逃離塔科夫:入坑必學三項原則

前言

《逃離塔科夫》這款遊戲的熱度持久不下,一波萌新又將踏入塔科夫戰場。在“塔科夫不相信眼淚”的中心思想下,筆者認為萌新們或許可以通過以下三項遊戲原則,讓自己更快地加入到老油條陣營。

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

健康的身體是革命的本錢

丨擬真的健康機制 逼真的負傷反饋

遊戲中角色擁有相對其他遊戲更加擬真的生命健康系統,身體的各部位受到傷害會有不同程度的負面反饋:

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

頭部/胸腔:頭部和胸腔權重最高,當頭部或胸腔被擊中變黑後會立即死亡,如果是受傷後流血變黑則不會立刻死亡,但是再受到任何一點傷害都會立刻死亡。值得一提的是頭部視覺與聽覺感官的重要部分,負傷後會導致遊戲角色的聽力下降與觀察視角受限。如果胸腔受到重傷則會出現大喘氣的情況,這會很容易讓敵人通過聲音發現自己的位置。

手臂:遊戲中的隱藏設定是將左手定義為工具手,右手則為武器手。當左手被重傷後,關於工具的一切動作都會受到影響,比如角色的物資收集速度,使用道具物品的速度都會變慢。當右手骨折後會讓角色在使用任何武器攻擊時,都受到嚴重影響。比如換子彈或者切換武器需要更長的時間,射擊時的準度會變得更加不穩定。值得一提的是:很多事是需要雙手來同時進行工作的,所以無論哪一隻手被打殘後也會影響效率,只不過左手對工具用途影響更大,而右手對武器用途影響更大。

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

胃部:胃受傷後,遊戲角色的水量健康度將會快速下降,如果不及時治療會逐漸進入脫水狀態,當胃部惡化變黑後再受到任何傷害就會將傷害擴散到其他部位。同時要注意的是,如果胃部被打黑後,遊戲角色還會發出劇烈的咳嗽聲,這也會使自己的位置更容易暴露。

腿部:骨折後會影響角色的移動速度、跳躍高度並且無法奔跑。需要注意的是:即使使用止痛藥後奔跑或跳躍都會使傷口崩裂二次扣血,一旦腿部變黑,則會進入無法衝刺奔跑的緩慢移動狀態,這是十分致命的。

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

以上是關於塔科夫身體健康機制的淺析,負面狀態對玩家的生存和收益會有著致命的影響,因此一副健康的身體將能保證玩家在戰場中的作戰優勢。當然這款硬核遊戲並不止有這些,此外還有體溫,耐力,身體水分等更多細分模塊需要玩家操心。

人心不足蛇吞象 有命掙錢沒命花

丨想血賺的人往往血虧

螳螂捕蟬黃雀在後,逃離塔科夫的世界多的是螳螂,而黃雀往往只有一隻,對局勢的判斷在遊戲中變得極其重要。一旦發生火力交戰,勢必會有不同程度的損傷,但更危險的是,來自勸架玩家(即其他螳螂或者黃雀)的威脅,很有可能在你為戰鬥獲勝而感到喜悅,開開心心趴著地上舔包的時候,不知從遠處的哪裡飛來一個子彈改變了你的屏幕色彩。

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

“撿垃圾”是萌新們的發家致富經,但拾荒者們常常希望自己能一夜暴富!筆者很負責的提醒大家:見好就收能夠可以保證自己持續穩定的收益,因為角色受傷後是需要時間恢復的,這意味著你可能一局比賽裡一無所有,甚至還需要支付角色的醫藥費用,是得不償失的事情。但大多玩家在遊戲中顯然是不願意如此保守行事的,所以我們常能遇到“發育七天半,一朝迴歸解放前”的血虧玩家。而出於對人性的思考,或許做一個快樂的打工仔給老闆們打工也是小部分抖M玩家的樂趣所在。

"塔科夫"不是一天煉成的

羅馬不是一天建成的,“塔科夫”也不是一天能煉成的。我們有必要為自己的角色付出更多的訓練,才能有機會成為塔科夫試煉場上的無敵兵王。

丨專屬武器是兵王路的起點

筆者建議萌新玩家們給自己設定一個小目標:打造一把只屬於自己的槍。

塔科夫的武器系統幾乎和真實世界的武器掛鉤,面對琳琅滿目的槍械和組件新玩家會顯得很燒腦,很迷茫。而這也是萌新玩家最容易放棄遊戲的階段,因為既沒錢也沒技術,槍械知識匱乏,對遊戲數據也不甚理解,還會常常暴殄天物。

逃離塔科夫:入坑必學三項原則

塔科夫為我們提供了專屬武器的可能性,只要擁有足夠的盧布,我們大可以按照自己的理解對武器進行大改特改,做一把只有自己才能使用的專屬武器,儘管它可能不是最強,也不是最貴的,但一定是最適合玩家自己的。

筆者認為:萌新玩家很有必要在一些賣價便宜的槍體上做自己的改裝。打造一把低調奢華的武器,給它上一封保險,這樣即使自己不幸在戰鬥中被打劫了,不懂行的玩家們可能不會看上並帶走你的寶貝。而一把熟練度很高的自配武器將使你在戰場PVP中大放異彩。

當然,要達成專武目標,你需要做很多功課,這在其它攻略可以輕鬆獲取,值得給大家預警的是:玩槍是一件很燒錢的事!你很可能會沉迷其中。

結語

進入塔科夫世界的萌新們應該心懷敬畏,老油條們可都是從成堆的屍體摸爬滾打出來的,多看多學少打架,只有活著才能帶走辛苦獲得的戰利品。

牢記筆者文中所說的三項原則,勢必能讓你更快加入老油條的陣營。


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