21年前的今天《半条命》在pc上线,啥是《半条命》?

1998年11月19日,《半条命》正式发售于Windows上。

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《半条命》

如果去谈论“半条命”系列对于业界的影响,那么再多的话语都是苍白无力的。从《半条命》到《半条命2》,Valve凭借着这一系列作品,几乎定义了现代FPS(第一人称视角射击)游戏的一切准则。

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“半条命”系列

你要知道,在《半条命》出现之前,市面上的所有FPS游戏——诸如《德军总部》《毁灭战士》与《雷神之锤》等等作品,所能做的就只有让你不停地开枪扫射,直到你的面前没有任何东西能够活动为止。

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《毁灭战士》

而《半条命》改变了这一切。

我相信每一个玩过《半条命》的人,一定都对游戏的开场印象深刻。

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《半条命》开场

伴随着电车运行声而来的,是漫长的五分钟时间。在这五分钟的时间里,你除了环顾周围无法做到任何事情,只能看着一条又一条的制作人员信息与你擦肩而过,看着自己慢慢深陷这个充满了未知的黑山基地,看着地面离自己愈来愈远。直到最后一刻,电车停下了运动,你知道了这里是地底的最深处,你知道了这里充满了不安的气氛,你知道了你叫戈登•弗里曼。

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戈登•弗里曼

而游戏,正式开始了。

你很难去理解当年的Valve为什么做出这样的抉择,但这段长达五分钟的开场,确确实实为《半条命》之后的发生的故事做了一个完美的铺垫——一种与世隔绝的孤独感。

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《半条命》游戏画面

《半条命》将FPS游戏带向了一个新的世代。它将关卡这一概念进行了模糊,但却又提供了多种的解决方案,让线性叙事的游戏流程保有了一定自由度,在物理引擎的加持下,游戏中的一切都显得那么贴近显示,而大量的演出动作脚本也被运用在游戏中,剧情这一要素第一次在FPS游戏中显得如此重要。

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《半条命》游戏画面

所以说,你看。我说《半条命》将FPS游戏带向了一个新的世代,这句话不假,不是吗?

更别说在这之后,借由《半条命》MOD而诞生的《反恐精英》《胜利之日》与SVEN Co-op等游戏,都可以说自成一派。

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《反恐精英》

当然,不能忘了的还有二零零四年的《半条命2》。除了又一次革了FPS的命以外,还为世界带来了起源引擎与Steam——这可是个改变PC游戏市场格局的玩意儿。


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