拜托了,看完这篇别再问我什么是TCP三次握手和四次挥手

TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。

三次握手如何建立连接?


拜托了,看完这篇别再问我什么是TCP三次握手和四次挥手

三次握手建立链接

从图中可以清楚的看到,三次握手的过程,我 在在把过程清楚的解释一遍,顺便说下每个过程容易被问到的知识点。

采用C/S模式解释,假设C端发起传输请求。

在发送建立链接请求之前,C端是保持CLOSED状态,S端最开始也是处于CLOSED状态,当执行listen函数套接字进入被动监听状态

所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。

第一次:C端发送SYN=1的请求报文,此时C端进入SYN SENT状态,等待服务器确认。

此时如果报文丢失发送不到对端会如何?

C端发送报文之后会启动一个定时器,在超时之后未收到S端的确认,会再次发送SYN请求,每次尝试的时间会是第一次的二倍,如果总的总尝试时间为75秒,此次建立链接失败。

第二次:S端收到C端发送的SYN报文(建立链接请求)后,S端必须返回确认号并且同时发送一条SYN报文,此时进入SYN RCVD状态。

为啥要连带发送SYN报文?

TCP是全双工通信,协议规定当收到建立链接请求后必须返回序列号,同时建立本端到对端的通信链接。这也叫做捎带应答机制。

如果第二次报文丢失怎么办?

在发送完ACK+SYN报文后会启动一个定时器,超时没有收到ACK确认,会再次发送,会进行多次重试。超时时间依旧每次翻倍,重试次数可设置。

修改 /proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries 的值

第三次:C端收到S端发的ACK+SYN报文,需要返回一个应答ACK的报文,此时该连接会进入半连接状态的队列,当S端收到ACK后,一条完整的全双工TCP链接建立完成,双方进入ESTABLISHED状态。

这里有个常用攻击手段,攻击者伪造一个SYN请求发送给服务端,服务端响应之后,会收不到C端的ACK确认,服务端会不断的重试,默认会重试五次。

此时服务端会维持这个链接的所有资源,如果有大量这样的请求,服务端的资源会被耗完。

这就是DOS攻击。

如果第三次报文丢失怎么办?

S端在发出ACK+SYN报文后会启动一个定时器,在超时触发还没收到ACK就确认是丢失了,会重试一次发送。

这里面的每个状态都必须搞明白,面试官也超级爱问上面的状态转移。

龙叔还遇到过一个面试官问我用过socket编程么?问我用过哪些socket函数?

C端socket编程代码

//C端

#define PORT 8080

#define BUFFER_SIZE 1024

int main(int argc, char **argv){

//定义IPV4的TCP连接的套接字描述符

int sock_cli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

//定义sockaddr_in

struct sockaddr_in servaddr;

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

servaddr.sin_port = htons(PORT);

//连接服务器,成功返回0,错误返回-1

int ret = connect(sock_cli, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

//客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息,阻塞

while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)

{

ret=send(sock_cli, sendbuf, strlen(sendbuf),0); ///发送

recv(sock_cli, recvbuf, sizeof(recvbuf),0); ///接收

fputs(recvbuf, stdout);

}

close(sock_cli); // 关闭连接

return 0;

}

复制代码

S端socket编程代码

int main(int argc, char **argv){

//定义IPV4的TCP连接的套接字描述符

int server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);

//定义sockaddr_in

struct sockaddr_in server_sockaddr;

server_sockaddr.sin_family = AF_INET;

server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

server_sockaddr.sin_port = htons(PORT);

//bind成功返回0,出错返回-1

if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,sizeof(server_sockaddr))==-1)

//listen成功返回0,出错返回-1,允许同时监听的连接数为QUEUE_SIZE

if(listen(server_sockfd,QUEUE_SIZE) == -1)

for(;;)

{

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t length = sizeof(client_addr);

//进程阻塞在accept上,成功返回非负描述字,出错返回-1

int conn = accept(server_sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr,&length);

//处理数据部分

...

}

close(server_sockfd);

return 0;

}

复制代码

为什么需要三次握手建立链接,2次可以么,4次行不行?

