兵线
相信我,作为一款推塔游戏,英雄永远不是主力。
小兵才是推塔的重中之重。
新手的通病都是看到兵线就上去一顿打,收完之后跟着自己兵线浪。
很容易就因为走位太靠前,而被gank的打野或者中单收掉。
而高手则知道,什么时候该把兵线推过去,什么时候要把兵线拉回来。
如何控制兵线请参考第一条。
支援
高手知道支援来拉高优势,提升队伍经济。
而新手,说不定你死在他身边都不带看你一眼的。
推塔
推塔 推塔 推塔重要的事情说三遍!这是个推塔游戏,不是个人头游戏,只要把水晶推了才能赢。推塔给的经济也是很可观的。
出装的不确定性
大部分新手玩家所使用的出装都是大神推荐或系统推荐,用了大神推荐还感觉装备出了为什么对手的伤害还那么高,因为在游戏中要根据对手的强势点来改变出装,如对面物理类英雄伤害较高时,半肉类英雄要先出物理防御类装备,法师伤害较高时,要优先出魔法防御装备,回血类英雄克制,要优先出梦魇或者制裁来阻止回血。
注意阵容与版本
很多人在选择英雄时十分任性,只选择自己想玩、爱玩的,全然不顾阵容搭配。
正所谓“好的阵容就意味着游戏赢了一半”,不管游戏版本如何更迭,坦克 + 坦克(辅助) + 刺客 + 法师 + 射手的搭配都不会出错。还要多注意伤害均衡搭配,有物理有法术才能让对面无法针对出装。适当的时候也可以像职业联赛一样,将辅助位换成游走位,帮助其他位置在各条线上建立优势。此外一代版本一代神,每次游戏的版本更新,都意味着新英雄的登场,或者老英雄的修改重做。尽量选用版本强势英雄,只有顺应时代的变迁才部会被淘汰。
本命英雄
什么是本命英雄?就是你对某个英雄的技能的伤害、范围、CD滚瓜烂熟;对于铭文、装备、召唤师技能有自己的想法。
草丛
在非迷雾模式中,草丛是一个十分有趣的游戏设定,它让游戏充满了更多的可能性。
养成用技能探草丛的习惯,别以为只有你会躲在草丛阴人;有鲁班或者后裔这类全图技能的英雄在对面,回程还是躲草丛比较安全,千万别在对拼完残血的情况下站塔下回程;一级上线时可以单人或者和队友在草丛阴一波,可以让队友先跟对方对拼到残血,然后你懂的,即使没有拿到人头也能建立线上优势。也可以逃跑时来躲避对方英雄的技能,因为没有视野英雄的技能也可能打部到。