谁还说指尖江湖凉?首轮技改讨论热度爆棚,玩家:这游戏太香了

在电子游戏领域中“玩家就是最大的大佬”,能被大佬们“宠幸”是游戏能火的根本之道,而《剑网3:指尖江湖》可谓就是大佬们目前心中的“独宠之人”,其他什么雨露均沾那也顶多只是口头上说说的,要不然,指尖江湖的首波技改会引发如此火爆的热议吗?小编也只能感叹玩家大佬们对自己的独宠之人够关注、够宠幸!

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那为啥指尖江湖为啥能在市场上千千万万个MMORPG手游中突出重围,得到玩家们的另眼青睐呢?小编通过观察,认为主要有两个方面的原因,一是游戏自身的亮点丰富,二是角色的平衡性做得很有想法,下面就来一波详解,还请各位玩家大佬多提宝贵意见!

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除了游戏画面、音效这类的表象外的亮点因素外,指尖江湖还有多重内在亮点:一是,所有人物不需氪,还可同时拥有,玩家只要完成每个门派的主线任务或者通过增加角色好感度,就可以获得各种游戏人物,这对有收集爱好的玩家来说简直就是福音;二是心眼系统彩蛋多,特别设计的心眼系统,一不小心就能发现不少彩蛋和隐藏剧情,玩起来也是惊喜连连了!

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在游戏平衡性这方面,指尖江湖的表现也是可圈可点,纵向对比“国民MOBA手游”《王者荣耀》的技改来说,也是不遑多让。其实在游戏里就能发现,指尖江湖的30多个角色各有特色,只有游戏人设的地位之分,而实力强弱则几乎相同,比如对于大部分人而言,七秀坊的能打能奶好操作七秀弟子就比掌门叶芷青实用的多!

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指尖江湖的竞技玩法之多样,绝对是MMOPRG手游中的佼佼领先者,有1v1切磋,3v3竞技场,5w5战场等等,囊括了MOBA,MMO等各种玩法,再搭配上本轮技改的加持,让指尖江湖成为了一款话题性极强的游戏!无论是主播之间线上切磋,还是7月13号的线下论剑,都成为了手游界的新潮流。

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横向对比其它国内同类型的MMORPG手游,指尖江湖的竞技化也是着实令玩家有眼前一亮的感觉了,光就是一个PVP,小编就觉得可以玩一年了。不得不说,指尖江湖突破了历史和玩法瓶颈,正在开创一个MMORPG手游的新时代!难怪玩家大佬纷纷表示:这游戏太香了!

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