雲頂之弈S3版本要分還是吃雞?國服第一全靠穩定爛分陣容衝頂

歡迎諸位小夥伴們來到本期夜色開講的《雲頂之弈每日趣事》,雲頂之弈10.8版本昨日更細了,新版本中對版本做出一些平衡,還新增了兩個星系跟一張五費橙卡澤拉斯。10.8版本的諸多改動,讓這個版本更是百花齊放,充滿了更多的趣味性與不確定性。

好了,下面夜色依舊會用雲頂之弈近期的兩個小故事來帶各位小夥伴們從多個角度來了解雲頂之弈S3版本。好了,廢話不多說讓我們進入今天的主題。

雲頂之弈S3版本要分還是吃雞?國服第一全靠穩定爛分陣容衝頂

雲頂之弈作為一款休閒類自走棋遊戲,很多玩家都是用雲頂之弈來打法無聊的時間。雖然說雲頂之弈是玩家們茶餘飯後的遊戲,但是隨著排位系統的出現,很多玩家們還是很在意雲頂之弈的分數的。對於一部分玩家,他們玩雲頂之弈只是追求吃雞那一刻的快感。還有一部分玩家則是為了獲得更高的排位分數。

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在雲頂之弈中想要吃雞,必須要玩一些強勢的賭狗陣容,像是聖盾趙信、機甲刺、女團等都是需要主C三星才能吃到雞的。這類陣容玩起來就比較刺激,不過一旦運氣不好基本上都是第七第八齣局。而想要吃爛分,就可以玩一些常規陣容,然後依靠穩定的運營來進入決賽圈,雖說這些陣容的強度不夠吃雞,但是想要吃個爛分還是非常輕鬆的。

雲頂之弈S3版本要分還是吃雞?國服第一全靠穩定爛分陣容衝頂

雲頂之弈S3版本目前的國服第一,他的思路很清晰就是吃爛分然後通過更多的對局來獲得高分。從他的戰績圖來看,他主要是玩鬥槍、源計劃這種並不吃卡牌質量,只看運營的套路。這些套路雖然吃雞率不高,但是貴在穩定,只要你熟悉了運營套路,想要進入前四吃爛分基本是手拿把掐的。所以,排位衝分最好的套路並不是那些成型後天下無敵的,而是沒什麼運營跟運氣壓力的。

雲頂之弈S3版本索拉卡‘最弱’四費卡實錘,官方鉅額增加三星強度依舊

雲頂之弈S3版本中四費卡與五費卡的強度都要比S1以及S2版本的強度要高,在S3版本中依靠四費卡當做主C的陣容有很多,所以四費卡也成為雲頂之弈S3版本比較核心的一環。紫晶星系的誕生也正說明了這一點,策劃們也想讓玩家們以四費卡為核心來打造陣容。

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不過,雲頂之弈S3眾多的四費卡里也有一些被玩家們所嫌棄的所謂的‘湊數’的四費卡。猴子與索拉卡就是之前版本被嫌棄的四費卡,在10.8版本中策劃們為了改變這兩個四費卡的尷尬境地,分別大幅度強化了他們三星時技能的數值。三星猴子的大招傷害由2000提升到了4000,這個提升可以說是非常巨大的了,原來2000傷害很難秒掉對面的英雄,如今猴子的傷害提升到了4000,這個傷害可以說能夠秒殺對面陣容絕大部分英雄了,因此,猴子現在也成為熱門英雄之一。

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索拉卡的三星技能回覆能力,策劃從2000提高到了20000。乍一看這個數值直接後面加了個零,這個提升可以說是巨大的了。不過,索拉卡是一個治療為主的英雄,所謂治療數值只是數值,實際效果還是要看己方英雄損失的血量的。正常對局中,英雄的血量也就是在3000左右,所謂20000的治療量看著嚇人,實際每個英雄也就能平均有1000的治療量。這20000的數值,策劃可能就是為了平衡一下重傷下的治療吧。不過,只要這個治療溢出量沒有其他收益,策劃就算是給索卡拉20萬甚至200萬的治療量,依舊改變不了索拉卡‘最廢’四費卡的事實。

雲頂之弈S3版本要分還是吃雞?國服第一全靠穩定爛分陣容衝頂

好嘞,今天的《雲頂之弈每日趣事》咱們就講到這裡了,感謝各位小夥伴們的閱讀,接下來我們評論區裡見,一起來聊聊吧。

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