SpringMVC的核心架构:
具体流程:
(1)首先用户发送请求——>DispatcherServlet,前端控制器收到请求后自己不进行处理,而是委托给其他的解析器进行处理,作为统一访问点,进行全局的流程控制;
(2)DispatcherServlet——>HandlerMapping,映射处理器将会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象、多个HandlerInterceptor拦截器)对象;
(3)DispatcherServlet——>HandlerAdapter,处理器适配器将会把处理器包装为适配器,从而支持多种类型的处理器,即适配器设计模式的应用,从而很容易支持很多类型的处理器;
(4)HandlerAdapter——>调用处理器相应功能处理方法,并返回一个ModelAndView对象(包含模型数据、逻辑视图名);
(5)ModelAndView对象(Model部分是业务对象返回的模型数据,View部分为逻辑视图名)——> ViewResolver, 视图解析器将把逻辑视图名解析为具体的View;
(6)View——>渲染,View会根据传进来的Model模型数据进行渲染,此处的Model实际是一个Map数据结构;
(7)返回控制权给DispatcherServlet,由DispatcherServlet返回响应给用户,到此一个流程结束。
二、核心类与接口:
先来了解一下,几个重要的接口与类。现在不知道他们是干什么的没关系,先混个脸熟,为以后认识他们打个基础。
DispatcherServlet -- 前置控制器
HandlerMapping接口 -- 处理请求的映射
HandlerMapping接口的实现类:
SimpleUrlHandlerMapping 通过配置文件,把一个URL映射到Controller
DefaultAnnotationHandlerMapping 通过注解,把一个URL映射到Controller类上
HandlerAdapter接口 -- 处理请求的映射
AnnotationMethodHandlerAdapter类,通过注解,把一个URL映射到Controller类的方法上
Controller接口 -- 控制器
由于我们使用了@Controller注解,添加了@Controller注解注解的类就可以担任控制器(Action)的职责,
所以我们并没有用到这个接口。
HandlerInterceptor 接口--拦截器
无图,我们自己实现这个接口,来完成拦截的器的工作。
ViewResolver接口的实现类
UrlBasedViewResolver类 通过配置文件,把一个视图名交给到一个View来处理
InternalResourceViewResolver类,比上面的类,加入了JSTL的支持
View接口
JstlView类
LocalResolver接口
HandlerExceptionResolver接口 --异常处理
SimpleMappingExceptionResolver实现类
ModelAndView类
无图。
關鍵字: Controller 映射 接口