王者榮耀:對抗路一級對拼哪家強?鎧爹都得靠後站

王者榮耀這款遊戲中,對抗路一般從一級開始就會決定誰是壓線的一方誰是被壓的一方,狹路相逢勇者勝,誰慫誰就吃不到河蟹,發育就會變差,形成惡性循環,所以在對抗路中,很多玩家喜歡在一級就選一些比較強勢的英雄來保證自己的發育,那麼哪些英雄是比較強勢的呢?接下來就給大家盤點一下。


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首先是橘右京,在一級時點一技能,有兩段位移,再加上被動的普攻距離比較長,傷害又很高,還有減速,控制好距離,至少能多A對方的英雄兩到三刀,遇到笨重一點兒的英雄甚至能夠完成一級的單殺,所以雖然橘右京相對比較脆,一級又沒有回覆生命值的技能,但是憑藉橘右京的高傷害,還是足以保證他是個一級就很強勢的英雄。

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第二位是白起,白起這個英雄,雖然說是坦克英雄,技能傷害也不是特別高的,但是白起在被動的回覆和免費的一技能的釋放,一級在兵堆中跟對方的英雄對拼,血量回復很猛,而且一技能的範圍性傷害很容易擊殺小兵搶先到二級,往往對面反應不及就被白起直接打成殘血,之後再想憑藉血包反打已經不可能了。

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第三位英雄是呂布,呂布作為一個戰士英雄,他的普攻比其他所有近戰英雄都要遠,走位風箏起來,其他英雄甚至可能摸不到呂布就被打成殘血,一技能的傷害很高也就算了,冷卻還特別快,再加上方天畫戟附魔狀態下的真傷,在呂布一技能全中的狀態下很少有英雄在一級能扛得住呂布的傷害。

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第四位英雄就是狂鐵了,狂鐵這個英雄一技能破碎之刃的血量回復是真的恐怖,而且傷害可觀,因為由於狂鐵的被動技能,可以給自己的武器充能,能量大於等於30點的時候,狂鐵的普攻可以得到50點物理傷害的強化。,技能也可以得到強化,在一級時候的對拼,不懼任何一個別的英雄,就連同樣一級回覆血量超高的鎧,也完全無法在一級時直面狂鐵。


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當然在一級的時候選擇一個強勢的英雄,並不能決定戰局的勝利歸屬,尤其是在選擇一個強力的英雄進行壓線的時候,更要注意對方打野的動向,不要覺得自己前期強勢就能夠做到一打二,也不要覺得自己前期可以壓制對方的對抗路英雄就可以一直對他進行壓制,畢竟每個英雄的強度曲線是不同的,前期強的英雄不一定後期強,在遊戲中保持一個良好的戰術思想是很重要的。


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