我的遊戲半年總結:言有盡而意無窮,《晶體管》裡的留白藝術

我的遊戲半年總結:言有盡而意無窮,《晶體管》裡的留白藝術

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“盛唐諸人惟在興趣,羚羊掛角,無跡可求。故其妙處,透徹玲瓏,不可湊泊,如空中之音,相中之色,水中之月,鏡中之象,言有盡而意無窮。"

*引用自南宋/嚴羽/《滄浪詩話》

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藝術無國界,也沒有時間界限。

想要在2020年聊一聊Super Giant Games2014年發行的遊戲,思來想去還是這句公元1200年左右的語句最為中肯。

無數次在遊戲裡停下腳步,聽著Red在耳邊輕輕哼唱,宛如空中之音,相中之色。我十分沉醉於《晶體管》的整體設計,有一種除了視覺與聽覺之外還超預期的舒適感,就像飯吃七分飽有益於身體健康,又如未上妝的美人令人充滿無限遐想。

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Super Giant Games是一家非常優秀的獨立遊戲工作室。第一部作品《堡壘》(《Bastion》)橫空出世之後就在獨立遊戲界引起了不小的轟動;第二部作品《晶體管》(《Transistor》)能夠做出超越前作的水平,也一直被業界誇耀。

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當玩家們一遍又一遍感嘆《晶體管》是多麼完美,如何在繼承《堡壘》的基礎上推陳出新的時候,卻忽略了它只不過是在其他遊戲都急於表現做加法的時候,選擇做減法——運用了留白藝術。

“留白"是藝術創作的常用表現手法之一,顧名思義就是在創作者在作品中留下空白,給受眾留有想象的空間。

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“其實在最初的原始巖畫與彩陶文化藝術當中,線條在巖壁和套圖上的直接勾勒,‘留白’就在一眾無意識的情況下產生了最初的形態。隨著人類文明的發展,依照與民族的審美取向和審美觀點以及中國哲學和文化傳統的影響,‘留白'首先被中國傳統繪畫所選擇與發展,成為中國傳統繪畫的精髓。"

*引用自熊煒彥/《世界家苑·學術》/《談"留白"藝術表現的韻味》

後來留白的概念不斷擴大延伸,慢慢深入到了其他不同的藝術領域,比如文學作品、電影、遊戲等等;

同時這些藝術自身所擁有的一些特質,又將留白的層次做了多方面的昇華:

繪畫不僅只是留下物理空白,而是在畫面中創造空間感;

講故事不止是追求新鮮刺激,而是能否引起更深入討論;

歌唱也不僅僅看重起承轉合,而是用音律牽動聽眾思緒。

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留白作為一種藝術表現形式,經常會出現在繪畫、文學作品、電影、遊戲等載體中。最直觀的體現就是中國國畫。作為我國的傳統繪畫形式,題材多為山水、人物、花鳥、動物等。正如我前面所說,留白意在營造一種空間感,這是一種構圖法:不著筆墨而知畫意,正所謂"言有盡而意無窮"。

古人作畫時,在需要大片白色的情況下,會特意選用黑色來做留白。比如深厚的雪地會有幾筆石臺、幾筆枯木;萬里的雲海,會有幾筆孤雁、幾筆雲痕;清澈的池水,會有幾筆青蝦、幾筆瘦魚。

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刻意的留白手法會讓原本單一的畫面變得立體起來,讓觀看的人從原本一維的平面裡看出更多生動的意象。南宋馬遠的《寒江獨釣圖》和近代齊白石的《墨蝦》都有這種效果。船周圍簡單的水波,和青蝦凌亂的觸鬚,都活動在水的作用力中,水不在畫中,卻在人心裡。用“無"表現“有",這就是留白藝術的核心部分。

“天下萬物生於有,有生於無。"

*引用自先秦/老子/《道德經》

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《晶體管》的遊戲畫面也是如此。帶有賽博朋克元素的雲堤城——一個比較常見的設計。那麼開發商是如何表現一座擁有未來氣息的科技城的呢?除了爭奇鬥豔的霓虹燈,和立體感極強層次不齊的建築,還加入了霧、雨、雪等不同天氣特效,在其他遊戲拼命想要表現自己“賽博朋克"純正血統的時候,《晶體管》融入了一些在某種程度上會降低賽博朋克指數的東西。

