大唐網絡旗下電競賽事CMEL獲全國體育運動學校聯合會官方指導

日前,全國體育運動學校聯合會正式成為大唐網絡旗下天天電競運營的全國移動電競超級聯賽CMEL的指導單位,CMEL的賽事質量和社會影響力再獲官方認可!

大唐網絡旗下電競賽事CMEL獲全國體育運動學校聯合會官方指導

全國體育運動學校聯合會成立於2006年,是由國家體育總局發起,經民政部批准正式成立的以推動青少年體育事業發展,促進體育強國和健康中國建設為宗旨的全國性、行業性、非營利性體育社會組織。電子競技作為青少年喜愛的科技體育項目,十分受到全國體育運動學校聯合會的重視。

縱觀現代體育百年發展歷史,新技術是體育變革的重要驅動。電競則需要更高規格技術支持,並從先進技術中獲益發展,特別是在5G來臨以後,這條邏輯變得尤為清晰。2019年,大唐網絡將“成為5G邊緣服務運營商”作為公司整體戰略,並將該戰略運用於公司架設的各類場景中,電競賽事CMEL則是其中之一。

我們認為,以電競賽事為核心的生態圈內,就有很多環節值得被5G“改造”,從而產生更大價值。

網絡端,大唐網絡基於5G微基站,面向演出、賽事等大型場館進行網絡深度覆蓋。同時,我們更關注網絡運營,通過新技術創新網絡服務,為電競賽事場景提供專屬化網絡解決方案。一方面可降低網絡時延,提升網絡穩定性,保證賽事公平公正,另一方面也為與比賽相關的其他產業環節,例如直播、數據回傳、賽事回溯建模等提供網絡保證,用更高效率獲得價值提升。

應用場景端。在賽事直播和轉播場景裡,運用5G和超高清視頻技術,將比賽過程回傳至直播平臺和視頻平臺,為用戶提供多屏多視角觀賽體驗。超高清技術甚至可以讓用戶看到運動員的手指細節,使得電競賽事觀賞度提高了一個層級。5G讓VR產業獲得釋放,VR與電競融合既可以改變電競內容的競技方式,也可以升級觀賽體驗。“未來,電競賽事直播不僅會變成全高清信號,哪怕用戶不在比賽現場,依然可以通過5G網絡、VR全息技術實時觀看到現場全景。這就是在5G技術下,給電競觀賽帶來的最大的變化。”大唐網絡有限公司總裁楊勇在2019年CMEL發佈會上說道。

大唐網絡認為,5G給電競帶來的升級不僅限於比賽過程中,賽後的用戶定製化服務也是產業鏈升級的體現。5G+超高清能夠完整展現每一個選手在比賽過程中的任何細節,包括衣著、妝容、手指動作和表情,用戶可以定製某一選手的第一視角內容,既能在比賽過程中展示更多選手細節,也能滿足用戶對於回放、戰術解讀等更多樣的需求。同樣這些定製化服務也可幫助俱樂部提升選手競技技術和商業價值。很快,基於5G技術的定製化服務將成為產業鏈升級的一大趨勢。

除此之外,基於5G的邊緣計算、網絡切片、虛擬專網等技術也將陸續應用於電競場景,為行業帶來更多可能性。

這些設想與設定已經陸續在CMEL賽事中拓展和實踐,基於5G的新型電競賽事即將呈現於觀眾。這也是官方認可CMEL的最大原因。


分享到:


相關文章: