SpringMVC的核心架构

SpringMVC的核心架构:

具体流程:

(1)首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;

(2)DispatcherServlet——>HandlerMapping,映射处理器将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象;

(3)DispatcherServlet——>HandlerAdapter,处理器适配器将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;

(4)HandlerAdapter——>调用处理器相应功能处理方法,并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);

(5)ModelAndView对象(Model部分是业务对象返回的模型数据,View部分为逻辑视图名)——> ViewResolver, 视图解析器将把逻辑视图名解析为具体的View;

(6)View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构;

(7)返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。

二、核心类与接口:

先来了解一下,几个重要的接口与类。现在不知道他们是干什么的没关系,先混个脸熟,为以后认识他们打个基础。

DispatcherServlet -- 前置控制器

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HandlerMapping接口 -- 处理请求的映射

HandlerMapping接口的实现类:

SimpleUrlHandlerMapping 通过配置文件,把一个URL映射到Controller

DefaultAnnotationHandlerMapping 通过注解,把一个URL映射到Controller类上

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HandlerAdapter接口 -- 处理请求的映射

AnnotationMethodHandlerAdapter类,通过注解,把一个URL映射到Controller类的方法上

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Controller接口 -- 控制器

由于我们使用了@Controller注解,添加了@Controller注解注解的类就可以担任控制器(Action)的职责,

所以我们并没有用到这个接口。

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HandlerInterceptor 接口--拦截器

无图,我们自己实现这个接口,来完成拦截的器的工作。

ViewResolver接口的实现类

UrlBasedViewResolver类 通过配置文件,把一个视图名交给到一个View来处理

InternalResourceViewResolver类,比上面的类,加入了JSTL的支持

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View接口

JstlView类

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LocalResolver接口

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HandlerExceptionResolver接口 --异常处理

SimpleMappingExceptionResolver实现类

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ModelAndView类

无图。

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