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畫面裡不會同時亮起所有的霓虹燈,一定是有色彩明暗漸變的設計,或者突出一個主要光源,其他光源只做輔助;霧氣和細雨,也在不經意間為一切亮閃閃的東西裹上一層輕柔且神秘的濾鏡。

這樣做的好處也顯而易見:不同的天氣設置讓多周目的遊戲有這輕微的變化,玩家也許會厭倦一座城,但不會看膩變化;同樣是賽博朋克,但相比那些誇張到光汙染程度的畫面,《晶體管》就顯得十分內秀,你完全能夠認真看看這座城的一磚一瓦,還能仔細端詳一下Red的巨幅海報——這個為你歌唱的女人有多麼優雅。

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不止繪畫,留白還在文學作品裡找到了更適合自己發展的空間。

寫到這裡就不得不提一提汪曾祺。汪曾祺除了是當代作家以外,也是一個喜歡畫畫、十分接地氣的吃貨。這三樣特質加起來,才是一個完整的汪曾祺。

由於對繪畫頗有心得,所以對繪畫的留白手法也十分熟稔,因此用文字營造畫境對汪曾祺來說早已不是什麼難事;再加上對食物的獨特見解,自然懂得哪些食物需要醬料輔佐出味,哪些食物自身帶有的鮮香就已經是人間極品。

“世間萬物,宣傳太過,即使真的了不起,也很難使人滿足。"

*引用自當代/汪曾祺/《人間滋味》

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這樣的寫作風格不止有留白的影子,還有些許哲學意味在其中。從細處著手,一反那些空洞、浮誇的描繪,他將所有的大事化小,瑣屑但又不可或缺。

汪曾祺的文字總是透露出一股寧靜淡雅之感。普通人眼裡枯燥的生活瞬間變得有吸引力了起來,普通亦可雋永,恬靜也是典雅。

也正是這樣的心境,才能寫出“四方食事,不過一碗人間煙火。"的句子。明明寫遍了春夏秋冬,卻只用了一碗的劑量。

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故事不要講太滿,讀者才有空間去發揮自己的想象。

正如《晶體管》的故事劇情,開發商將玩家的視線聚焦在失去聲音的女人和只剩聲音的男人身上,玩家扮演失去聲音的女人Red(中文名翻譯為紅伶),帶著寄託著男人聲音和思想的武器(晶體管),營救被惡意程序修改的雲提城,踏上未知的旅途。

而云提城被陰謀籠罩著,真相是碎片化的。

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Red需要抵禦各種奇形怪狀的敵人,衝破不同的桎梏,才能將心愛的人從晶體管裡解放出來,才能解救這個已經陷落的城市。至於Red為什麼會失去聲音,晶體管裡男人的身份,幕後主使是誰,都需要玩家靠著有限解鎖的內容去拼湊。

每到達一個節點,玩家都會在獲取對應的訊息;每打倒一個小BOSS,就會獲得相應的靈魂置於主動技能槽中。裝備槽中有對應的消耗值,玩家可以根據自己的需求搭配不同的技能。除了生動的故事,《晶體管》也沒有忘記自己是一款遊戲。

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遇事不決的時候,晶體管裡的男聲也會適當做提示和鼓勵。可惜Red聽不到,這部分的空白就需要玩家去承接。如此巧妙的把留白的部分嫁接給玩家,Super Giant Game真的是很有想法。

於是隨著故事的推進,我們知道歌姬Red被列入了暗殺名單,死裡逃生失去了聲音;晶體管是黑暗勢力的陰謀,陰差陽錯落入了玩家手裡;而那個一直陪著Red的堅定富有磁性的聲音來自於她的愛人。

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I love you. You know that right?

She knows.

