刺激戰場:最強連狙SKS屬性,改版之後配件搭配分析

刺激戰場:最強連狙SKS屬性,改版之後配件搭配分析

刺激戰場:中光子設定了許多狙擊槍,而SKS就是其中之一,這是一把半自動的狙擊步槍,威力也要高於步槍,適用於中遠距離作戰,不適合在近距離使用,因為近戰基本拼的是射擊速度,雖然威力大,但是想要熟練掌握使用還有點難度的,這把如果沒有配件的屬性加持,後坐力可不是相當恐怖,許多玩家壓都壓不住,但是滿配以後這把槍還是相當的穩,但是許多玩家連該搭配什麼樣的配件都不知道,特別是握把和槍口比較最難選擇,接下來就來講一講SKS的握把和槍口該如何選擇。

刺激戰場:最強連狙SKS屬性,改版之後配件搭配分析

狙擊槍槍口補償器

屬性加成:

-25.00% 後坐力效果

-20.00% 平行方向後坐力

-20.00% 垂直方向後坐力

刺激戰場狙擊槍補償器適用於狙擊槍,特別是連狙,配備後能夠略微降低平行方向後坐力並且降低垂直方向後坐力。

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狙擊槍快速擴容彈匣

屬性加成:

增加彈夾容量

-30.00% 換彈時間

狙擊槍快速擴容彈匣就是增加裝填速度和彈匣容量,減少裝填時間和頻率,提升對槍時的容錯率。

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狙擊槍托腮板

屬性加成:

-20.00% 垂直方向後坐力

-20.00% 畫面抖動

-15.00% 搖晃

槍托板是SKS的靈魂,作用是增加槍支的穩定性,使攻擊更為精準。托腮板可以增加瞄準時候的穩定性,大幅度減少抖動。

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輕型握把

屬性加成:

大幅提升射擊穩定性,提升後坐力回覆,配件效果比較適合點射狀態的自動步槍和射手步槍,對於掃射為主的衝鋒槍來講比較不適合,SKS推薦使用。

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SKS射手步槍

以上就是現在改版之後SKS的配件搭配,這種搭配方式相對來說是相當穩定的一套了。

各位雞友們有什麼不同的看法,歡迎留言評論!


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