“动物森友会”中的真实社会与人生

任天堂游戏《集合啦!动物森友会》自发售之后,迅速火爆全球,在日本开卖3天就已经卖出了1880626套,刷新了NS游戏史上的首周新品销量记录。根据亚马逊2020电子游戏销量榜情报显示,《集合啦!动物森友会》已经是亚马逊2020年以来销量最高的实体游戏。

“动物森友会”中的真实社会与人生

本猫作为大龄游戏玩家,也在四天前入手了这个游戏,玩了几天发现这个游戏确实有点意思。游戏的各种精细化设计把现代社会生活在无处不在压力之下“社畜”的心理琢磨的很透彻。这款游戏的画面风格虽然是卡通可爱风,但是其玩法内容与拟物的处理都相当有心的还原了人们在真实世界对事物的感知。让你仿佛置身于一个即卡通又真实的世界,从而使游戏超越了娱乐本身的乐趣,成为了玩家的精神避难所。

其实只要时刻保持一颗开放的心灵与学习的心态,就算玩游戏,我们也可以从中悟到很多有用的知识。在现实生活中,我们每个人每天也都在“生产产品”和“营销产品”。

游戏也是一种产品,他的成功必定是遵循了一定的客观规律,做一个好产品的核心思路都是相通的,学习任何好产品的制作思路也有利于我们在工作与生活中的学习进步。

下面我就从这个游戏的经济系统的具体设定,对动物森友会是如何走进看似成熟成年人的内心,谈谈我的理解。

游戏的经济系统真实还原了一个一无所有,初入社会的年轻人如何一路成长为财富自由、身心解放的成功者的完整体验。

而这种从无到有的体验不是建立在虚幻的“武林秘籍”之上,不是令狐冲式的在后山山洞偶得大师提点、习得遇强则强、威力无穷“独孤九剑”秘技的低级幻想。恰恰相反,在游戏中,从无到有的每一个环节,都需要你付出劳动与时间,无劳动无付出便无所得。

在游戏的初期,你的角色孑然一身来到一座孤岛,孤岛上只有一个狸猫商家,为你提供资源回收、工具借用服务。初期角色赚钱主要靠捡树枝,利用树枝借用狸猫商家的工具台自制木铲、捕虫网、鱼竿等低级工具,通过挖石头、捉昆虫、钓鱼、捡水果等获取可交易的自然资源向狸猫出售获取金钱。

当然,出售这些初级的未加工的自然资源产品获得不了多少钱,还不够在岛上买一个可居住的房子,于是狸猫商家会为你提供贷款服务,你可以先借款盖房,盖好房子后,利用出售自然资源的收入,慢慢还房贷。

初级的自然资源价格都是很低的,仅仅依靠出售自然资源还房贷速度是很慢的。一般人就像快速赚钱,除了去获取初级自然资源出售赚钱外,我们还能把这些自然资源加工成各种各样的家具和装饰品卖给商家赚钱,从而赋予自然资源以劳动附加,玩家也进入到劳动赚钱阶段。

随着后边房子越建越大,我们的贷款数额也越来越大,想买的家具也越来越多。自然资源和劳动换取收入的速度太慢已经无法满足我们日益增长的对美好生活的向往需求,于是获取主要收入的主要方式进入到金融贸易阶段:游戏中每周日上午,你的小岛会到来一个旅行商人卖大头菜,而这个大头菜每半天的价格波动一次,你可以通过低价买入大头菜,高价卖出获取差价收益。但是这种金融投机的收益也有一定的风险:大头菜的储藏期为一周,如果一周后玩家还没卖出去的话大头菜就会腐烂。大头菜这个金融贸易产品的设定一度引发了玩家的热议,上了好几次微博热搜。

