高刷新率不叫賣點!劉作虎講一加8核心技術,MEMC生態要來了

目前還沒有發佈的旗艦手機裡,最吸引人的可能就是一加8系列了。這款手機也將會是驍龍865頂級旗艦,並且也是賣點非常多的手機。在一加7時代,這個品牌通過DxOMark證明了拍照能力,並且引入了2K屏和高刷新率,那一加8該怎麼玩?劉作虎很早就說支持120Hz刷新率了,不過現在才知道,光有高刷新率,只是前代玩剩下的而已。

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目前來看,劉作虎為這款手機準備了一系列賣點,包括2K分辨率、120Hz刷新率等等,而今年手機普遍都開始支持HDR10+顯示以及4096級亮度調節,這些也都會成為一加8手機的招牌。而且不久之前已經有爆料,這款手機支持高刷新率和高分辨率並行,這是三星也沒做到的技術。而現在來看,手機的賣點還不止這些。

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這段時間裡劉作虎幾乎每天都在推銷自家屏幕,強調手機屏幕的優勢。比如10bit色彩、每片屏幕單獨做出廠校準等等,也都會被用在一加8上。不過這些其實也已經有品牌跟進了,畢竟拿屏幕做賣點的又不止一加自己。不過劉作虎還是放出來了一個終極大招,那就是MEMC動態視覺補償技術。

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這項技術在高端電視上比較常見,通過對比兩幀之間的差異,生成中間的圖像,讓畫面看起來更平滑。不過這種技術需要獨立的顯示芯片做支持。很早以前有遊戲手機引入了相關的方案,不過那時候高刷新率還沒有流行,只需要把25FPS補償到60FPS,現在則是要提升到120FPS,運算量直線上升,不過根據劉作虎介紹,這又是一個用過之後就回不去的技術。

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劉作虎的心思還不僅僅在於手機支持這個功能上,他希望一加藉此打造MEMC生態。簡單的說就是希望能夠說服大量的應用以及遊戲對一加8的MEMC技術進行專門適配,達到其他品牌沒有的效果,只有真能做到這樣,才算是把這個賣點做起來。畢竟現在高刷新率手機已經不少,但並不是所有應用和遊戲都適配。

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不過從以往的慣例來看,說服應用開發者適配,尤其是熱門遊戲適配,這是一個需要大量砸錢才能做到的事情,尤其對於某些熱門遊戲而言,他們的優化適配多一個品牌不多,少一個似乎也沒什麼,又不是不能玩。劉作虎打造"MEMC生態"真的能成功嗎?當然,如果做成功了,一加8會擁有其他手機所不具備的效果,會成為這個品牌的獨家優勢,對於消費者相當有說服力。


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