天天喊着要火的游戏,却被暴雪爸爸亲自给埋了

“暴雪出品,必属精品”

天天喊着要火的游戏,却被暴雪爸爸亲自给埋了

《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》每一个听起来都如雷贯耳的游戏,全部出自爱教玩家玩游戏的暴雪爸爸之手。

《风暴英雄》的诞生

在冰蛙基于魔兽地图编辑器在War3基础上制作出的DotA大获成功之后,MOBA或者说类Dota游戏不得不引起了暴雪的注意,但由于暴雪并没有意识到DotA的商业价值,最终没有和负责更新DotA的冰蛙谈拢。冰蛙转投V社后,又因为DotA版权、人物形象的问题两家撕逼了好几次,最后自负的暴雪推出了《暴雪全明星》,也就是后面的《风暴英雄》。

天天喊着要火的游戏,却被暴雪爸爸亲自给埋了

这可把暴雪的拥趸们激动坏了,凯瑞甘大战伊利丹、阿尔萨斯大战大菠萝,想想就刺激。然而玩家很快就发现,这是一款很不一样的MOBA游戏:没有补刀,没有装备,团队经验共享,多张地图轮换,每张地图机制不同。最关键的是,在游戏内测乃至2.0版本之前,这游戏没有人头这个概念,助攻和杀人数是统一的……完全有别于当时的LOL、Dota。最初靠着暴雪多年积累的粉丝,打着暴雪全明星大乱斗的旗号,着实吸引了一大批人。但是玩家们慢慢发现,由于游戏的设定,很容易让玩家觉得无聊,没有装备压制,等级全队共享,甚至连人头都没有,完全没有carry和杀人的快感,最后就造成了“这个游戏什么都好,就是不好玩”的结果。以及在1.0版本中令人无语掉线重连系统,也成了无数玩家所诟病的一个问题。

天天喊着要火的游戏,却被暴雪爸爸亲自给埋了

紧接着暴雪团队推出了《风暴英雄2.0》,这下,风暴要火的口号,成了每个玩家的一个梗。客观来说,这游戏制作精良,画面比LOL好了不止一个档次,而且每一款皮肤都是那么的良心,阿兹乔丹、怒风两兄弟的互换皮肤、阿巴瑟的睡衣宝宝,跟LOL那种买原画的纸片人模型有云泥之别。但是由于游戏性的问题,风暴要火始终只是一个口号。甚至玩家们觉得,就算你照着LOL和DotA一模一样的改,只需要把英雄换成暴雪的英雄,结果也不会是现在这样。但是爱教玩家玩游戏的暴雪爸爸,怎么会这么做呢?

天天喊着要火的游戏,却被暴雪爸爸亲自给埋了

最终2018年12月14日,暴雪宣布从《风暴英雄》团队撤走一批开发人员,调往其他团队。并且取消了“风暴英雄世界锦标赛”、“宿舍英雄搞笑挑战赛”等官方主办的电竞赛事。如此一个被暴雪粉丝寄予厚望的优质游戏,被暴雪进上了火葬场。如果没有玩过这款游戏的朋友,可以推荐试一试,毕竟制作精良、画面精美、内涵丰富,各种英雄的背景故事已经互动,可比游戏本身有趣多了。最后在这个魔兽世界大势已去,炉石传说后继无力的后暴雪时代,暴雪撤走风暴英雄的开发人员,是否是为了研发下一个继续引领游戏界十年的大作呢?我们拭目以待


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