这问题问的,面试官是咋了?在这明知故问的,整些有的没的。肯定是不行啊,RFC 标准就是这样写的啊。

可不敢这样回答啊,标准是说的三次握手建立链接,可没说四次不行啊。要是这样答,妥妥的会收到,同学我们今天的面试到此基本结束了,你回家等消息...

龙叔来说说这个问题,为什么不能两次?

如果第二次不发送SYN+ACK,只是发送确认应答消息ACK,会造成只能建立单向通信,而且不能应答。而TCP是全双工通信的,而且必须保证可靠性。

如果第二发送SYN+ACK,不用应答。此时会出现三种情况

一、二次握手失败,C端会重复发送SYN报文,等待对端发送确认报文,S端会保存tcp连接的所有资源,大量的这种情况会导致S资源耗尽。

二、二次握手成功,S收不到ACK会重复发送SYN+ACK报文。

三、二次握手完以后,双方以为连接建立成功,即可开始通信。假如此时连接并没有真的建立成功,S端开始发送消息,会造成网络拥堵发生。

为什么不能是四次?

四次其实原则上来说是可以的,就是把第二次的ACK和SYN分两次发送。在理论上是完全可以行得通的,但是TCP本着节约网络网络资源的前提。

还有一种是不拆开二次握手的捎带应答,三次握手之后C端继续发送SYN报文,其时这是徒劳的。第三次完成以后链接已经建立,后面无论多少次都是徒劳。

如果双方同时建立连接,会发生什么情况?

拜托了,看完这篇别再问我什么是TCP三次握手和四次挥手

TCP同时建立链接

这就是双方同时建立链接的情况,情况还不错,反正能建立成功,这点是肯定的。但是要注意两点

第一、此时只会建立一条全双工的TCP链接,不是两条。

第二、双方没有CS之分,两端都是同时承担两个角色,客户端和服务器。

四次挥手断开链接

先整个图看下四次挥手的整个过程和状态转移。状态转移会考看仔细点。

拜托了,看完这篇别再问我什么是TCP三次握手和四次挥手

依旧采用C/S模式解释此过程。

第一次:当C端的应用程序结束数据传输是,会向S端发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish),此时C端进入FIN_WAIT1状态,C端不能在发送数据到S端。

第二次:S端收到FIN报文会响应一个ACK报文,S端进入CLOSE_WAIT状态。进入此状态后S端把剩余未发送的数据发送到C端,C端收到S端的ACK之后,进入FIN_WAIT2状态。

同时继续接受S端传输的其他数据包。

第三次:S端处理完自己待发送的数据之后,也会发送FIN断开链接的请求,S端进入LAST_ACK状态。

第四次:C端收到S端的断开链接请求后会启动一个定时器,该定时器时长是2MSL(最大段报文生存时间),同时发送最后一次ACK报文。

为什么要四次挥手?

TCP是全双工的通信机制,每个方向必须单独进行关闭。

TCP传输连接关闭的原则如下:

当一端完成它的数据发送任务后就可以发送一个FIN字段置1的数据段来终止这个方向的数据发送;当另一端收到这个FIN数据段后,必须通知它的应用层 对端已经终止了那个方向的数据传送。

为什么不能用三次握手中捎带应答机制减少一次握手?

这点到是很迷惑人,但是掌握了TCP传输的一些细节就会发现并不难。

TCP是全双工通信的,S收到断开链接请求后只是表示C端不会传输数据到S端了,但是并不表示S端不传输数据到C端。

如果采用捎带应答,S端将无法把剩余的数据传输到C端。

为何最后一次ACK之后需要等待2MSL的时间?

网络是不可靠的,TCP是可靠协议,必须保证最后一次报文送达之后才能断开链接,否则会再次收到S端的FIN报文信息。

而等待2MSL时间就是为了保证最后最后一次报文丢失时还能重新发送。

为何是2MSL的时间?

2MSL是报文一个往返的最长时间,假设小于这个时间会发生,ACK丢了,但是还没接收到对方重传的FIN我方就重新发送了ACK。

如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

这个不难TCP自己做了保证,TCP默认有个定时器,每次收到客户端的请求后会把定时器设置好,通常设置两小时,超过两小时还没收到数据。

服务端会发送一个探测报文,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。


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