你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

从自定义主角这个系统诞生以来,一个堪比“今天中午吃什么”的哲学问题就日益困扰着男性的游戏玩家们:

“我是建个男号,还是建个女号?”

建个男号吧,每天从第三人称看着一个男人屁股,也挺不是滋味,还容易被路过的室友误以为是基佬;建个女号吧,好看是好看了,但是玩起来总感觉怪怪的,还容易被路过的室友误以为是人妖、变态……

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

收拾完路过的室友以后,坐下来接着考虑上面这个问题。在一款“角色扮演”游戏之中,男性玩家扮演女性角色是否偏离了“角色扮演”的主题,弱化了游戏的代入感;但是这毕竟只是一款游戏而已,想要在虚构的世界中寻求真实的人脑袋一定有问题……

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

实际上,这并不是选“男”还是选“女”的选择,当然也跟生男孩儿还是生女孩儿没有半毛钱关系。对RPG玩家来说,这实际上都是Role Play的一种。

角色扮演

在游戏界的“寒武纪”,那时候的游戏无非是乒乓弹球、井字棋、飞机射击等游戏。等到了约莫“三叠纪”(FC时代)的时候,角色扮演游戏才堪堪一脚踏入主流游戏界。在日本游戏界,随着《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《塞尔达传说》等系列作品诞生,RPG游戏猛然崛起,如恐龙在侏罗纪的支配地位一般,占据了整个游戏界的半壁江山。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

另一边,欧美系角色扮演类游戏的始祖《龙与地下城》(俗称DND)已经初露锋芒,桌上角色扮演游戏(Table-top Role-Playing Game,简称TRPG,有时也被称为Pen And Paper,简称PNP)成为了最早的角色扮演游戏。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

玩家通过手中的纸和笔,或是通过编程化的游戏程序扮演一名身负神力的英雄,在各种各样的幻想世界中大展身手。能够体验在现实生活中体验不到的快乐,这就是角色扮演游戏最吸引人的地方。

另一方面,角色扮演游戏能够兼容许多其他游戏种类,因此也受到广大游戏厂商的追捧:比如《火焰之纹章》系列即是在SLG中加入RPG元素,成为了SPRG;《塞尔达传说》则是在一众回合制RPG当中脱颖而出,加入动作元素成为ARPG;《网络创世纪》在RPG的基础上加入了多人联机、多人交互、多人世界的概念,让玩家和玩家之间互相联系、形成世界,这就是MMORPG;还有其他加入冒险要素、音乐要素、恋爱要素、解谜要素的游戏,一言难以穷尽,就不做赘述。

在很长一段时间,玩家们在各式各样的游戏里扮演勇者打倒魔王拯救世界,或是扮演各类超级英雄打倒魔王拯救世界……很少有游戏以“罪犯”、“混混”这样的形象作为主角。

《侠盗猎车手》,这么一款以暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和抢占为主要元素的游戏,在当时当然不会受到主流媒体的好评。然而,主流媒体越是谴责,年轻玩家就越是对这款游戏大感兴趣:

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

老老实实的游戏玩家们不会在现实中犯罪,但是在游戏中发泄一把,总不会被现实的警察抓吧?

而随着《侠盗猎车手》不断进化,GTA的粉丝日益增多。到了《侠盗猎车手5》,富兰克林、麦克和崔佛联手将这款游戏拽上了steam销量周榜。时至今日,每周打开steam销量周榜都还能看到GTA5活在榜上,被网友戏称“我每周打开这个榜就是为了看GTA还在不在”。

玩家在游戏中扮演三个怪咖,讨债者、银行大盗、暴力狂……光是看着三个主角,“犯罪”二字就仿佛要溢出屏幕一般。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

然后,玩家操纵着崔佛开着他的皮卡车,在一个红灯前边,规规矩矩地停了下来。

“哪有变态暴力狂会在这里老老实实等公交车的!闯红灯、去揍人、去抢劫啊!”

一名路过的室友如是说道。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

GTA可能是最著名的例子之一。

你作为一名变态暴力狂,却去扶老奶奶过马路、帮邻居浇浇花、给市民送送快递……事实上,想要在GTA5世界里做一个普通人的玩家,大有人在。说到底,《GTA5》给玩家提供了一个足够巨大、足够自由的城市让玩家自由体验,想玩成什么样子都是玩家自己的选择。

更别说在一座四处宣扬暴力和犯罪的城市里,活得规规矩矩、平凡普通,不也是另一种意义的“体验人生”么?

扮演角色,还是让角色扮演自己

在RPG游戏中,被吐槽已久的“冒险者闯入民宅翻箱砸罐”就是一种“反角色”的行为。一方面,别说大英雄冒险家,就连普通人也不会在别人家翻箱倒柜;另一方面,NPC几乎不会对玩家的行为有任何反应——毕竟那就是制作者放在这儿给玩家拿的。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

然而对玩家来说,“在RPG里每经过一寸土地都要调查一下”已经成为了一种定律。制作者乐于在各个隐藏的、奇怪的地方放下彩蛋,而玩家们也喜闻乐见去一格一格寻找物品。

正如早先在 中提到的那样,游戏的玩法与游戏的剧情这两者本就是相悖的,而两者的对立势必会产生两种不同的玩家:更加注重游戏玩法的,以及更加注重游戏剧情的

注重游戏玩法的玩家,会更加在意游戏的游戏性。他们享受游戏中的一切,包括制作方允许他们做的、不允许他们做的。有件珍惜物品需要牺牲一个角色才能获得,也能面不改色地去实行。至于崔佛到底闯不闯红灯,也就是一念之差的事情——除非闯红灯会加警星。

注重游戏剧情的玩家,则会更加在意游戏本身的连贯性和完整性。扮演警察时,就会尽心尽责地完成警察的职责、而不会在执勤时喝酒;扮演刺客时,就会潜行匿踪、而不会大开无双狂暴入场……扮演崔佛,自然就是MDFK嘴边挂,人挡打人佛挡打谁。

MMORPG的玩家,大部分都是前者,为了获取更高品质的装备什么事都做得出来,交易、战斗、对骂、欺骗乃至人肉,都是活在“现实生活”当中的事情,甚至有些游戏俨然成为了玩家和开发围绕着“BUG”作斗争的战斗。当然也有小部分玩家,愿意在游戏中扮演一名有血有肉的独立角色——比如《魔兽世界》的服务器“金色平原”,中国唯一的RP服务器。

你是在扮演角色,还是在让角色扮演你?

这里的玩家不说什么DK、FS、4Q1、WLK,也不会在吃饭时跳上别人家的餐桌。为了替死去的暗夜精灵胞友复仇,会组织大军突袭女妖之王。在世界频道里,你甚至能听到玩家们在谈论游戏剧情,颇有种北京司机闲聊的感觉。

有些人感叹“这才是我心目中的魔兽世界”,可惜事实是在数以百计的服务器中,金色平原才是鹤立鸡群的那一个。

“扮演角色”和“让角色扮演自己”,似乎永远都不能达成一致。

聊了这么多,是时候聊回最开始的问题了:现在,你是想建个男号,还是女号?


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