毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

剑魔,自从重做后受到了玩家们的空前欢迎,赖线能力一流打团还是一支恐怖的战力,不管是在rank榜还是在职业赛场上,剑魔在不ban的情况下肯定会有人选,从最开始的玩家们拿剑魔走上路,后面玩家们不甘寂寞,剑魔现在已经可以在上、中、野都可以驾驭了。S8世界赛,The shy的剑魔一手"天神下凡"让世界的玩家都记住了他,也让剑魔的热度达到空前,同时,这一幕也是被拳头的设计师看在眼里"在峡谷,不容许有这么强的英雄存在!",于是,剑魔被大改,复活效果不再是直接就有,在我们看来,剑魔已经不能玩了啊,但设计师远远低估了这个英雄,此后的剑魔并没有跌入低谷,在现在的英雄热度榜剑魔依然榜上有名,在峡谷的玩家们,统统练起了剑魔,只为了好上分啊。

毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

毒纪,曾经的"国服第一刀妹",不过在刀妹重做后,光环不再,但高手的帽子不能掉,于是还是整天在峡谷努力上分,多看毒男直播的朋友应该清楚,毒男的英雄池是个大问题,以前的刀妹毒男可以拿来打一切,再不济还有一个武器大师,而现在,版本已经逐渐偏离了武器大师,刀妹又拿不出手了,所以英雄池问题被无限放大,可是要想在峡谷混的开,没几把刷子是不行的。于是,毒男选择去练新英雄,起先是诺手、厄加特,主要是来counter剑魔的,效果还看得过去,之后掀起了一阵上单人马热,练古手羽这个打野都有勇气去打上单了,毒男不甘落后,于是上单人马也撑了好一段时间,就算遇到剑魔还可以一打,最后毒男发现了一个问题,就是不管练什么英雄,在上路遇到最多的依然是剑魔,那为什么不直接去练剑魔呢?于是毒男走上了修炼剑魔之路。

毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

毒男自己说过,为了熟悉剑魔这个英雄,他花了好几个通宵来练这个英雄,终于出关了,打开峡谷之巅,不成想遇到了一个头铁的诺手,于是被打到砸键盘,由于这个事件还带毒纪小火了一把,毒男也在事后表示今后不再碰剑魔这个英雄,奈何剑魔太热,着实是一把上分利器,毒男不得不"真香"了一回。

毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

不过,毒男做了些许改变,以往在天赋方面,毒男是随大众带的是征服者,确实,剑魔砍起来后附带征服者触发,伤害的确可观,但毒男想了想,征服者确实强,但要遇到头铁的英雄(譬如上回那个诺手),对拼就有有点显得打不过了,尤其是在前期,被当成弟弟杀得滋味确实不好受,毒男心想,想法子度过前期才是关键,于是毒男果断征服者,选择了不灭之握。

主系不灭,后面生命源泉、复苏之风、复苏,副系血之滋味、贪欲猎手,这些天赋里面都有回血效果,加上出门装带多兰剑和剑魔自身的回血,于是乎,"八吸"剑魔就此诞生。

毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

这套天赋和主流的征服者大大不同,意思很明显,就是度过前期,并一定程度上还增加了自己的续航和坦度,到了中后期战力依然不减。毒男选择这样点天赋,也是吸取了上次的诺手教训,面对这样无脑向前冲的英雄,叠征服者根本不够打,但在不灭下,意思就是告诉自己,不要和他正面刚,前期不断和对面消耗,逮到机会去戳一剑,回血效果非常可观,到了后面打团的时候,在死亡之舞的加持下,冲进人群中可以说很难被杀,持续输出能力直线提高。

出装方面和以前大多一致,可以选择出一件绿甲,以此将这套天赋发挥出最大的作用。对线方面,毒男亲测,在对线诺手、鳄鱼、瑞文这些强势英雄时,只要保持一个安全距离,前期被杀是很难的,大大减少了之前对线的压力。

毒纪开发出“八吸”剑魔,实乃不灭之握鬼才

自从带上了这个天赋,毒男现在的剑魔在峡谷打的要顺很多了,得意于自己开发的"八吸"剑魔,毒男也是开心的将自己的ID改为"不灭之握鬼才",那可真替毒男现在的键盘感到高兴,看来这个键盘可以活得久一些了。


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