不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

【遊戲沒有圈兒】正所謂萬事開頭難,《魔獸世界》開放懷舊之路依然歷歷在目,既然能讓最倔廠商暴雪降低姿態,那麼後面的事也就水到渠成了。是的,TBC(70級上限資料片《燃燒的征程》)未來可期。單從官方几乎不做問卷調查,到“你希望未來TBC是什麼形式”開始,暴雪就深知“經典”的時效性無限大。經典之所以能夠成為經典,至少是放在任何時期都不會太突兀,這恐怕是最重要的前提條件之一吧。

不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

不過,這裡還是要給期待TBC的玩家潑一盆涼水:存在於歷史中的TBC,沒有想象中的美好,你期望的版本不一定會開放!說到這裡很多老玩家一定懂了,當年國服《魔獸世界》卡審核,這樣的問題也直接導致國服TBC版本畸形(說好聽點也叫特供版本)。眾所周知,遊戲分為數據與系統兩大塊,而由於卡審核原因,國服TBC是數據達到3.13(80級上限資料片《巫妖王之怒》),而系統卻不是真正的3.13,而是2.43

不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

什麼意思?也就是說,很多玩家印象中那個雙天賦加持、聖騎士強無敵、法師“奧術嘟嘟嘟”的版本等等,這些根本不存在。參考資料《魔獸世界各版本名稱及版本順序》:

2005年3月21日 CWOW開始限量公測。2005年 4月26日 CWOW公測全面開始

2005年5月25日 魔獸世界版本1.4.3 PVP榮譽系統隆重登場

2005年6月28日 魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷

2005年 8月9日 魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢 :開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場

2005年9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦:巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場

2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務

2006年1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門

2006年4月4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來:勇者歸來 重鑄套裝

2006年6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影:天災入侵 納克薩瑪斯開放

2006年9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放

2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟

2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕

2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔獸世界版本2.4決戰太陽之井

2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日迴響

2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒

不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

所以你如果是持有“挺TBC”立場的玩家,那麼一定要在版本內容上掃盲,避免未來大失所望。不更新3.13版本的TBC本身就是真正的懷舊,再結合全球版本號同步等不可撼動的主觀因素,這的確很難實現。而且,TBC這個版本更加肝:每個聲望都需要崇拜(準確說是“必須”),與正式服同理,沒有聲望就沒有了關鍵裝備與鑰匙道具等。我個人又是那種PVP玩家,但回到那個吹成神話的TBC時代卻找不出任何PVP樂趣,而競技場的開放更像是“軍銜plus”版,與動態匹配做著無止境的鬥爭。結合目前60級上限版本的各種搖頭隊伍,就能預知未來TBC是怎樣續寫消極比賽的。總之,它沒有你想象中的那麼美好。

不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

以上不是絕對的,並且摻雜著個人主觀認識。從全球取消位面系統,國服延續位面系統而言,這就是一個“特供”版本的開端:位面系統的優點是解決國服玩家眾多的舉措之一,但同時位面的存在也是各種收費服務的底層技術,沒有位面就不能實現轉服等收費功能(這也是為什麼當付費轉服開啟後就篤定地說,未來改名、雙天賦是極有可能的)。懷舊的目的是什麼,怎樣令玩家真正懷舊?或許官方想到這一點的時候也會閃過“開放TBC3.13”這個念頭,給中國玩家一個真正意義的“特供”?這樣一想,或許還不錯。

不一定會是你預想那樣,淺談魔獸世界TBC:“特供”版本存懸念

《魔獸世界》懷舊的開端,國服位面特色版本的開始,這就代表從此刻就已存在很多種可能性,玩家也是摸著石頭過河。其實聊這些還為時尚早,開放3.13與否,這也是TBC後期的事兒,至少還需要1.5年左右,這裡更多的還是半科普與拋磚引玉吧。最後,我個人雖並不喜歡TBC,但倒是很期待3.13那個畸形的“特供”版本,大家一起觀望!


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