大话西游2:2004年就有了摆摊系统,你还记得吗?

大话可能是中国网游史上第一个坚持每周更新的游戏,而在这漫长的18年里,维护了无数的内容,从今天起,我们就来定期盘点下,那些影响我们深远的或好或坏的维护内容。

2004年08月12日定期维护公告

天宫宝库神秘关卡投放人形召唤

08月15日是《大话西游II》二周年庆典的好日子。在这个欢乐的周末里,我们不仅会在线下举办万人共庆的现场活动,线上也将推出双重大礼以回馈玩家,希望大家玩的开心,玩的尽兴。

这个周末的四场天宫宝库中触发神秘关卡的几率将大大提高,同时神秘关卡中的网易工作人员更有机会给你一只前所未见的召唤。她有着天仙化人般的漂亮造型,她具备超级神兽的强大能力,她是美丽与智慧的结合体,目前她是大话世界中独一无二的人形召唤。


大话西游2:2004年就有了摆摊系统,你还记得吗?


解读:紫霞、至尊宝等人形神兽就是在这个活动中第一次和大家见面

给予限制

随着《大话西游II》的火爆,在线玩家数量的飞速增长,一些特殊场景(如钱庄,药店,杂货店,管家,帮派等等)已经是人满为患。最近不少玩家反应可能会存在将物品错误给予他人的情况出现。为避免这种不良事件的发生,本周维护后玩家之间除金钱和药品外,其他物品只能交易不能给予。

解读:少年,还记得杀转鬼,杀星的时候被仇人塞满飞行棋的场景吗?

2004年08月19日定期维护公告

备受瞩目的《大话西游OnlineII》第四部资料片——《鬼斧神工》已经全部完成并通过了内部测试,其中新召唤兽和召唤兽新技能以及神兽二次飞升这三个新系统将于2004年08月19日周四系统常规维护后玩家见面。

出于玩法的稳定性和平衡性考虑,我们将在部分服务器试行《鬼斧神工》中的新玩法,以期通过小范围的外部测试,对新玩法和新系统做进一步的细化调整,确保新资料片的品质。

其他的玩家朋友们也不要太着急哦!此部最新资料片《鬼斧神工》将于2004年09月01日正式推出,无限惊喜等着你:装备系统冲破等级限制,作坊系统让您打造自己的神兵利器,召唤兽新技能颠覆传统玩法,新召唤兽漂亮强大、无可匹敌,帮派任务也将大大丰富,还有全新风格的美术界面让大话旧貌换新颜(已推出)。我们拭目以待,共同期待一个更加美丽精彩的大话世界!


大话西游2:2004年就有了摆摊系统,你还记得吗?


解读:从这天起,鬼斧神工带来的11-14级装备以及新帮派玩法等开始上线。

2004年09月16日定期维护公告

作坊系统调整

增加每次炼化和追加所获得的熟练度15点。比如维护前炼化一次获得熟练度20的情况下,维护后将能获得20+15=35点。

11-14级装备打造生产每次固定增加熟练30点。

次数类宝石增加判断条件:必须为10级宝石。帮派任务

将现有帮派任务取消后再次领取任务的时间限制从以前的3分钟改为1分钟。

增加第1、2个帮派任务的经验奖励。

帮派任务帮手的经验值、金钱及成就度的奖励按照帮手的等级计算,和队长无关。

帮助不同帮派的朋友完成帮派任务后,帮手不会获得成就度奖励。

帮派神秘任务“死亡之塔”的出现几率减小,奖励进一步扩大。

每轮帮派任务完成后有一定几率获得锻造原料“九彩云龙珠”和“血玲珑”。

九彩云龙珠:生产价值原料,随机附带100-140点生产价值。

血玲珑:在充当生产公式中的药引时,替代宝石的位置。

在充当生产价值原料时,随机附带100-130点生产价值。召唤兽内丹状态栏增加内丹效果的数值显示

增加作坊系统提示,显示各个作坊所加工的装备类型召唤兽交易

为防止召唤兽交易时出现的欺诈行为,本周维护过后,所有召唤兽交易时都将显示召唤兽天生的名字,而不会显示玩家自行更改的名称。

解读:这次的维护内容满满,包括帮派任务,作坊玩法都有所调整,最后这个交易系统的微调,也让许多骗子都无法再行骗。

2004年09月30日定期维护公告

国庆任务全面开放

体验喜庆,尽显魅力!国庆活动闪亮登场,《大话西游OnlineⅡ》开发组精心打造!09月30日到10月07日,每天下午13:00——16:00、19:30——22:30,凡是等级大于25级的玩家,都可成为“保家卫国”大军中的一员。初胜不骄、欲败不馁,战时方显英雄本色;奖励无限、希望无穷,伸手便知人物性情。更加强调群体智慧的全新战斗模式,完全自主的奖励博取机制,让你国庆每一天都充满惊喜和希望。

该国庆活动“城东魅影”在外部测试二天之后,将针对不同等级玩家、不同种族玩家、不同奖励项目等等做出进一步的平衡,并在09月30日全面开放。


大话西游2:2004年就有了摆摊系统,你还记得吗?


解读:这就是咱们非常怀念的城东魅影第一次开放的日子了,没想到现在已经过去了16年。

2004年10月21日定期维护公告

新装备系统调整

由于魔族震慑法术的血法双吸的特殊性,在新装备系统中得到加强后体现出了巨大的威力,对其他种族法术造成了一定的冲击。为更好的平衡各个种族,本周维护后将改为:加强震慑属性(加强震慑、五行相克、强力克五行)不对MP的减少产生作用。

解读:可能是太早了,我都不记得这回事了,你还记得这调整吗?

摆摊系统

《大话西游OnlineII》经过两年的发展,一直在不断的丰富和完善中,游戏系统更加精彩,可供玩家选择的玩法十分丰富,而游戏道具更是绚丽多彩,种类繁多。作为原有交易主流渠道的经济频道和世界频道已经不能满足交易的需求,许多玩家开始反映在购买物品时存在不太方便的现状。

为了改善玩家之间的交易渠道,促进游戏中的物资交流,我们精心为您准备了摆摊系统,方便玩家之间的物流交易。

解读:这个摆摊可不是现在的摆摊玩法,而是寄售性质的NPC,玩家把东西放在他身上,别的玩家来看看是否需要,我还记得有个NPC是小剑,其他的名字已经忘记了。

2004年11月04日定期维护公告

领取任务链增加体力消耗

近期涌现出大量的《大话西游OnlineⅡ》职业玩家,他们专业从事跑任务链的工作,并通过线下交易,将跑环所得的大话币出售换取人民币。由于职业玩家数量的暴增,导致游戏中虚拟货币数量失控,点卡价格节节高升,经济体系出现了失衡,严重损害了正常玩家的利益。

为维护大多数玩家的利益,本周维护后,我们将在不增加正常玩家负担的情况下,对跑任务链加以体力限制,避免出现跑环专用号24小时在线跑环的情况发生。而该体力限制将不会对正常玩家的跑环行为构成不良影响。

60环任务:每次领取需消耗体力值6点

80环任务:每次领取需消耗体力值10点

120环任务:每次领取需消耗体力值15点

160环任务:每次领取需消耗体力值20点

200环任务:每次领取需消耗体力值30点

解读:原来2004年已经有专业的跑环商人了,看来工作室是伴随着大话已经10几年了!

由于篇幅有限,今天的维护内容先回顾到这,如果大家喜欢,以后我们就固定一个栏目,慢慢来回顾曾经的维护内容。


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