對於渲染器我是一直覺得除了C4D標準渲染器,一定要會一個插件渲染器。因為C4D自帶的物理渲染器真的太難學了。目前,C4D的幾大主流渲染器,有vray渲染器、阿諾德渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等!
今天給大家帶來了比較熱門的4款渲染器,OC渲染器最新4.0版本和之前版本+0阿諾德渲染器最新2.6版本和之前版本+ Redshift渲染器+Vray for c4d渲染器!
OC渲染器介紹
優點:
1. 速度快(相對的)
2.相對來說,簡單明瞭、易出效果
3. 效果非常震撼,是一款最接近單反的一款渲染器
4. 攝像機輝光效果獨一無二、所向披靡
5. 可以看到大量的優秀作品
6.適合小團隊、個人藝術家使用
7.景深、運動模糊、玻璃、sss 都讓人折服
總的來說,Octane又好又快
多個版本任你挑選
OC目前只有Windows版本 MAC可以用阿諾德
支持C4D:R20/19/18
支持新顯卡:RTX系列
支持RTX系列:1660/2060/2070/2080等 (包括TI的)
只要是英偉達芯片的新顯卡,這裡即使沒寫的型號,也可以安裝
如果是英偉達老顯卡(GTX系列)
960/970/980/1050/1060/1070/1080等 (包括TI的)
目前儘量還是裝C4D R18/19 OC裝3.07版本
阿諾德渲染器介紹
優點:
1.預覽超快
2.相對默認渲染器,渲染結果更真實
3.節點材質編輯器非常強大
4.對xparticle支持比較好,但渲染運動模糊時粒子顏色會丟失
5.體積光效果非常優秀
多個版本任你挑選
支持Windows和MAC系統
最新Windows2.6.0版本支持R18-20
最新MAC2.5.2版本支持R19-20
Redshift渲染器
接下來說說RedShift,基於GPU有偏的渲染器,最直觀的感受就是實時預覽和渲染得速度炒雞快,和阿諾德一樣有強大的節點系統。它比較適合藝術創作,尤其是動畫方面。至於渲染效果的真實性,是需要個大量時間的練習和知識積累的。非常值得深入研究,媲美Octane
插件版本:2.5.48中文漢化版
支持版本:R18/R19支持系統:windows(MAC、A卡、集顯不支持)
Vray for c4d渲染器
VRay渲染器專注室內外效果20年,最大的特點是快,在建築表現方面幾乎佔據半壁江山,各種功能也非常完善,很多大神們的作品都可以以假亂真了。缺點嘛,也許是因為VRay的設置參數太多,材質調節與燈光的表現費勁,對新手來說不太友好!
Vray for c4d 3.7中文版
支持C4DR17-20
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