至此,动森的经济系统设置可谓抓住了人类经济系统发展运行的精髓所在。

当我们刚从猿人进入到社会形态时,社会的主要财富的生产主要靠土地——土地是自然资源之母,在那个农业时代,谁掌握了土地,谁就掌控了经济的命脉。但是农业时代创造财富的效率太低了,能养活的人太少了,人们生活的幸福度太低了。

于是工业革命来了,工业革命生产效率的提升使巨量的小农经济破产。人类开始被动的、被迫靠出卖自己的劳动力来获取收入。在那个时代,谁掌控了高效率的劳动力,谁就能成为工业巨头、经济霸主。比如福特汽车发明了生产线技术,使得工人的劳动效率大幅提升,福特成为世界汽车霸主。那个时代也是管理学创立、发展、繁荣的时期,诸多管理学理论纷纷在那个时代面世,其最终目标殊途同归——就是要想方设法提升工人的劳动效率,获取尽可能多的工人剩余价值。

生产效率提升之后,从未有过的天量的商品被工人源源不绝的制造出来,于是自然而然的就产生了商品贸易的需求,由于贸易通常有着时间与空间上的不确定性(也就是风险),于是金融市场也被发明了出来。财富的制造方式又一次发生了革命。

值得一提的是,目前在世界上金融贸易领域取得成就最为出色的人群是犹太人。而这种成就的取得是有着一定的历史渊源。

在中世纪,教会控制着整个欧洲,而犹太人与欧洲人因为宗教信仰不同,而犹太人又不愿归化基督教,所以犹太人在欧洲相当于是异教徒的存在,受到了教会和基督教徒的广泛迫害。犹太人在欧洲基本无法获得土地,因为欧洲最大的地主正是教会组织。因此在农业时代,犹太人也就难以进入农业。不得已,犹太人开始大量从事从事金融借贷行业,商贸行业,比如:钻石、黄金、香料、兽皮、烟草、奴隶等商品的运输买卖。经历多个世纪的耕耘与积累所获得的金融商贸经验,在如今的世界贸易时代成为了犹太人的巨大优势。

犹太人开始大量的、成功的在金融、商贸、法律、教育等领域出人头地,占据了如今世界经济的金字塔最顶级的位置:全球犹太人大概有1500万,才占世界人口0.4%,但全球最有钱的企业家中犹太人占比奇高。《福布斯》美国富豪榜前40名中,18名是犹太人,而1000名首富中犹太人也接近一半。“二战”以来,美联储主席也以犹太人为主,最近三届主席——格林斯潘、伯南克、耶伦也都是犹太人。而20世纪的诺贝尔奖得主中,犹太人也占1/5。看着如今犹太人在世界舞台所取得耀眼成绩,在文艺复兴时期,莎士比亚作品中仍然广受鄙视的犹太人怎么会想到有今日呢。

有点扯远了,那么回到我们游戏产品的主题,从动森经济系统的设置我们也可以窥探出游戏设计的主要思路,那就是在卡通可爱治愈风格的基础上,尽可能的模拟出一种真实社会的感觉,就算在游戏中不能做到面面俱到,也要在世界观设置上抓住真实社会的精髓所在。这种游戏模拟人生的产品思路已经被市场证明是正确的。这款任天堂老游戏已经经过几代版本的迭代更新,优化调整找出了一条最能打动人心的方法。在这个游戏中,没有一刀满级、爆出9999999金币的廉价快感,每一分钱的获取都需要你付出时间或是劳动,小岛上每一寸土地的规划都需要你用心的设计。正是这种简单真实的用心,使得这款游戏有着莫名的魔力,可以小小的治愈一下“社畜”在真实生活中的疲惫,给我们以哪怕短暂的快乐。

再上升一层,我觉得做人,做事的道理也是相通的。简单真诚是你在长期获取成就的不二法宝。简单做人,才能用心做事,才能把事情做好。纵观历史,能人志士数不胜数,但是大多数情况则是百般算计,不如一颗简单初心;万般工巧,不离世间天道循环。

简单做人,用心做事,不忘初心,方得始终是一种境界。


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