NBA2K:揭祕數據變更對球員的影響,只要這項達標,其餘都是浮雲

NBA2Konline2每次更新都會給一部分球員帶來數據上的變化,而這些數據的變化能不能影響他們場上的表現,則需要通過分析數據的漲幅,以及球員能力發生質變的門檻進行評判。本文遊戲日報小miu就來帶大家看一看,數據變化如何帶來球員能力變動。


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能夠比較直觀體現出來而且很好說明的就是投籃和扣籃兩項數據了。
先說扣籃,當一名球員的突扣數值達到105的時候,這名球員就能夠解鎖隔扣。而等這名球員的能力值被變動到一百二左右的時候,就能夠解鎖更多的技巧型扣籃,像大風車、360等更加剽悍的動作。而這裡邊的105和120,就是球員表現變化的能力數值點。


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想要在場上實現隔扣就得至少在突扣達到105的數值,而提升到這個數據高度的話,還需要選擇一名扣籃基礎數據不錯的球員。
就比如說馬刺隊的德羅贊吧,他的實戰扣籃還是很強的,經過滿突特訓加羈絆之後,他的扣籃數據能夠達到103。想要觸發隔扣技能的話,我們就還需要花合同費購買同樣的德羅贊,兩者融合升星之後就能夠達到105的突扣能力值。其他的球員想要實現“隔扣夢”,也是同樣的道理。


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不過,很多玩家並不在意這樣的數據門檻,一時間就會覺得這誰能說的準?不都是遊戲設定的事嗎!其實不然,能力值達不到的話,操作再完美,你的球員遇到防守時也會自動將扣籃動作換成上籃動作。


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比起扣籃而言,投籃的變化門檻就比較難以琢磨了。小miu曾經一度認為在三分球數據超過110之後的投手,就絕對不能給他出手空間。但其實除了投籃能力值之外,還有動作、徽章、防守強度等等很多外部因素需要我們從多方位進行考慮。所以110也只是我們玩家的一個經驗之談。


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對於投籃能力值的要求,那肯定還是越高越好咯!沒有最好只有更好也是玩家對於投手的要求。比起低能力值但是有徽章的投手,小miu更偏向於使用高能力值但是無徽章的球員。具體為什麼,你在投籃練習的時候自己比較一下就能見分曉了。


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綜上,對於球員數據變化給場上表現帶來的變化,是取決於數據門檻的。所以以後買球員,不光是要看球員怎麼樣,各位玩家一定要仔細研究能力值,以及這名球員在未來的發展空間,斟酌損益之後再做決定!


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