一 符文·
征服者(精密系)[新增效果] 普攻或技能對敵方英雄造成傷害時會獲得2層征服者(持續8s),每層征服者提供X點自適應傷害。遠程英雄每次普攻只會獲得1層征服者。最多疊10層。當你的層數疊滿時,你造成的傷害的15%將用於治療自身。
行竊預兆(啟迪系)新符文取代行竊預兆[新增效果] "隨機獲得一個使用其他基石符文的機會"在獲得下一個基石符文前有9秒冷卻時間(遠程英雄為12秒)若在30秒沒有使用基石符文則自動刷新另一個基石符文處於戰鬥狀態中時將無法刷新
餘震(堅決系)護甲和魔抗由[70 + 50%你的額外雙抗加成]更改為[35 + 80%你的額外雙抗加成]傷害由[10-120 (+4%你的最大生命值)]更改為[25-120 (+8%你的額外生命值)]冷卻時間由35秒降低至20秒
靈光披風(巫術系)
觸發條件由[施放終極技能]更改為[施放召喚師技能]
移動速度由100提升至150
氣定神閒(精密系2)
[新增效果]參與擊殺後回覆20%最大法力值或最大能量值
[新增效果]參與擊殺後,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次,共350最大法力值或50能量值
二 地圖資源改動
峽谷先鋒
生成時間由10分鐘降低至8分鐘
[新增]峽谷先鋒死亡後6分鐘將會重生
召喚峽谷先鋒所需要的引導時間由4秒降低至1秒
經驗改動
野怪
總體上減少4%經驗,追趕經驗的削弱略微低於該數值
石甲蟲經驗降低,魔沼蛙經驗提高
清理任一一側的野區都可以直接升到3級
小兵
單人線提高2%,雙人線降低2.4%
單人線和雙人線達到2級的時間節點相同
元素亞龍[新增]前3只元素亞龍的屬性必定不同元素BUFF煉獄亞龍:提供一定百分比的攻擊力和法術強度海洋亞龍:每秒回覆一定已損失生命值百分比的生命值雲端亞龍:獲得終極技能冷卻縮減山脈亞龍:提供一定百分比的護甲和魔抗龍魂當一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們並不會獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強力的龍魂。龍魂會持續到遊戲結束一旦其中一隊獲得龍魂,龍坑將變成遠古巨龍,因此只有一隊能獲得龍魂煉獄亞龍:每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應傷害(基於自身額外攻擊力、法術強度、額外生命值)海洋亞龍:每當造成傷害,將在3秒內回覆生命值和法力值(或能量)對小兵造成傷害的回覆量較少雲端亞龍:使用終極技能後獲得爆發性移速,持續3秒山脈亞龍:若5秒內未受到傷害,獲得一層護盾直到其被摧毀為止護盾值受額外攻擊力、法術強度、額外生命值加成
元素峽谷
− 煉獄峽谷 ...
煉獄峽谷
煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創造新的路線,並燒燬其附近的草叢
此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區域,使坑口的牆壁坍塌
− 海洋峽谷 ...
海洋峽谷
海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現有的草叢擴張,龍坑旁會長出新的草叢,環境中將充滿水
此外,蜜罐果實將在每片野區中長出
− 雲端峽谷 ...
雲端峽谷
雲端亞龍的能量將生成氣流,穿梭於野區和龍坑間,加速附近的英雄
− 山脈峽谷 ...
山脈峽谷
山脈亞龍將觸發峽谷地震,陡峭的岩石從地上噴湧而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導致AOE的機會更多,以及一些新的戰爭迷霧隱藏點
邊路凹室&草叢
除了元素峽谷和龍的改動,召喚師峽谷的其它地方也做了創新,上路和下路創造一個新的凹室,每個凹室有3片草叢,中間一片小空間
最後,在龍坑對面新添了草叢
三 裝備調整
多蘭之盾
[調整]唯一被動:
在受到來自敵方英雄的普攻或單體目標技能的傷害後,在8秒內回覆最多40生命值(基於自身已損失生命值)
遠程英雄的回覆量只有75%
合成路線變更為鋸齒短匕+短劍+短劍
[移除]+10%冷卻縮減
唯一被動:
[調整]不再是唯一被動
穿甲由18降低至13
合成路線變更為鋸齒短匕+十字鎬
[移除]+10%冷卻縮減
唯一被動:
[調整]不再是唯一被動
穿甲由21降低至16
唯一被動-夜襲者:
減速效果由99%降低至97%
夜之鋒刃
總價由3000提高到3200
生命值由250降低至200
攻擊力由55降低至50
唯一被動:
[調整]不再是唯一被動
穿甲由18降低至10
[移除]唯一主動-夜之面紗
[新增]唯一被動:
獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術護盾
如果40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新
舒瑞亞的狂想曲
[重做]
總價2300
合成路線為禁忌雕像+晶體護腕
+300生命值
+10%冷卻縮減
+100%基礎生命值回覆
+100%基礎法力值回覆
唯一被動:
唯一主動:
為你和周圍的友軍提供40%移速,持續3秒(冷卻時間:90秒)
基舍艾斯碎片
唯一被動-盈能:
基礎傷害由50提高到60
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
疾射火炮
唯一被動-盈能:
基礎傷害由60-140降低至60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
斯塔緹克電刃
唯一被動-盈能:
基礎傷害由60-140降低至60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
嵐切
唯一被動-盈能:
基礎傷害由50提高到60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
鋸齒短匕
[移除]唯一被動-獵頭者
移除裝備
聖物之盾系列竊法之刃系列上古錢幣系列
茲若特傳送門
干擾水晶
猛禽斗篷
朔極之矛
新增裝備
符文肩甲系列 ...
符文肩甲
總價400
+30生命值
+3攻擊力
+2金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)
在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至白石肩甲,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
白石肩甲
+100生命值
+6攻擊力
+3金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)
在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至禁魔肩甲
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻擊力
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
− 竊法鐮刀系列 ...
竊法鐮刀
總價400
+5攻擊力
+10生命值
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至恐懼月鐮,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
恐懼月鐮
+10攻擊力
+60生命值
+3金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至黑霧鐮刀
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
黑霧鐮刀
+35攻擊力
+150生命值
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
− 聖物之盾系列 ...
聖物之盾
總價400
+30生命值
+5法術強度
+2金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)
在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至巨神峰之盾,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
巨神峰之盾
+100生命值
+10法術強度
+3金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄為30%)
在擊殺小兵的同時,會為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至山嶽之壁
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
山嶽之壁
+300生命值
+40法術強度
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
− 竊法之刃系列 ...
竊法之刃
總價400
+8法術強度
+10生命值
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至冰霜之牙,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
冰霜之牙
+15法術強度
+70生命值
+3金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會為自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至寒冰碎片
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
寒冰碎片
+60法術強度
+150生命值
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
閱讀更多 愛玩遊戲的喵星人 的文章