数码宝贝2020两集豪取8.6高分,原因终于被挖出,人设鲜明打戏爽

新版的《数码宝贝》已经播出两集了,阿随君看完后觉得这一版还是可圈可点,值得继续期待的。仅仅看《数码宝贝》新TV第二集,它的亮点就着实不少,而总结起来,大体可分为

创作向和剧情向两大方向,短短20几分钟满满的信息量,在不错的画风基础上,瞬间点燃了属于“数码宝贝”的情怀,快节奏的剪辑风格、三人组队的战术配合、正反派的交替进化等等,都为这第二集《数码宝贝》增加着看点和亮点,成功地吸引着阿随君对后续更新的期待。而豆瓣8.6的高分也证明了大家对它的肯定。


数码宝贝2020两集豪取8.6高分,原因终于被挖出,人设鲜明打戏爽


01.创作亮点:人设鲜明、战斗节奏明快

作为老IP的新版动画,《数码宝贝》在故事已经广为人知的这把“双刃剑”面前,如果想要脱颖而出,再度打响自己的招牌,显然不能仅仅依靠自己成名多年所积累的“情怀”,在创作上多下功夫,如何遵从动画这一艺术的创作规律,极致化发挥视听语言的魅力等才是这部老IP新动画必须要做的功课。而两集播出后,阿随君基本可以判断这次的创作是下足了功夫的,其创作上的亮点一言以概之“就是快”,情节发展快、人物形象设立快、战斗进化快,非常符合当下观众追求“爽感”的观剧习惯。

我们以第二集《战争游戏》为例,首先,出场人物如太一、大和、泉光子郎三人的形象、性格等非常快速且准确地就传达给观众了。大和从第一集结尾的短暂出场,就给人以沉默、冷静但胸有成竹的印象,而随着第二集的开始,大和的热情、元气满满、开朗且有担当在两个人的对比中也更加明显,而留在真实世界中的泉光子郎则谨慎、认真且思维缜密,三个人性格的互补为叙事增加了不少亮点。而且,这样的设置也让故事的发展又快又有内容,信息量很大且有效。


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除了塑造角色的成功外,第二集还表现出了《数码宝贝》在创作战斗戏份的亮点,即保持明快的推进节奏,在保障视觉奇观的过瘾外,兼顾剧情的合理性。比如一开场就叫由泉光子郎交待了他们所面临的危机,紧接着大和和太一初次配合力挫暴乱的数码兽,而后敌人再顽强进化,逼迫太一等人再次寻找机会等待翻盘,如此敌我实力交替上升,将剧情不断推向新的高潮,让人看得很过瘾。


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02.剧情亮点:组队战术点亮文戏、交替进化扮酷武戏


虽然一集动画长度上也就只有20分钟多一点,但是《数码宝贝2020》还是在动作戏份上用心颇深。首先双方对阵各有不同战术,暴乱的数码兽呈现出的是大Boss率领下的松散的团伙型,而正义一方则迅速形成了太一、大和、泉光子郎三人组队、协同配合的组队战术,由泉光子郎及时收集敌方情报、监视暴乱数码兽动向,反馈到数码世界,再由太一、大和联手指定灭敌战略,虽然大家都只是刚刚认识不久,但是在突如其来的危机前,他们也迅速地进入角色,配合默契,有条不紊地担起保护世界的责任,三人间的合作也是瞬间点燃了大家的情怀。


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有了战术和策略,那么如何呈现打戏也变得更为重要,只有做好了这点才能避免沦为纸上谈兵。而《数码宝贝2020》选择了不断加快节奏,敌我双方互有胜负,在反转的加持下,逼迫暴乱的数码兽在短时间内完成多次进化,进而倒逼主角团为了最后的胜利也不得不迅速开始进化。这种你追我赶,天外有天的战斗节奏,很好地吊起了大家的胃口,简直像是被创作者们面对面地问了一句:惊不惊喜,意不意外!而阿随君作为观众,只想回他们一句:请继续你的表演!


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好了,以上就是阿随君关于《数码宝贝》新TV第二集有哪些亮点的探讨了,总结起来,就是创作上人设鲜明,战斗节奏明快;剧情上组队战术让文戏好看、敌我双方交替进化让武戏精彩。有这两点,阿随君对后续的更新也越来越期待了。


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