又一款傷了玩家們的末日生存手遊,《廢土行動》遊玩評測

廢話不多說,今天給大家帶來《廢土行動》的評測,《廢土行動》是一款末日生存手遊,在知名的瘟疫席捲全球之後,世界淪為了一片廢土,喪屍橫行,倖存者們之間互相利用殘殺。在廢土之上活下去是你首要的任務,本作不設立任何任務劇情這點的用心是好的,但在實際情況看來難免有些牽強。採集資源、建造家園是核心玩法,廢土雖然荒蕪,但是充滿了無限的可能。不過也不要高興的太早,遊戲地圖上無處不在的喪屍,他們隨時可能摧毀你擁有的一切。

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遊戲封面


但這都不是重點,宣傳總是美好的,現實確實很骨感,今天我們重點來吐槽一下這款遊戲。首先遊戲一開局便到了選擇人物的畫面,男性、女性、還有一個老年角色,但這竟然不讓你選擇就開始進入了戰鬥,那開發者設置這個界面是為了什麼呢?進入遊戲後開局,旁邊只有一輛廢氣的卡車,一個引導者還有一條狗。且不說遊戲內容,只看遊戲人物建模的話簡直就像10年前的頁遊一樣,再加上2.5D的視角更讓人有了那種熟悉感。

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創建角色


視角區域限制讓人不忍直視

還有玩家只能看到特定的視角區域真的非常讓人難受,手機屏幕多大都沒用,只能看到一點範圍,再加上每個地域的標記特別小,所以在你每次追殺獵物的時候不時就會跑到區域外,然後自動加載大地圖,顯得有些卡頓。還有揹包的容量也是槽點滿滿,不僅小而且不能升級,物品也不能升級,製作還有等級限制,難道開放自由不是你這款遊戲的標籤嗎?未達到等級不能升級這個物品的操作竟然會出現在《廢土行動》中,不得不說設計還是有些不合理。

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開局


遊戲設定有些高度相似同類作品

整體來看的話你確定這不是簡化版的《明日之後》?雖然沒有《明日之後》那麼多複雜的操作,但給人的感覺就是一模一樣的遊戲內容。個人覺得還有一點《波西亞時光》的一些內容,例如製作臺的模型感覺完全照搬其他遊戲,沒有一點自己的東西可言,戰鬥死亡後還可以爬行,是不是滿滿吃雞既視感?而遊戲的核心玩法在於收集地圖中的資源來維持自身的生存,這點和許多生存類手遊的玩法基本相同,同時通過提升等級來解鎖建造圖紙,也就是之前提到的等級限制才能製作物品,真的可以說非常坑爹。還有飢餓度的設定,腦力、飢餓和水分三項數值任何一項低了都不行,地圖行走時則需要消耗額外的體力值等等。

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建造


體力值恢復較慢也是被玩家吐槽的重點,遊戲中耗費體力的情況不在少數,但8個多小時才能從零體力恢復到滿格,從時間上來看著實有些太長了,然而每次去最近的地方都要12點體力,除非慢慢走。而氪金買體力的話對於這款遊戲還有些不太值得,5元人民幣100體力對於那些有些肝的玩家還是不太夠用。

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地圖行走


遊戲細節的出發點是好的

在遊戲細節上設計者雖然為了追求生存的寫實感,加入了諸如在遊戲角色選擇界面,玩家可以根據自身情況所定,按需選擇武力值較高的男性還是省體力的女性,還有在獲取資源時,無論砍樹還是挖礦都會需要特定的工具,而這些工具都可以通過最基本的材料進行製造。這些設計的本意都是好的,但只因為一個等級限制的失敗設計,這些玩法或多或少有些被限制了。

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採集


PVP、PVE玩法值得肯定

雖然這款遊戲的失敗點很多,但也不是沒有優點,PVE和PVP的聯機對戰玩法也讓這款遊戲增色許多。而在油田中,玩家可以自由對戰以此來爭奪物資,甚至掠奪其它玩家的裝備。你也可以選擇和其他人組隊作戰,從而擴大自己優勢獲取更多物資,但當你一笑泯恩仇的時候也要提防他是否會從背後捅你一刀。PVE的主流玩法就是墓園了,好隊友是你生存下去的前提。

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多人副本


總結來說,本作不但要在艱難的生存環境中建立營地,同時還要時刻注意其他倖存者偷家,掠奪你的資源,開荒採集,利用你開局的物資去建立自己所需要的房子和武器。PVP和PVE的玩法也使遊戲充滿了歡樂,無論你是享受掠奪所帶來的樂趣,還是生存到最後所帶來的成就感,這款遊戲雖不能說全方面滿足你,也有諸如建模差、地圖體量小、各種風格都像抄襲其他遊戲的缺點,但在閒暇之餘拿起手機玩上一把還是不錯的。


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