由於狗熊會在近期正式重做歸來,現版本的狗熊在雪球加持下大亂鬥非常強勢,不知重做後強度如何,後續會第一時間帶來狗熊大亂鬥強度分析和玩法。今天為大家帶來狗熊大亂鬥純肉打法,這套打法經過N場試驗完全沒問題,不僅肉輸出也不低,屢試不爽。
【改動解析】
早在9.2版本就有針對狗熊的大加強,E技能額外傷害改為百分比傷害讓狗熊後期對坦克傷害提高,坦克間的廝殺更為激烈。大招釋放速度更快,傷害立即生效,兩個技能的改動讓狗熊前中期傷害提高,輸出更穩定。
【符文】
狗熊大亂鬥符文分享
主系符文:不滅之握+爆破+調節+過度生長
符文解析: 雖說餘震狗熊也能帶,但相較於不滅餘震會削弱狗熊綜合能力,不滅的傷害+回覆+加生命值很合適持續作戰的狗熊攜帶,中後期比餘震強。狗熊血量高,W加攻速帶爆破拆塔快。剩下符文都是提升狗熊坦度的不過多解釋,需要注意的是小符文第一層帶攻速,更快疊W主動效果。
【出裝和加點】
出裝:日炎+振奮+狂徒+智慧末刃+反甲
加點:主W副Q,有大點大。
出裝解析:狗熊QE兩個技能都能觸發日炎的額外傷害,裸日炎對拼傷害高,抗性足,清兵也給力。振奮提升狗熊被動回血量,是必出的裝備。由於狗熊W技能有生命值加成,狂徒能顯著提升W咬人傷害,減CD是狗熊需要的,對付消耗陣容也好用。智慧末刃是所有攻速裝中唯一帶抗性的裝備,且近戰出智慧末刃半血以下治療效果為100%,狗熊W和R都需要攻速的支撐,也是狗熊唯一的“輸出裝”。反甲用來打有治療效果的陣容。
玩法簡介
有雪球的狗熊不用擔心Q拋不到敵人,QE能觸發E技能最大生命值傷害,QE和EQ傷害差別挺大的。
六級前連招:AQEAW;
六級後連招:追人AQREAW,對拼ARQEAW。W技能目標血越少傷害越高,也是肉裝狗熊“秒人”的核心技能,別手滑W到小兵身上就行。
小技巧:
1.狗熊E技能會恐懼小兵三秒,如果開Q追擊敵人時小兵過多怕Q到小兵身上可以用E技能把小兵恐懼開,避免“低級錯誤”。
2.狗熊E技能是沒有施法動作,所以E技能儘量在Q的空中開E打出最高傷害,除非實在追不到人。
3.Q技能加速效果持續存在4秒,拋完人加速效果還在,不管是逃跑還是追擊都好用。
4.大招可以藉助小兵“隔山打牛”,前中期開大A人傷害很高,所以狗熊並不依賴做輸出裝,肉裝抗傷害開大邊打邊等W冷卻好,如此循環。
大家怎麼看待肉裝狗熊呢?歡迎交流~!
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