他愛她,無法傳達。

她愛她,無法回應。

也許這就是人生吧——你看,一個RPG遊戲居然能做到如此程度。

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其實寫到這裡,與其說《晶體管》像一本可讀性很強的小說,不如說它更像一部意味深長的電影。無數個駕駛著摩托車飛馳的瞬間,Red都是緘默不語。逐漸響起的BGM和遠處閃爍的霓虹燈,看似簡潔、乾淨的畫面,卻讓玩家思緒萬千。

這種表現形式像極了安德烈·塔科夫斯基執導的電影《鄉愁》。

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《鄉愁》講述了一個俄國詩人去意大利尋訪音樂家並且最終客死異鄉的故事。安德烈遇到了一個不被世人理解的瘋人多米尼克,並且被他的贖罪生活吸引。至此之後的安德烈失去了自己生活的意義,在現實和超現實的夢境中思念著家鄉。

儘管阿德列身邊有著可以溝通,可以觸摸到的女翻譯尤金尼亞,但是看似在同一維度上的兩個人卻從來沒有面對面交流過;再回頭看看那Red和晶體管,看似不在同一維度的兩個人卻一直保持著交流,雖然無法見面,兩個人卻心意相通。

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寫這篇文章的時候,距離玩《晶體管》已經跟過去好幾個月。但是從落筆的那一瞬間開始,我的腦子裡就已經被Red騎著摩托車飛馳的畫面和她輕柔的哼唱填滿了。她可以穿著晚禮服優雅的唱歌,也可以帶著武器優雅的殺戮。

她是如此的堅強,又是如此的果斷。

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這兩種交流都是以留白的形式展現,創作者沒有明言他們的交流是否順利,但是受眾能夠接受到這層深意。導演塔科夫斯基嚮往用簡單,空靈的畫面表現永恆的瞬間,並使其停駐。

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氤氳的霧氣、朦朧的水聲、面無悲喜望著鏡頭的少女,和無數如詩一樣流暢的長鏡頭,塔科夫斯基沒有在電影裡提及任何思想的東西,但每個鏡頭都有種悵然若失的意味。

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順便提一句,塔科夫斯基認為最能表現留白藝術的是來自日本的俳句:“這種特質並非為電影獨有——它早就存在於俳句中!俳句吸引我的,是其對生活純淨、準確、細緻的觀察。而且形態純粹。"這個有機會之後再展開聊聊吧。

*引用俄羅斯/安德烈·塔可夫斯基 /《雕刻時光》

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最後來聊聊《晶體管》裡,我認為破壞了留白藝術的地方吧。

遊戲有兩種戰鬥模式,一個是實時戰鬥,一個是預設戰鬥。後者是開發商想要變成這款遊戲特色的東西之一。

留白是一種表現方式,主動權是掌握在創作者手中的。

但《晶體管》是一款遊戲,主動權是掌握在玩家手中的。

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在整個做都運用留白方式來表現的時候,提供給玩家主動選擇的機會,在一定程度上弱化原本的表現氛圍。這是我比較介意的地方。

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不過《晶體管》裡最有爭議的戰鬥設計,恰好是預設戰鬥一部分。有的玩家認為多餘,有的玩家則認為融入動腦的元素比直接無腦輸出要有意思許多。

為玩家提供有思考餘地的戰鬥,放棄了酣暢淋漓的爽快感,增加了一些張弛有度的停格。

不受時間和順序的限制,區別於一般的回合制遊戲。玩家可以提前對攻擊做出預判和設置,在有效的時間槽內選擇技能打出組合傷害,並且出招之後會有隻能移動無法攻擊的CD。

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不得不承認這種留白方式在戰鬥操作裡並不是十分討喜,也是很多玩家不喜歡《晶體管》的原因之一,但這種攻擊方式卻十分適合Red。

還記得《晶體管》玩到一半,慣性思維告訴我,結局的時候應該會聽到Red唱歌。沒想到不小心碰到手柄的某個按鍵,直接聽到了Red輕聲吟唱。那一刻我忘記了所有的修飾詞,只想變成她手裡的武器。

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最終,當一切都結束,被數據篡改的城市開始恢復。

Red回到愛人身邊,將晶體管插入自己的心臟,完成了《晶體管》最經典的留白。

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