LOL:ADC即将迎来加强,但是中路玩家却集体抗议

英雄联盟S10赛季开始已经半年了。我想知道每个人是否都达到了预期水平?小空空认为,如果他想在S10赛季中轻松上分,

选择合适的位置非常重要。在上路的位置得到加强之后,当前版本中上分最高的三个位置是中、上、野。。但是相比上路,下路并不是那么幸运。 ADC仍然生活在困境中。自S10赛季开始以来,设计人员确实经常将目标对准ADC:首先,减少了双人路的体验,然后降低了推塔的速度,最后减少了击杀的体验。。许多ADC玩家也坦言说:"现在玩ADC确实没有游戏体验。20分钟的就当游戏快结束了。根本打不动人。

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此外,从当前的10.9版本中我们还可以看到ADC的悲惨状况。前三名是EZ,韦鲁斯和女枪。 EZ无需多说,只要选择它,基本上就可以发挥抗压力的作用,但具有讽刺的是,一个称为"混"著称ADC实际上已经走下坡路,显示了其他ADC多弱, 韦鲁斯和女枪出了名的工具人。目前,现在维鲁斯主流不是出攻速装,而是出穿甲流。打团丢个大招开团他的作用就已经达到了,女枪也是同样,打团放一个大招她的任务基本就结束了。值得一提的是,排行榜最差的8位英雄中有2位不是ADC,即第4位蛇女和第8位亚索。许多玩家还称:"设计师恳求您让ADC一条活路!"

LOL:ADC即将迎来加强,但是中路玩家却集体抗议

而就在今天,ADC玩家的愿望终于实现了。 LOL设计师宣布了未来版本中的两项重大更改,其中一项与ADC的增强有关。设计师说:" ADC的优势在于S10赛季有一个小的下降,因此我们希望对此做出补偿。我们将在未来版本中增加对下路的影响,我们可能不会使用简单粗暴的方式直接增加经验值来加强的方式。"

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既然LOL设计师已经明确表示他们不会根据经验进行调整

,那么他们将从哪些方面开始加强ADC?小空空觉得从攻速暴击装上来做文章,例如电刀,大炮,飓风等。一方面,一方面是因为出这些装备的大部分都是ADC,不会因为加强它们导致其他英雄过于突出,由于自从S10赛季开始以来,攻击暴击的ADC表现不佳,除了女警,可以说整个军队都被歼灭了,所以小空空推测设计师可能让这些ADC起飞。

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此外,还有另一项重大更改,但这不是针对ADC,而是针对中路。众所周知,在当前版本中,中野是对游戏节奏影响最大的两个地方。由于所谓的"

中路是极佳的,打野优而优全局",因此中路的质量可以说是游戏圈中最重要的一条。

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我们可以从本赛季LPL中一些战队的变化中看到这一点。最典型的是FPX。以前,FPX一直被称为"下路四包二",但是关注FPX比赛的观众应该知道他们本赛季很少打4包和2包。更重要的是,小天让中路道路的兄弟Doinb发育来carry比赛。这不是因为FPX的核心已更改,而是因为版本。很难控制比赛的胜负的关键。

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但是,LOL设计师似乎对此并不满意,因此他们决定削弱中路在未来版本中的影响力。设计师说:"中路现在所扮演的角色太强大了,我们可能需要改变一些机制(而不仅仅是调整数值),以有效地削弱它们,而不是让它们轻松地达到强盛时期。"

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小空空大胆预测设计师口中的"机械变化"可能是体验或电镀的变化,但并不排除设计师会考虑添加一些"机制改动",例如在不惩罚英雄的情况下减少野区的早期经验。,这样就可以防止中路刷完兵再到野区去吃野怪了;又或者是引入一件像是号令之旗、传送门之类的装备,让中路混子英雄们崛起,从而达到影响中路的目的。

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但是,在观看了设计师的改动计划之后,中路玩家抗议并表达了他们的不满:"一旦中单游戏改变了,口味就会改变。 当前游戏看起来不错的原因是节奏快。两边中路疯狂搞事打架,如果carry型中单被削弱的话可能会导致大家全玩混子中单,到时候中路又成了塞恩打卡尔玛,这太无聊了。"的确,如果比赛很激烈,那么中路的英雄池就非常关键。希望设计师不要让玩家们担忧的事情发生吧。

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