超硬核科幻游戏《边境》折戟Steam,星际梦与远征还看命运2

2016年,有一款非常有意思的游戏进入了玩家的视野,同时在科隆展中也引起了人们广泛的关注,它就是国产超硬核FPS游戏《边境》。同样是FPS游戏,市面上有如此多的选择,为什么唯独它吸引了大家的关注呢?我觉得是因为国人工作室自主研发的游戏,当然这款FPS游戏将目标放到了浩瀚的宇宙,故事的选取便充满着3A级别大作的气息,对于我们玩家来说这款游戏的精神不仅仅是为了捍卫游戏本身地位,而且还妄图将国产的FPS游戏重新振兴。经过了漫长的等待,在最近这款游戏终于上架到了神仙打架的Steam之中,FPS游戏可没有其它类型的游戏竞争这么轻松,而这款作品的出现也注定成为了一场烟花斑斓的梦。

超硬核科幻游戏《边境》折戟Steam,星际梦与远征还看命运2

《边境》这款游戏设定是在未来的太空中,玩家扮演类似于佣兵,海盗,黑客等等角色在太空下交火,模式包括了目前比较多的多人交战,团队死斗,据点占领和轨道歼灭。这款游戏主打5v5的重战术,轻moba的科幻军事设计元素,还是相当新颖的,在我看来,游戏的亮点有4个,一个是完全自由开放的射击角度,由于是在外太空,所以没有重力只能使用太空服移动,因此可以从任意的方向和角度对敌人进行攻击,确实是相当自由,但也无形中加大了游玩的难度,非常吸引对太空主题的玩家。但是成也太空失也太空,对于玩家来说这种一直"轻飘飘"的FPS游戏在某种程度上面毁了它自己。

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在Steam之中以太空为主题冒险的FPS游戏其实不算很多,最出名的大概就是《命运2》,而这款游戏则用太空中一个个截然不通的星球作为战斗的主要战场,这也大大的改变了游戏本身的太空感。FPS需要太空感么?《命运2》给到了我们玩家答案,在诸多的PVE模式之中太空感还是很强的,比如去年的月球,就有一种失重的战斗场景,让我们是欲罢不能,但是真正意义上的PVP玩家战斗需要这种感觉么?

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相信大部分的朋友都会说NO,枪法基本上可以说是玩家们PVP的唯一希望的内容,任何场外的因素他们都不需要有,之前都说《边境》这游戏就突出两个字:"自由",自由的射击,自由的角色,让你体验酣畅淋漓的射击快感,而它的战斗场景选择在太空有了这个元素怎么都看不出来有3A级别大作的潜力,正所谓成也太空,败也太空,可能在射击之初,太空仅仅作为一个噱头一般的存在,但是到了后来避不开了,也不想避开了。

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整体来说,如果你想体验星际的浩瀚,在《命运2》中你能够感受到非常繁多的游戏内容也会对星际中的神秘感觉到无尽的好奇和喜悦。当然《边境》担负起国产FPS游戏的大旗真的有点言过其实,我们国内的游戏作品还是需要继续好好学习一下别人的东西。


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