青銅段位,往往有很大的問題。
第一個,對英雄操作不熟練,技能施放不合理。
第二個,自己的英雄定位是什麼,該做什麼。
(比如說你自己玩的是一箇中單劫,你的定位就是一個刺客,你要做的就是擊殺對面的C位,)
(比如你是一個上單石頭人,你的定位是一個坦克,你要做的就是儘量的肉起來,給己方的輸出位提供一個好的輸出空間)
(比如說你是一個adc,你的定位就是團戰的持續輸出,保證自己打出最大的輸出,且生存下去)
(比如你玩的是風女輔助,你定位就是保護ad,對線期多提供視野,當然也有一些其他的輔助,比如說機器人,錘石,曙光女神需要去開團,或者提供輸出空間)
(比如說你玩的是一個螳螂打野,你要做的就是觀察小地圖,注意敵方打野的動向後,選擇去抓線上的敵人,後期你還要去切對面的C位)
當你理解了以上的所有,那麼,你要如何才能做到呢?
你一箇中單劫,你要去秒掉一個adc,首先你要等級,裝備都要高於地面的adc,所以你要保證自己的發育,線上好好的補刀,有裝備,有等級,去擊殺一個adc就很容易做到了。
《定目標》
自己玩的時候給自己定下目標,10分鐘70刀,青銅白銀級別的。80刀,黃金5左右。90刀,甚至以上。
相信能憑藉一人之力在青銅段位殺的風生水起吧。青銅段位的玩家,往往不重視補刀,補刀都是隨緣補刀法。
有很多玩家在前十分鐘的補刀有模有樣,假裝自己是會玩的,一旦前期之後就不怎麼去好好補刀了。想要爬出青銅這個坑,那麼請一定不要忽視自己的補刀。
當你玩這個遊戲有目標的時候, 你打這個遊戲就不會迷茫,在這個時間段你該做什麼。不該做什麼。該推塔推塔,該拿龍拿龍。
很多青銅玩家,玩這個遊戲的時候,是靠運氣在玩,補刀隨緣。抓人看運氣,抓的死就抓,抓的好,隨便打打架,參參團也是輕鬆的獲勝。如果運氣不好,B鍵一按,泉水狂噴。
當然,我相信點進來看的玩家都是想衝出這個段位,讓自己更強更厲害。
定下目標只是讓你在一局遊戲中,不去做無意義的事情,保證自己的發育,發育好了打架自然打的過了。當然這樣你們隊伍的勝率就會高出很多。
在這裡,我給大家一點建議,比如說定下目標,這局,10分鐘到達80刀。
或者這把我中單劫,我要把傷害全部打給對面adc身上,並且生存下去。
當我們把一個個的小目標都完成了。 那麼贏下這局遊戲就勢在必得的了。
《阻止對方完成目標》
阻止對方完成目標是更好的獲勝方式,每一局每個人都要去做很多的事情。需要完成很多的小目標。才能獲取遊戲的勝利。小目標之間又是相互關聯的。
比如說補刀這個小目標, 你讓和你對線的玩家補刀少了。他的經濟就不是那麼的好,他沒有好的裝備和等級,想去做他該做的事情必然做不好。
當然你想阻止對方去補刀,是需要非常強勁的實力才可以做到。
像我們自己本身的實力就不行。怎麼才能做到阻止對方補刀發育,達成目標呢?
我們靠剋制的關係去完成。
對手是帶線類的英雄,我們就用傷害型的英雄去壓制對手
對手是發育型的英雄我們就拿支援型的英雄,去帶快遊戲的節奏。
如果對面是全ad陣容,那麼我們就布甲鞋,性價比較高。
這就是裝備剋制。活學活用。
希望看了的同學們都能輕鬆爬出青銅白銀坑!
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