中国首款图形网络游戏《万王之王》的前世今生

《万王之王》同名文字MUD(文字游戏)在台湾开发于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生陈光明和黄于真。但是真正上线是雷爵公司。

雷爵资讯股份有限公司,该公司发行了《万王之王》图形版本,由此玩家们所熟知的游戏终于来到了市面上(国服是2000年发行的)。大部分玩家所说的《万王之王》就是指的雷爵所发行的版本。

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在那个网络和电脑都还不发达的年代,《万王之王》仅用了一个月便达到万人同时在线——那是服务器所能接受的峰值。2001年6月,通过服务器扩容,使《万王之王》的同时在线达到了五万人。

《万王之王》的拐点出现在2002年,随着韩国网游大举进入中国市场,《万王之王》的缺点被无限放大:粗糙的画面让很多新手玩家嗤之以鼻,而很多指令操作让绝大多数刚接触电脑的玩家无法适应。归根到底还是《万王之王》的起点太低,延续了太多文字MUD的特点,使得《万王之王》在面对完全按照图文化网游特点开发的游戏时全面溃败。

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2003年,由于玩家人数过少,国服《万王之王》关服(台服是06年,由于不可挽回的复制bug成了压死这款游戏的最后一棵稻草)。

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作为中国首款图形网游《万王之王》无疑具有开创性,虽然《万王之王》在很多系统的设计都很先进,但是技术上的缺陷使得《万王之王》的优势没有得到应有的发挥,最后被后来者超越,而雷爵公司对此也心知肚明,很快就着手研发《万王之王2》,希望能重返荣耀的顶峰。

《万王之王2》算是《万王之王》的正统续作,但由于这款产品的画面已经落后于当时的《精灵》、《天堂》等游戏,更也无法与欧美风格的《魔兽世界》相抗衡,除此之外,技术上一直反复出现各种BUG,包括经典的复制bug等,除了一些骨灰级玩家以外,新玩家融入较少,尽管做出了很多相关的宣传,终究在07年(台服是09年)黯然退场。

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在此次失败之后,雷爵公司找到了当时发展如日中天的巨人,两个大厂商携手打造《万王之王3》。于09年推出了这款游戏。游戏选定了范冰冰为代言人,直接公测,成为网游史上不多见的事件之一。

但是在09年的端游中,万王之王3依然没有引起多大的轰动。当时网游界最大事件,魔兽停服,剑3开测都让万王之王3少了很多注目,DNF和天龙八部CF也已经成了气候,在这个大作叠出的09年,在这个市场的资金正在全力涌入端游页游的时候,它来的不算是时候。而最终这款名叫做万王之王3的游戏,就这样湮没在了滚滚的端游洪流之中。

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虽然这款游戏在网游历史中只存在过短暂的一刹,但是仍然提供了众多的游戏元素及思路,如转职,拍卖,结婚,结拜系统等。为后续的众多网游奠定了基础。

看了这个故事,大家有什么想说的吗?欢迎在评论区留言!

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