換掉“賣拷貝”拋棄“雪佛蘭”《大黃蜂》獨立電影向經典致敬!

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自2008年《鋼鐵俠》一炮而紅後,迪士尼旗下的漫威電影宇宙在全球風生水起;去年由華納出品的《神奇女俠》和《正義聯盟》先後上映,DC電影宇宙也基本成型。眼看電影宇宙的趨勢逐漸明朗,派拉蒙似乎也不甘示弱,早前便透露有意搭建變形金剛電影宇宙,今年宣佈推出的《大黃蜂》將是開啟電影宇宙新篇章的重要領航員。

影片背景設定在上世紀80年代,躲藏在破舊車庫中的大黃蜂走的是萌系路線,儼然一副“小黃蜂”的可愛設定,它在預告片中與一位年輕的機械師女孩偶遇,人機之間產生情感聯繫。

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無論是大黃蜂化身的甲殼蟲車型,還是預告片中女主和大黃蜂互動的感覺,相較於正傳中滿屏的機械感和爆破,電影《大黃蜂》更接近於TV動畫G1的復古和溫情。

丨昔日馬仔變大佬 “戰五渣”的逆襲

早在1984年G1動畫時代,大黃蜂還只是一個戲份並不出彩的小馬仔。作為偵察兵,他積極勇敢,特長是融入新環境,親近原住民,但個頭小、實力弱,經常被霸天虎抓到後吊打一頓,被戲稱作“小蜜蜂”。

直到2007年《變形金剛》電影,孩之寶想塑造一個親近人類的角色,於是想起長期在角落積灰的大黃蜂。原本不被看好的影版《變形金剛》意外爆紅,在全球瘋狂吸金,成為當年中國年度票房冠軍。

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影片中的大黃蜂可愛又仗義,常作為笑點擔當,卻也是最得力的副官之一。而小巧的身形更是成為他的優勢,戰鬥中被對手擊飛時順勢變身跑車形態逃離戰場。作為主角的坐騎,大黃蜂的出鏡時間甚至超過大哥擎天柱,偵察兵的身份使他更善於與人類溝通,也更具有感情,陪著主角經歷冒險和愛情。

正是因為第一部電影的賣座,成功塑造了大黃蜂這個角色,使冰冷的機械也能具有萌態。大黃蜂人氣瞬間爆棚,其中尤以小孩和女性居多。不僅拯救了當時瀕臨倒閉的通用公司,更是讓“科邁羅”這款概念車成為當時全球銷量最火爆車型,也讓孩之寶看到了一個新的吉祥物誕生,此後變形金剛系列中大黃蜂的分量逐漸加重,而他的衍生玩具銷量一度居高不下。

丨“鐵三角”再續傳奇 御用特效團隊保駕護航

自2007年至2017年十年間,邁克爾·貝執導,史蒂文·斯皮爾伯格、洛倫佐·迪·博納文圖拉制片,三人穩定的組合貫穿了《變形金剛》系列五部曲。這一“鐵三角”在《大黃蜂》中得以延續,邁克爾·貝雖不再執導,但仍以製片人的身份與其他兩位老搭檔一起續寫變形金剛傳奇。

特效製作方面,《大黃蜂》沿用了變形金剛系列的御用特效公司——工業光魔,曾參與製作《星球大戰》、《加勒比海盜》、《哈利波特》及漫威系列等電影的特效製作,為多達300多部影片提供了視覺特效製作服務,截止到2006年,工業光魔一共獲得了16項奧斯卡最佳視覺效果獎,22個科學技術獎以及20個另外的提名。

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回顧這幾年的奧斯卡特效獎,基本上是工業光魔、維塔和索尼三強輪流坐莊。但真正的江湖霸主還是工業光魔,是它提升了電影特效在整個電影製作業的地位,讓好萊塢電影逐漸被特效製作所支配。其技術能力及聲譽在全球首屈一指,在以往的《變形金剛》五部曲中完美呈現了“邁克爾·貝式”爆破畫面,為觀眾獻上炸裂的視覺特效體驗。

丨迴歸變形金剛初心 鋪開電影宇宙宏圖

有人說,《變形金剛》系列成也邁克爾·貝,敗也邁克爾·貝。貝式爆破和機械互搏帶來的震撼使變形金剛系列的票房神話持續不倒,前四部在中國年度票房取得三冠一亞,去年上映的《變形金剛5》雖遭遇口碑滑鐵盧,但內地票房仍然高達15.5億,位居年度第六,五部曲在中國共吸金53.6億。

對於《變5》的失敗,一方面正是由於邁克爾·貝更注重機械打鬥畫面,而不擅長故事敘述,初期帶給觀眾新鮮而震撼的觀影體驗,對於變形金剛粉而言,情節是其次,炸裂的爆破畫面才是享受。但同樣的風格延續了五部,逐漸有部分觀眾審美疲勞。另一方面,《變5》最為觀眾詬病正是情節混亂,內容空洞。多條時間線並行卻沒有處理好情節邏輯,導致內容架構龐大卻空洞,“只有打鬥畫面能夠值回票價”。但這也是情有可原的,派拉蒙早就有意以變形金剛系列構建電影宇宙,因此以《變5》為後續的新篇章做鋪墊,其中的二戰情節正是銜接《大黃蜂》的故事。

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好萊塢六大之一派拉蒙顯然不願意放棄這一能夠與迪士尼、華納抗衡的超級IP,經歷了《變5》的失意後,派拉蒙撤銷了原定檔今年的《變6》,同時更換了系列導演,為其注入新血液,新上任的《大黃蜂》導演是揹負耐克帝國,卻鍾情於定格動畫的塔拉維斯·奈特,現任萊卡公司CEO。作為全球首屈一指的定格動畫公司,萊卡工作室對每一部作品都精雕細琢,十年間僅完成四部動畫電影。而塔拉維斯·奈特首次執導的動畫電影《魔弦傳說》一經上映便大獲成功,不僅獲得金球獎、奧斯卡金像獎最佳長篇動畫的提名,更一舉斬獲第70屆英國電影學院獎最佳動畫片大獎。

不同於《變形金剛》五部曲打鬥場面越來越激烈,而人類角色逐漸邊緣化的趨勢,《大黃蜂》迴歸《變1》時與人類初識的青澀和溫情,更注重人機的情感互動,這也是導演塔拉維斯·奈特所擅長的領域,他透露了自己將定格動畫理念融入真人電影的過程,展現了影片全新的一面。

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奈特曾說:“八十年代的時候我還是個孩子,非常喜愛斯皮爾伯格拍攝的經典成長童話故事,而我想帶給大黃蜂這部電影的,也正是這種感覺。”《大黃蜂》的故事背景設定在上世紀八十年代,早於《變形金剛》系列近二十年,觀眾將從中一起探尋大黃蜂的起源,並看到大黃蜂回到最初的模樣。

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