梦幻西游最新灵箓玩法量化衡量灵箓增益及价格期望,懂了月入千万

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对于灵箓的收益,需要分成PVE和PVP分别进行计算

其中又可以细分为固伤、封系、输出、辅助四个主要选择方向

不同灵箓组合在任务和PK时有不同的收益

不同门派,同样会有选择上的差1、任务方向

任务为使得效率最大化,仅考虑固伤、法系、物理

暂不考虑封系和辅助的选择(这两个方向同样可以转为固伤或输出)

固伤:

毫无疑问选择锐不可挡,唯一直接提升输出伤害组合

8级组合可提供2*4+12,共20点固伤增益,效果等同5颗星辉石

16级组合可提供4*4+24,共40点固伤增益,效果竟恐怖如斯

输出:

由于灵箓中无直接输出增益(自我陶醉实战0收益;心源仅PK生效?)

退而求其次,考虑速度或血量增益

健步如飞8级组合可提供15点速度增益,效果等同5颗星辉石,1.9级黑宝石

气血方刚8级组合可提供176最终血量(以129强身,6000血为例),效果等同3颗星辉石,1.9级光芒石

可以看出,健步如飞及气血方刚组合使用宝石进行折算时收益相同,但使用星辉石进行折算时健步如飞收益远高于血气方刚

16级健步如飞提供的30点速度,足以解放前排灵饰的一条速度换取伤害灵饰

因此对于输出,健步如飞收益高于血气方刚异

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2、PK方向

PK需考虑辅助、封系、输出

辅助:

辅助可选择灵箓方向有治疗、速度、抗封

8级治疗可提供20点治疗效果,效果折合5颗星辉石

8级健步如飞可提供15点速度,效果折合5颗星辉石

8级心无旁骛可提供40点抗封,效果折合5颗星辉石

看到这里,应该心里有点AC数了吧

8级灵箓效果基本等同于5颗星辉石收益

16级灵箓效果则等同于10颗星辉石收益

对于极限辅助而言,6条治疗不再是极限,可以继续叠治疗效果

对于二线辅助,治疗速度灵饰也不用尴尬,灵箓使用治疗效果,一定程度上能拉平与一线的差距

因此对于辅助,回春>健步如飞=心无旁骛

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封系:

8级健步如飞可提供15点速度,效果折合5颗星辉石

8级心无旁骛可提供40点抗封,效果折合5颗星辉石

对于一速封,为抢到一速,抗封必然是次要

必然选择健步如飞套

对于二速封,可以考虑心无旁骛,增加抗封效果,提高出手概率

在前面已经计算过气血方刚收益

气血方刚8级组合可提供176最终血量(以129强身,6000血为例),效果等同3颗星辉石

法防灵箓8级组合可提供20点法防+1%法伤减免,效果较难衡量

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即使是二速封,腰带必然是选择黑宝石,因此无需再借用宝石考虑灵箓收益效果

对于现在比较常见的6封印,6抗封的二速封,高等级基本较难达到抗封上限,心无旁骛效果明显优于气血方刚

当抗封已达上限后,可以考虑换2抗封1防御灵饰增加抗性

因此对于封系:

一速封:健步如飞>心无旁骛>气血方刚

二速封:心无旁骛>健步如飞>气血方刚

输出:

宿敌8级套可提供48点血量+4%门派易伤

宿敌32级套可提供240点血量+20%门派易伤

心源8级套,2%概率当前回合伤害结果增加24%,抗封提高18%

心源32级套,2%概率伤害结果增加120%,抗封提高90%

163,8级套,20%概率复活(复活一次后概率降低20%,最低1%),163血量时伤害提高8%

163,32级套,100%概率复活(复活一次后概率降低20%,最低1%),163血量时伤害提高40%

在触发效果时,心源无疑是最暴力的,但触发概率较迷

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单纯以数学期望考虑心源,8级套百回合收益为0.48%

32级套百回合收益为2.4%

但考虑到存在战术安排:心源触发时,提前显示;心源触发回合基本免疫封印(必中封除外)

在现在的武神坛中,狮驼飞机或是女魃3秒,即使暴击也很难造成封印单位80%血量的伤害。所以在无其他门派补刀或是爆必杀,单纯触发心源的情况下,狮驼也是很难一波带走对面,极大概率是对面血量仍在40%左右。

63并不仅仅是第一次100%复活,还有其163血量时的伤害增加达32%(高偷仅10%,高魔心20%)

低品佛光搭配小药能够使人在拉起后维持163血量

或是普陀孩子出手搭配小药同样能维持163血量

但考虑到对于速度链要求较高,一旦对方龟速宠速度更慢直接打破163血量

同时DF小死亡对于频繁倒地单位也是一种压制

因此163实际效果还有待考量,但骷髅战术的确能够有一定伤害增幅

宿敌

宿敌32级套能提供20%的门派易伤(漫天一次仅5%)

对于DT或是力WZ而言,在叠好BUF后,能够单杀女魃

在较为极限的情况下,DT叠满漫天,七杀,在20%的宿敌加持下,或许能够4刀带走PT

因此在我看来,对于PK的输出,宿敌是相对稳定的,无疑是战术安排还是对地方队伍的针对

服战两大输出,女魃,狮驼,基本都是极限加点,20%的易伤都使得彼此单杀对面成为可能

同时还需要考虑到宿敌效果能否继承给女魃的蛇,若可以继承

恐怖如斯!

同时32级宿敌套可提供192点血量(140级强身后为461点血量)

相对于32级气血套仅少500点最终血量(以1万血为例)

经过上述分析,可以得到

任务

T0:锐不可挡

T1:健步如飞

T2:血气、五行

T3:宿敌、法防

T4:陶醉、海星

其中效率至上锐不可挡,唯一直接伤害增加

随后为速度、气血、法防、装X

综合部分合成情况,合成概率约为8出1,但由于存在直接获得的高级灵箓,因此交易时认为一个2级=五个1级,即5:1

在速度的选择上,除了健步如飞,其实还有五行灵箓

8级健步如飞套子(4个2级灵箓),速度提升为15点

3个4级的五行灵箓,速度提升为16点

因此可以推得,4级五行>2级健步如飞

考虑到五行灵箓对于五行存在易伤,

16级套,易伤8%

伤害增加为20%*8%,最终收益为1.6%

蚊子再小也是肉,1000的1.6%就是16点

因此4级五行>>2级健步如飞

现在市面上部分2级健步如飞开价200W,但4级五行仅160

相信你应该懂怎么做了


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