以前靠美工現在靠光追,《魔獸世界》新系統打動玩家了嗎?

最近一段時間,《魔獸世界》9.0版本“暗影之地”已經正式開啟A測,A測面向的是部分信譽系統良好的老玩家和媒體、以及內容創作者等,在“暗影之地”版本中12個職業進行了很大的改動,技能樹和天賦等屬性都有了變化,從玩家透露的遊戲截圖來看,畫質精美,而且畫面設計視覺效果很不錯。最近也有玩家發現《魔獸世界》的遊戲引擎可能會支持光線追蹤陰影系統和VRS(可變速率著色)。這兩項技術會讓畫面細節更出色和具有美感。

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這則消息來自於Reddit論壇上一位ID為Lemon King的玩家在論壇上的分享,他表示自己在進行測試命令的時候發現《魔獸世界》的遊戲引擎已經支持了光線追蹤陰影和可變速率著色技術。

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儘管如此,但這些技術表現的圖形特性並沒有在遊戲中完全呈現,如果開啟光線追蹤陰影可能會導致遊戲崩潰,VRS也沒辦法正常運行。不過根據消息,暴雪在遊戲引擎中已經增加了這些技術功能。

VRS(可變速率著色)是一種全新的遊戲機制,它會讓呈現的圖像中按照對應的速率分別對性能和資源進行渲染,這樣能很大程度減少遊戲中的著色速率,但能夠保證輸出的質量,可以使遊戲以更好的性能運行。

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在去年11月的時候《魔獸世界》“暗影之地”版本在暴雪嘉年華上首發預告公開,新的劇情也帶給了玩家們更多的期待。希爾瓦娜斯和巫妖王之間的鬥爭獲得勝利後,並沒有得到想象中強大的力量,在毀滅了巫妖王的頭盔之後也開啟了新世界,至於之後的劇情走向,就等著“暗影之地”正式發售後一探究竟吧!

有玩家評論“WOW以前全靠美工,現在加光追用處不大”也因此認為在新版本遊戲中增加光追只是為了增加宣傳的噱頭而已,光追加上可能會比較“雞肋”。

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也有玩家表示無論新增什麼技術,進行怎樣的調整都沒辦法挽回以前的玩家了,“MMORPG已經是過去式了,要麼一成不變,要麼隨大流“,也覺得暴雪花了太多資源和精力在《魔獸世界》上,但沒有徹底的改變,可能得不到想要的成績。

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