一款勸退的好遊任天堂戲異度之刃2

任天堂的最新遊戲機Nintendo Switch自發售到現在一直效益不錯。由於較於先進的遊戲模式廣受大眾人民的喜愛。不愧是任天堂做家用遊戲機的心還在,一直就是勵志於老少皆宜的家庭派對遊戲。從小孩到老人都能一起歡快的玩這是任天堂的特色。雖然,派對遊戲是他的特色,也不乏有好的RPG陸續問世。像是薩爾達,像是馬里奧奧德賽,也像是今天我們要聊的異度之刃2。為什麼要聊異度之刃2呢?因為他和前面的兩個遊戲都有一個共同點就是好玩,那麼不同點呢?玩過這個遊戲的人很多,玩下來的確很少,大部分人都給這個遊戲貼了一個標籤“勸退遊戲”。這是為什麼呢?我們慢慢往下看。

一款勸退的好遊任天堂戲異度之刃2

異度之刃這個遊戲,雖然被很多讓給唾棄,沒有玩下去,但這卻沒有影響他的銷量,這是因為,雖然是勸退遊戲卻依舊抵制不住已經玩過並通關玩家的一致好評,引起的再購風潮。雖然我被勸退了,遊戲也處理掉了。但是我實在沒忍住玩家的一致好評有引起了我的再次購買衝動,於是又買了。第二次衝擊了遊戲的銷量。其實只停留在二次購物的也趨於少數人,據我所知,光我認識的人通關的有4-5個人都是來來回回的買賣了3-4次才去到了樂園,完成了這個遊戲光榮的使命。而我個人則是在第二次購買的時候才玩到了第七章,現在已經被這個遊戲深深的吸引了。

一款勸退的好遊任天堂戲異度之刃2

首先我們來說一下這個遊戲的幾個勸退點。

這個遊戲和同期的遊戲,塞爾達荒野之息和馬里奧奧德賽相比,遊戲畫面可以說是感人。我第一次玩是玩完塞爾達去的,畫面的清晰度不止是降一個檔位這麼簡單。最可惡的是畫面的清晰度不夠其實也就罷了,他的字幕是高清,請注意字幕是高清啊,多麼蹩腳啊。我當時就是因為這個實在受不了,結果把遊戲處理了。還有就是裡面的普通攻擊是自動的,每一下攻擊都會讓你的技能減CD,你得大招CD是通過放小技能來縮減的。大招最高有4段都是通過小技能縮減CD疊加而成的,如果中途沒有疊到最高就使用了,就會從一段從新疊加。每個大招的這幾個技能都有一些特殊的效果,在遊戲之前可以先通過設置界面查看下,才能達到最佳的遊戲效果。已上這些都是基礎戰鬥模式的簡介,一般隨便玩玩就都知道的。

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下面就該說說說下個勸退點,這個遊戲裡面的一個打怪機制是很有套路的,首先有弱點屬性攻擊和追加這點不必說,大作都應該會有的。可是,異度之刃卻不僅限於此,他的技能連招花樣百出不只一種,裡面的連擊有異刃連擊,御刃連擊除此之外,還有一個被稱為素質四連的連擊,簡直是花樣百出啊。異刃連擊時不只是有屬性追加這麼簡單的事,還能根據你追加的屬性出現不同的封印效果。而御刃連擊則是將三個參戰人員的異刃隨意搭配根據特定情況會打出特定的分數,可以免費的接著再來一回御刃連擊。不需要能量不需要等,完全免費來一回合的輸出,開不開心?

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還有就是被稱之為素質四連的連擊,個別的小技能是有擊打效果的,分別是擊退,浮空,吹飛,破防,猛擊,倒地等。而這幾個狀態是其中有四個是有關聯的。在打出了破防的狀態之後,緊接著按順序打出倒地,浮空,和猛擊你就會發現兩個驚喜。驚喜一,你會發現怪物的血條大批量的掉沒了。驚喜二,你會發現像打倒怪物一樣爆東西了!而且百分之百能爆大血瓶。如果怪物不死,你可以一直這樣打四連,他就一直的爆東西。是不是很爽啊,這是不是可以叫爆率的自我修正啊。

一款勸退的好遊任天堂戲異度之刃2

也許是因為有這麼多可以大批量掉血的連擊原因,導致了,那些玩遊戲就想湊熱鬧看看劇情的人望而卻步,這步子止到哪呢?一般不是因為連擊麻煩,是因為普通攻擊,和普通技能單次釋放時的掉血量太少了,打個小怪鬧得和網遊通關打劇本似的。由於,後面的連擊都是根據劇情慢慢出現的,劇情出現後連擊方可使用,前面打不出來。所以,很多人就沒抗住前面的這段枯乏期導致了將遊戲處理掉,這也是非常可以理解的。搞樂子的肯定就想一上來有樂子嘛。

一款勸退的好遊任天堂戲異度之刃2

這就是幼冰對這個遊戲現在的一知半解。希望對於想要玩這款遊戲的朋友們有所幫助,就一個字,抗住他的不好就那麼幾點,後面的一切都是美好啊。

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