每一幀都是壁紙,《GRIS》100萬份銷量達成

每一幀都是壁紙,《GRIS》100萬份銷量達成

巴塞羅那獨立遊戲工作室Nomada Studio宣佈《GRIS》銷量突破100萬份。《GRIS》(開發商Nomada Studio,發行商Devolver)是款備受好評的2D平臺解謎遊戲,講述了一個歷經傷痛後重新找回自我的動人故事。

《GRIS》憑藉獨特的美術風格、敘事節奏、藝術價值,拿下諸多大獎,例如TGA2019年度最具影響力遊戲獎項、Steam 2019傑出視覺風格獎、Apple2019年度Mac遊戲以及特別獎項“唯美到awsl獎”。

每一幀都是壁紙,《GRIS》100萬份銷量達成

值得一提的是,《GRIS》的發行商由知名怪咖公司Devolver擔任。他們是遊戲廠商眼裡的淘氣包、獨立團隊眼裡的行業老炮、玩家群眾眼裡的貧嘴博主,成功在用戶增量紅利消亡、資本信心不足、頭部效應持續增強的遊戲市場闖出屬於獨立遊戲的發行之路,將一身的不將就與愛折騰融匯成獨特的企業符號,在沉浮十年的遊戲產業中始終保持稜角、保持熱愛。

Devolver發行作品包括《英雄薩姆》、《邁阿密熱線》、《我的朋友佩德羅》、《人渣》等知名IP,還相當擅長整活,其E3發佈會多次被用戶評為E3上最酷、最荒誕,也最惡意的舞臺劇”。

每一幀都是壁紙,《GRIS》100萬份銷量達成

目前,《GRIS》已登陸PC、Switch和PS4等平臺,並處於steam打折期間售價28元。如果您期望體驗各種解謎關卡、跳臺動作遊戲、以及獨具特色的支線挑戰,請不要錯過這款每一幀都是壁紙的《GRIS》。


分享到:


相關文章: