在?捉鬼去?好久不见,三国杀驱鬼逐邪,可不可以再上线

在?捉鬼去?好久不见,三国杀驱鬼逐邪

#三国杀#

应广大粉丝的要求,本期又是一期回顾经典专题文章,给小伙伴们带来的是驱鬼逐邪模式。小叮当第一次接触这个模式也是在五月份,那时也就读初中吧。只可惜这个模式在手杀中以及许久不见了,但它却是现在许多永动机组合最初发芽的地方

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接下来小叮当就开始给大家掰扯掰扯:

驱鬼逐邪一共有4关,每一关都有特定的boss由电脑操控,三位玩家依次选将进行对抗。击败每一关的boss都会有奖励。当然,武将有些是不能用的,禁将范围:所有神武将、曹丕、满宠、蔡文姬、左慈、新于吉、标袁术、SP貂蝉、SP贾诩、SP关羽、SP灵雎、SP步骘、黄皓、SP王朗。玩家被boss击败后可以使用道具复活至3血3牌状态,但一局游戏最多复活5次。

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接下来来看看第一关玩家可能要面对的boss

魑 体力3 群 男

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。

【地动】结束阶段,令一名其他角色将其武将牌翻面。

【山崩】锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。

魑的强控效果非常好,每回合无损翻面一个人,好在我们一共三人联动,加上起始手牌很容易一波带走boss。不过要注意他死亡时玩家所有的装备牌都要扔掉。

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魅 体力3 群 女

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

【恩怨】锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。

【悲鸣】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有手牌。

魅拥有老法正的恩怨,是一个很刚烈的防御技,但是其体力值不高,也很容易被弄死。注意杀死她的角色要裸奔。

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魍 体力3 群 男

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。

【落雷】准备阶段,对一名其他角色造成1点雷电伤害。

【挥泪】锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有牌。

这个小鬼不能养着,需要快速击杀,每回合一滴雷电伤害如果团队里没有奶的话很难顶。但杀死他的角色可以体验一把马参军的大挥泪

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魉 体力3 群 女

【鬼魅】锁定技,你不能成为延时锦囊的目标,

【鬼火】结束阶段,对一名其他角色造成1点火焰伤害。

【冥爆】锁定技,当你死亡时,对场上所有其他角色造成1点火焰伤害。

魍魉属于同一类型的boss,养得起就养,养不起杀了,因为除了能打伤害,不能够对手牌构成什么威胁。

相对而言,第一关的boss根本不放在眼里,除了魑有翻面效果可以延缓玩家积攒优势之外,其他的都不在话下。可以在这一关里屯满足够的牌,准备四关一口气带走。

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接下来说说第二关的boss,这才是这个游戏难度的开始

马面 体力4 群 男

【诡计】锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。

【反馈】每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。

【炼狱】结束阶段,对所有其他角色造成1点火焰伤害。

诡计的出现保证了马面在延时性锦囊面前有着很强大的免控能力,基本上我们只有一张延时性锦囊都不会往上贴。反馈是标准版司马懿的反馈,一次伤害才拿一张牌,本身就是4血,又遭三位玩家联动,两个酒杀就没了。炼狱是个棘手的技能,在击杀马面的时候一定要注意队友状态,以及有没有解开铁锁。如果时机不适宜,宁愿养着马面,先把状态回起来再收掉,反正马面一身防御技,没啥输出。

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牛头 体力5 群 男

【暴敛】锁定技,结束阶段,你摸两张牌。

【蛮甲】锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。

【枭首】结束阶段,对体力不比你少的一名其他角色造成3点伤害。

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牛头比马面要难打许多,天生自带藤甲,裸摸火杀和火攻比较有难度,此外牛头每回合多摸两牌,如果要等到青釭剑或者是火扇子出现,可能他已经过了好多牌,把玩家们摧残得不省人事。此外,一旦有体力值比牛头多的武将,牛头就能无情地对他强中3点血,所以不动则已,

一动就要保证收了牛头,否则后果不堪设想。牛头千万不能养着,普通组合根本养不起,只能把自己耗死。

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由于篇幅原因,本期驱鬼逐邪就先带到这里,下期小叮当将展开说一下

后面两关的强悍boss,许多玩家都折在这里。外加驱鬼逐邪里诞生出来的组合,献给各位热衷于开黑的小可爱,我们下期再见,拜拜咯~


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