剑网3:指尖江湖 说这游戏抄袭《阴阳师》的人都被打脸了

最近,腾讯在手游方面的想法还真是不少。临近暑期,可以说又是一波赚钱(呸),又不是一波赚人气的好时候呢。腾讯趁着这两年角色的古风热,推出了内测了4年之久的《剑网3:指尖江湖》。很多朋友说,这不是抄袭阴阳师么?体验过两个游戏的我来告诉你,这么说,是会被打脸的哦!

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首先,我们来看一下有什么不一样的地方。《阴阳师》,前年风靡全网的网易发行的手游,风格以日式和风著称,里面的人物配音基本都是日语。游戏主要讲的人物是一些在日本的志怪小说里留存下来的占卜师,幻术师。或者说熟悉志怪的一些阴阳家们。其中最出名的就是在日本家喻户晓的,类似于中国的姜子牙一样的人物:安倍晴明。游戏背景发生在历史绚丽但是又潜藏了诸多社会问题的平安京。按照安倍晴明这位日本历史上最出名的阴阳师来推算,故事的背景也是在中国历史的东土大唐的末时期到宋初期。游戏中,我们要抽取各种式神,式神就是中国文化中所指的左青龙,右白虎,朱雀,玄武,等位居神位的象征。以上就是《阴阳师》手游的一些背景与故事。包括游戏的最基本机制。

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为什么说剑网3:指尖江湖和阴阳师不同呢?首先,从背景上看,虽然同样发生在东土大唐时期,但是《剑网3》的背景大概在安史之乱,也就是从公元755年开始,基本持续了十年时间结束。整个故事背景都在这个期间发生。但是安倍晴明的时代,虽然在他的父辈几乎和安史之乱是同朝,但是会稍微晚一些。基本是在公元900年左右。也就是差不多唐末宋初了。所以背景不一样。其次呢,阴阳师的游戏机制主要是抽卡。卡牌类游戏最重要的是什么?很多人觉得是肝。很多人觉得是氪。其实这种模式适用于很多卡牌类游戏,比如炉石传说啊,之类的。但是不适用与阴阳师,因为他全完靠运气。是非酋还是欧皇,看人品吧。但剑网不是这样设置的游戏机制,剪完的机制是通过不断的做任务,提高自己角色的综合实力,最后达到满级状态的过程,总体来说,剑网3:指尖江湖的玩法会更加让我觉得有设计感,有成就感。毕竟我不是一个喜欢看天吃饭的人。应该很多人也不是这样。

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我们今天对比了两款游戏的相同和不同之处。总体来说,对于已经慢慢式微的阴阳师来讲,我更期待有成长机制的剑网3:指尖江湖。具体游戏怎样,还要等公测以后大家来评判。

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