撸圈最新热议,孤独CARRY和被打爆躺赢到底哪个是更好游戏体验?


撸圈最新热议,孤独CARRY和被打爆躺赢到底哪个是更好游戏体验?

英雄联盟到目前位置已经发展了十年之久,在这十年中我们见证了一批又一批英雄的出现、见证了一个又一个模式的出台、送走了一个又一个的职业选手,这十年不仅是游戏的发展史,更是我们的青春。在这十年中我们进行过无数的对局,有的无敌CARRY,一带四获得游戏胜利,而有的对局中我们被打爆,却阴差阳错的获得了游戏胜利。那么这两种赢法到底哪个才是最让人开心的呢,这个话题最近在虎扑、NGA等论坛引起了巨大的讨论,具体如何呢,今天哔哩君就为大家深入探寻一下。

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一、游戏体验方式之一,孤独CARRY后失败-这种游戏体验会让人发自内心的感到失望

作为讨论的第一个选项,当我们在一场对局中表现出来了超出自己正常水平的能力,将对手从线上打崩,然后带领队友拿下很多资源。但是后期因为队友的巨大问题导致了游戏的失败,这个选项的游戏体验被大家评为最差,一方面我们会因为浪费时间而感到失望,另一方面会对队友产生极大的厌恶,这会让我们很长一段时间内不再想去玩英雄联盟,这种对局相信各位也经历过,着实是一种很差的游戏体验吧。

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二、游戏体验方式之一,孤独CARRY后胜利-虽然胜利但会对队友产生质疑,游戏体验中等。

作为讨论的第二个选项,当我们在一场对局中同样表现得很出色,将对手击杀数次,对方打野来GANK的时候一秀二反杀,然后支援队友扩大胜势,最后以自己的出色发挥赢下了对局。按理说这应该是最佳的游戏体验,但是在网友的选择中,这个选项排在了第二名。原因是:这种赢法会感觉不到队友的存在,会有一种不公平的感觉。会产生为什么我要这么CARRY才能赢,队友太没用了的想法。这个结果如果仔细想想,也是有其道理的。

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三、游戏体验方式之一,被打爆后舒服躺赢-虽然线上崩了,但是队友强势拿下了比赛胜利。

最后这个选项是说自己在线上没有发挥好,因为一些小失误而被对方滚起雪球,彻底崩穿,在中期的时候队友面临着四打五的劣势,但是队友非但没有因为自己的失误而吵架,反而越战越勇,顺利赢下了比赛。在三个选项中,有百分之75的玩家认为这个是最佳的游戏体验,一方面因为这种赢法不需要自己苦心积虑的指挥队友扩大优势,另一方面可以让我们不劳所获的拿到分数,这种虽然自己死很多次,但顺利胜利的对局是网友们最喜欢遇到的。

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这次的讨论最后的结果令很多人感到意外,第三种躺赢方式成为了最佳的游戏体验,其实当我们仔细想一想,如果自己可以很容易的碰见强力队友,顺利上分,难道不是一件美事吗,所以躺赢成为网友们最喜欢的获胜方式之一也是有其道理的。


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