Kenshi世界再大 铭瑄入门卡也能跑

说起开放世界的游戏,每个人心里那款开放世界肯定有所不同,像上古卷轴、巫师、荒野大镖客还是骑马与砍杀,GTA等,它们作为开放世界游戏里面优秀杰出的代表,肯定是各有千秋。像GTA的深度、骑砍的自由、大镖客的江湖、巫师的细节和上古卷轴的宏大……它们在用着自己的方式,满足着玩家的游戏需求。

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等等,如果你问有没有那么一款游戏它既有骑砍的自由、大镖客的江湖,又有巫师的细节和深度还很火的游戏,在今年六月之前你说有的话多半会被人认为“兄啊,没毛病吧?”为什么说是今年六月呢?因为就在六月下旬,一款名叫《Kenshi》的硬核开放世界游戏突然推出了官方中文,并在各大UP主和大佬的游戏视频的带动下,从冷门小众立马火了一把,还趁着夏季促销的东风狠狠赚了一把(指双赢)。


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《Kenshi》作为一款以RTS-RPG自由行动小分队为基础的角色扮演类游戏,专注于开放式的沙盒游戏功能而非线性故事。就是说这款游戏的自由度极高,不管你想成为奴隶贩、武士、商人、雇佣兵还是强盗土匪小偷,都能找到适合自己的游戏方式。这一点相信让不少喜欢高自由度的玩家一个眼前一亮:我真的可以为所欲为了。

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但是游戏的设定就没那么令人轻松愉悦了。首先众生平等的设定令主角不再主角,没有强大的技能、装备、同伴,甚至连狗都打不过一开场就被人抓去干苦力,不过被抓走也不意味着游戏结束,你可以通过苦练技巧逃出生天也可以一路战斗挨打成为新一代战斗大师。这个设定有够深度了,深到每一个动作都能精细操控,某种程度上如果不成为微操大师还真不好掌控角色。

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说了那么多,这个游戏适合哪类玩家呢?小编认为,如果你有很多想法,能够把控细节,喜欢策略游戏,而且不在乎画面的话这款游戏是非常适合你了。毕竟在网上很多人的评价都是除了画面这就是一款“6A”游戏……

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话说回来,这款游戏因为是早年开发,游戏画面初看细看都是那么“风尘仆仆”,实在不属于好画面游戏的范畴,所以这类游戏对画面要求不高的话,一块铭瑄的GTX 1650 终结者 4G肯定能畅玩一番。

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