公主連結被吐槽難度低 開服一週人均大佬 玩家分析錯在玩法

公主連結已經開服一週了,在各類“先遣者”玩家們對公主連結遊戲的討論中,他們覺得這個遊戲或許難度太低了,在短短一個周的開荒中,大多數肝氪帝的小號都能隨隨便便都RNAK7了,更有不少肝氪帝大號戰力早已到五萬多,成為競技場裡的各種大佬。


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在這樣的情況下,出現了不少大佬開始“功成身退”的棄坑現象。這讓很多普通玩家表示,公主連接的遊戲節奏是否有些太快。一些N修的手遊玩家表示,自己在入坑FGO一個周的時候,天天還在換著從者推圖打劇情,每天思考如何更省升級體力去刷火種本。至於抽卡基本沒有想過,因為根本就沒有什麼石頭。不僅如此,這位玩家還講了自己在舟遊入坑一週的經歷,因為自己玩了一天還不懂的玩法,所以接下來一個周都在研究舟遊的玩法,而不是著急抽卡。


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而公主連結就很奇怪了,首先因為日服、臺服老玩家的影響。基本所有萌新一開始都是奔著抽強卡的心情去的,但是因為出貨率實在太低,因此不少玩家開始刷初始或者棄遊。不過好在這波過後,依舊有一大批玩家留了下來。這些玩家裡面有著不少肝氪帝,在開服僅一週的時間裡,就把圖給推完了,部分角色的裝備也隨便肝到頂級了。而此時他們的樂趣就是靠推圖和送的寶石來抽卡,結果自然是很不理想。因此,不少在這個行列裡的玩家選擇了功成身退。也許大家會說這遊戲的主要玩法時PVP模式,但是還是有一批肝慣了“單機遊戲”的玩家不喜歡PVP模式,所以他們還是選擇了功成身退。


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這樣的操作引來了一波玩家們的分析,他們表示一個遊戲最初的開服開荒,本來應該是一個摸索試錯的階段。結果公主連接因為難度不高,關卡模式單一等問題,似乎跳過了整個階段,因此很多玩家在沒有找到真正的玩法時,就去考慮退坑了。


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在遊戲的宣傳中,官方不止一次告訴大家這是個看番手遊。結果對於劇情和角色故事,大家基本都是點跳過直接拿獎勵的,更不用說去下載語音了。這樣玩遊戲的方式看似很效率,實際上是體驗不到遊戲真正的味道的。


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不過這批玩法理念不同和心態玩家的離去,也許對於遊戲來說是一件好事。公主連接除了抽卡和練強度以外,其實還有非常多的其他玩法,太快的去練號或者只想抽卡,對於自己的遊戲體驗來說,或許是一件很糟糕的事。


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