天体验服就对哪吒进行过调整,那时候是直接优化了哪吒的一二技能手感,让他的操作连贯性变强了不少,有助于提升哪吒的整体输出量,而此次的调整,给哪吒的二技能增加了一个限制条件,就是两段二技能的间隔不能小于1秒,对哪吒的连控效果和突进能力都有一定的影响。

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之所以会这样的调整,应该是上次改动之后,哪吒在体验服的表现有点亮眼了,二技能连得过快,也会让敌人非常难反制,所以才会增加限制条件,不过还是那句话,哪吒的续航能力依旧有点堪忧,这一点是很致命的,现版本对边路最基本的要求就是需要有续航能力,否则只能被压制。

还有兵线也是个很大的问题,现版本的兵线移速过快,哪吒这类英雄很难发挥出应有的作用,除非后面对兵线做出调整,让整个版本大环境的对线时间缩短一些,不然像哪吒这样的功能性战士还是很难出现到游戏中。

4,沈梦溪

沈梦溪也是在前几天的体验服版本更新中调整了一次,那时候是直接降低了沈梦溪大招的飞行速度,让沈梦溪对后排的压制力变低了一些,而此次的调整方向,也是针对沈梦溪的一技能飞行速度,让沈梦溪的火力压制再次降温,同时还给沈梦溪增加了全新的被动,复活时可以自动获取3枚炸弹,让沈梦溪的守塔和补发育能力都有了一定的提升。

王者荣耀:体验服更新,云中君、后裔被削,唯独他加强

总体来看,算是平调,因为之前的版本中虽然有降低他的大招飞行速度,但是提高了他一技能的飞行速度,这次的调整只是把一技能的飞行速度回调,所以总体来说算是平调!

5,百里玄策

上次体验服的改动也对百里玄策进行了调整,增强了他的大招爆发伤害的同时,降低其被动的攻速加成,让玄策更加偏向常规刺客,而此次的调整,直接对上次的改动数值进行了回调,也即是之前的调整内容全部抹掉了。

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然后直接降低百里玄策的攻速成长,让他的后期刷野效率和暴击收益都变低不少,这样的改动方向实际就是为了让玄策完全放弃普攻流的路线,让玩家需要更注重玄策的技能伤害,尽可能的勾到敌人,去打技能伤害,而不是像目前正式服那样,一直普攻就行了,此次改动后对玄策玩家的操作要求会有一定的提升!

6,瑶

瑶这名英雄刚上线的时候玩家们还是很热爱的,但是英雄本身的强度其实比较低,作为一名辅助很难去占视野,也顶不了前排,对队友的增益幅度不算大,相比其他辅助来说瑶的优先级实在很低,对阵容和队友的要求都很高。

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而此次体验服对瑶的调整方向,是增强其二技能的伤害量,让瑶在中后期里可以给队友补充更多的持续输出,算是小幅度的加强,并不能“治根”让瑶立即火起来,毕竟是一个辅助英雄,增加这点输出的意义不大, 想让这个英雄成为新的功体系的功能型辅助,最好是增加她附身时给队友带来其他属性,这样才能吸引玩家们去使用,而不是只有少量的护盾!

此次调整总体来说,就是降温了两名版本异常强势的英雄的同时,微调了几名上次改动的英雄的数值,让他们的强度尽量的达到理想方向,小伙伴们对这次的英雄调整有什么看法呢?欢迎在评论区中一起讨论哦!


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