王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

​在最近的王者荣耀体验服更新当中,天美对一些英雄进行了调整,改动较大的就是西施了。

王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

西施这个英雄在正式服里的胜率不是调高,出场率也不是太高,虽然有着不错的控制技能,但是还是无人愿意去拿她上分。这次调整将西施的二技能的能量球改成自动飞向一技能标记的目标;大招增加了击退敌人1秒的效果,再有就是大招强化期间,二技能的能量球会变成3个,命中敌人后伤害会衰减。这次的改动还是比较大的,再也不用担心2技能打不到人了,只要一技能能命中就不怕二技能落空。

王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

一技能:目标被牵引到终点的时候,印记才会自动消失

二技能:二技能释放之后,能量球会自动追踪一技能标记印记的目标直接爆炸

二技能:外圈不在造成爆炸伤害,并且适当调整了伤害

三技能:开启的时候对身边敌人造成击退效果1秒钟

三技能:取消大招开启之后二技能冷却减半效果,新增开启大招之后二技能可以释放三个的效果。但同时命中目标,伤害会衰减75%

一技能:束缚之印的标记在敌人被牵引到终点才消失。

这个调整单纯是为了二技能的调整做出的改动,此前使用1技能第二段,头上的印记会直接消失,调整后会走到终点,这就给了2技能更方便的输出。

二技能:使用后,有被1技能标记的目标,自动朝着目标移动,命中敌方英雄后直接爆炸,且外围伤害取消,调整了技能的伤害。

王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

调整后的2技能将有更高的命中率,哪怕你把1技能拉的歪了一点,技能也会自动找上门,调整之后可以说有利有弊,利的话是命中率更高,对距离把控不是很精准的玩家而言,门槛低了很多,但是对高手来说,缺少了持续的伤害,因为2技能命中被拉扯到的目标直接爆炸,少了好几段伤害。

王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

持续伤害降低,爆炸伤害数据上提升,但是别忘了,此前的内圈,也就是体验服二技能实际的爆炸伤害是双倍的,这样来看,2技能的伤害是全时段的降低,且降低的比例提升了很多啊。

大招:开启击退敌人,且2技能从冷却减半,变成了瞬间释放三个2技能,但是第二颗之后的伤害只有25%。

王者荣耀:体服西施加强,一二技能变自动追踪,为四美皮肤铺路?

击退效果无疑不是跟武则天的2技能看齐,但是大招的伤害却是实实在在的降低了很多,瞬间丢出三颗技能,假设三个2技能全部攻击到目标,那也不过150%的伤害,想想2技能被调整后的伤害低了多少,且没有了aoe的爆炸效果,西施还能当个法师来用吗?

连招思路

213212,因为1技能的印记可持续五秒的时间,所以尽可能的把目标拉回自己的施法范围,因为2技能可以自动寻敌,不要着急把1技能两段全部用掉,这样才能让2技能的作用发挥最大,当然,工具化之后的西施,还是老老实实的给队友打配合吧,一套技能吃满,好像也打不出太高的输出。

总结:

这次对西施的加强,其实有点技能重做的感觉,毕竟三个技能全部得到整改。半重做后的西施最大的变化有三个地方,其一是2技能能量球能够自动攻击敌人;其二是大招开启后可以击退敌人;其三是大招开启后丢2技能会出现三个能量球(类似诸葛亮的1技能),试玩后的感受是西施耗血能力提升,连招也更加顺畅,比如只要1技能命中敌人,便可接2技能消耗,不需要像以往那样还要将敌人位移至能量球处,同时大招击退效果类似武则天2技能,甚至距离更远,若遇到敌方刺客近身则直接丢大招保命,总之这波加强后,西施热度必定回升,感兴趣的小伙伴可以前往体验服试玩感受一下!

如此综合看来,西施现在是有伤害、有控制、操作系数降低、有自保手段,重点是手还长。

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