王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

(續前文)

5、羋月

王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

舊版:一技能是向前釋放痛苦衝擊波,造成傷害和減速。二技能是釋放僕從採集獻血,造成傷害。三技能跟現在的技能差不多,只是增加了被動效果。

新版的羋月多了位移和用鏈子吸血。讓新版羋月更加靈活一些,輸出也變高了,不過她的吸血能力相比之前弱了一些。不過體驗服近期加強了羋月,等正式服更新之後,羋月可能會重回戰場。

6、周瑜

王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

舊版:被動是釋放技能就會引燃目標敵人。一技能是釋放技能衝擊前方,對路徑上的敵人造成傷害,有引燃印記的目標會眩暈。二技能:召喚技能落向指定地點,造成傷害,有引燃印記的目標會眩暈。三技能是在指定位置製造法陣,法陣中的敵人受到傷害,有引燃呢印記的目標造成額外傷害。

新版的周瑜主要靠二技能在地上製造火區,在用一技能去製造更多火區,三技能也是靠火區去眩暈敵人和打出額外傷害,用二技能展開連招造成持續傷害,所以現在的周瑜還是要有一定的技術才能玩好了。

7、孫悟空

王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

舊版: 一技能是隱去真身,留下假身在原地,分身時造成傷害。二技能是向指定方向位移,獲得護甲和魔抗。三技能是擊飛敵人造成傷害和眩暈。

新版的猴子增加了近身之後的生存能力尤其對於有硬控的法師,現在的猴子主要靠被動打傷害和暴擊,而且被動又是釋放技能就會有位移,現在的猴子真的是強。

8、孫臏

王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

舊版:一技能是扔出炸彈,不會被前方物體擋住,造成傷害和眩暈。二技能增加護盾和移速。三技能是投炸彈,對範圍內的敵人造成傷害和沉默減速,之後還會降低法抗和持續傷害。

新版的孫臏少了以前的一技能控制,現在的孫臏一技能很容易被擋,團戰很容易就丟到小兵或者肉身上了,團戰能力下降了,配合抓人也不比之前了。

9、宮本武藏

王者榮耀:這些重做過的英雄,記得最後2個的場次都10000了吧!

舊版:一技能是吹風擊飛敵人造成傷害。二技能是向前突進,可釋放三次,第四次會釋放風牆阻擋敵方技能。三技能是用一技能吹風吹飛敵人的同時使用三技能造成傷害和眩暈。

以前吹風的宮本可是相當強勢,不過經過這麼久的改動,現在的宮本是遠不如以前了。


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