I G 是個什麼鬼?一夜之間全國人民都知道了……

上週禮拜5晚上,我坐在地鐵上昏昏欲睡,打開朋友圈想看看消息,“IG牛逼”撲面而來,往下翻了半天,全是這四個字。心裡還想著哪家營銷公司這麼牛逼。趕緊上微博看看,王思聰、IG奪冠刷爆了熱搜。

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IG是什麼?IG(Invictus Gaming)是王思聰在2011年成立的一家電子競技俱樂部,主攻《英雄聯盟》、《Dota 2》、《星際爭霸II》以及《爐石傳說》四個遊戲的職業聯賽。

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作為中國最有名的富二代,王思聰一向以言辭大膽犀利著稱,除了有錢,還有才。這些年在投資和電競兩個領域玩得風生水起,從國民老公到王校長,王思聰把當年老爸給的5個億幹到了60億。IG奪冠,才讓吃瓜群眾第一次看到了王少年早不是當年那個今天摟著“網紅”,明天抱著“嫩模”的花花公子。

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電子競技,對70後、60後來說,甚至是80後,都是一個略顯生疏的領域。打著街機、小霸王長大的80後,或許不會想到有一天靠著打遊戲也可以出人頭地。要知道,打遊戲,出入網吧,一直以來是老師、同學眼中的不學無術。努力學習,考個好大學,找份好工作,才是大多數人正常的生活路徑。

所以,即使在IG奪冠,IG牛逼佔滿朋友圈,刷爆微博、抖音的夜晚。依然有不少人心懷鄙夷。同時,我們也看到了涇渭分明的一幕:一邊是歡呼慶祝,熱淚盈眶;一邊是一臉懵逼,不知IG何物。據ESC大數據統計,當晚的決賽,有超過2億人觀看。這是什麼概念?去年的雞年春節聯歡晚會,網絡觀看量才1億多一點。春晚走過了30多年,IG成立才7年。


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一個新的時代正在來臨,一個遊戲的時代正在開啟。

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在IG奪冠後,人民日報、央視新聞、紫光閣網絡版紛紛發文表示祝賀。印象中,這是第一次主流權威媒體大範圍報道一個電競俱樂部奪冠的消息。沒有誰能夠隨隨便便成功。在班上考個第一名都值得吹牛,更不要說在全球頂尖的賽事上奪冠是多麼榮耀。所以IG值得該有的讚譽。有loler(英雄聯盟玩家)在賽後激動哭泣,“我從小學6年紀開始打,現在都是大學生了,才看到IG奪冠”。8年了,LOL陪伴了無數人走過青春年華。8年了,在一直被外國人佔據的決賽舞臺,第一次有了中國隊奪冠的身影。

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IG奪冠,或許會像當年丁俊暉奪得斯諾克世錦賽冠軍一樣,引發電競的全民浪潮。

分析IG奪冠背後的深層次原因。除了常說的生活水平提高,網絡遊戲普及之外,最主要的是年輕人的娛樂方式變了。70後主要的娛樂行為是“打牌”,80後是K歌、看電影,90後、00後則是“開黑、組團、擼啊擼”。娛樂方式的改變是我們最不易察覺的改變,也是預示著商業機會的風向標。

所以,騰訊、Facebook一直對遊戲重金投入。王者榮耀,沒有玩過,一定聽過,幾乎成了國民遊戲。

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一將功成萬骨枯。IG刷屏,我們高興,但少有人知的是IG的隊員已經幾經輪換。中途有人因傷退出,有人因堅持不下去而放棄。職業電競,吃的是青春飯,這也是持批評態度的人不支持電競的理由。第一名只有一個。而剩下的人怎麼辦?曾經紅極一時的中國魔獸第一人—人皇SKY,現在也岌岌無名。

所幸,區塊鏈出現了。共識、激勵的機制,使區塊鏈能夠解決遊戲行業,(甚至是其他行業)頭部企業獨享紅利的局面。因為只有取得了共識,才能獲得廣泛的影響力和生命力;因為只有激勵,才能最大程度地開發個人的主觀能動性。區塊鏈第一次用技術手段賦予所有參與者享受行業紅利,而不只是一小部分的先行者。

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將區塊鏈應用在遊戲領域,就可以直接把花在遊戲上的時間和精力轉換為“等價”的物質回報。而職業選手也不用只靠比賽獎金、工資和贊助商活著,這不僅消除了職業玩家“養家餬口”的顧慮,而且更加刺激了玩遊戲的熱情。包括所有參與遊戲的人,都能夠通過token換來價值回報。

遊戲市場有多大?根據遊戲市場情報公司Newzoo《全球遊戲市場報告》,全球22億遊戲玩家,其中47%或約10億玩家會在遊戲上消費。2017年全球遊戲玩家預計將花費1089億美元,數字收入將達到944億美元,佔市場的87%。

iPhone推出十年後,移動遊戲連續兩年成 為最賺錢的市場,智能手機和平板電腦遊戲同比增長19%至461億美元, 佔全球遊戲市場收入的42%。

全球遊戲收入前100名國家,中國以2017年275億美元的遊戲市場收入佔據榜首。

結合區塊鏈,如同互聯網對傳統商業的改造一樣。遊戲模式、遊戲格局,將會被重塑。


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GameCell,正在為這一目標而努力。GameCell團隊擁有超過10年的遊戲研發和運營經驗,熟知Unity、Hero Engine、Rage Engine等各類遊戲開發引擎,同時,從14年開始涉足區塊鏈底層技術研發,編程超過40W行代碼。獨創分佈式集群服務器理念,採用DPOS共識機制,主側鏈結合的運行邏輯。

區別於其他遊戲公鏈,GameCell不僅能做到遊戲資產上鍊,同時還能真正做到遊戲邏輯上鍊。能做到遊戲邏輯上鍊的,目前全球僅此一家,別無分店。而且GameCell為廣大區塊鏈遊戲開發者提供完整的開發平臺,包括完整的開發者賬號系統,遊戲應用創建系統,開發者分賬系統等,大大降低遊戲開發和運營成本。

所以,GameCell在做的不只是一條遊戲公鏈,而是制定區塊鏈遊戲的行業標準。GameCell要做的是成為區塊鏈遊戲領域的先行者和領導者。

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馬雲說:“普通人是因為看見才相信,而我們是因為相信才看見。”

IG刷屏,加密貓天價。區塊鏈+遊戲,一個是最火的風口,一個是正紅的領域。拒絕風口的人,未來拋棄你時,可能連招呼都不會打。


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