小厂出创意,大厂来分食?从「自走棋」谈游戏生存


小厂出创意,大厂来分食?从「自走棋」谈游戏生存

2019年初,由国内巨鸟多多工作室制作的《DOTA2》的自定义RPG地图——《刀塔自走棋》,成了爆款游戏。因其玩法火爆,国际国内大厂小厂都加入抢位阵营,由此也引来不少争议。

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▲“自走棋元年“实至名归


1、自走棋的基本玩法


自走棋这种游戏类型玩法很简单,就是把玩家分到不同的棋牌上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

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自走棋玩法简单,主要考虑阵容搭配,简单之中蕴藏着很多变数,游戏能吸引到喜欢吃鸡的、喜欢塔防的、喜欢卡牌等不同玩家的注意,甚至是喜欢麻将的都能在其中找到一丝熟悉的感觉。这就是自走棋能在众多游戏中脱颖而出,成为2019爆款游戏的原因。

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2、有哪些自走棋游戏?


万物皆可吃鸡之后,如今万物皆可自走棋。

随着刀塔自走棋的爆火,之前一窝蜂做吃鸡类游戏的厂商们终于看到了另一种游戏类型的潜力,纷纷加入自走棋的阵营。于是出现了一众风格各异,但玩法大相径庭的自走棋游戏。


刀塔霸业,V社官方自走棋的中文名,是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。


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▲刀塔霸业


多多自走棋,巨鸟多多作为自走棋鼻祖,与v社和平分手之后,在E3展会上宣布旗下的手游《多多自走棋》的PC版将登陆Epic平台!官方称这款游戏的PC版采用虚幻4引擎制作,将于今年晚些时候推出。


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▲多多自走棋


决战平安京,网易的平安京麻将棋是一款阴阳师版本的自走棋,使用式神棋子对弈,其本质是一个回合制游戏,与打麻将有着异曲同工之妙。

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▲平安京麻将棋


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▲麻将棋玩法界面图解

豪侠战旗,网易旗下武侠MMORPG《逆水寒》官方公布,加入一个名叫“豪侠战棋”的新玩法。每回合收集棋子放置于棋盘上进行自动战斗,三枚同样的棋子可以进行合成升级,不同棋子之间可以触发各式各样的羁绊来提升战斗力。

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▲豪侠战旗

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自走棋类游戏,除了网易要分一杯羹,腾讯也许会迟到,但不会缺席(误)

6月10日晚上十一点,拳头在自己的微博公布了英雄联盟本月准备上线一款新模式,名为“英雄战棋”,是一款回合制的策略类游戏。

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显而易见,这个模式意味着自走棋游戏+1。当然拳头也直言不讳的表示这个“英雄战棋”模式的灵感来源于刀塔自走棋。此举一出,引来众议:

好不容易摘下了“抄袭dota”的帽子,结果又戴回去了。

你心眼太实,抄游戏就逮着一个干。把人打压的跟葛优似的。

这个吃相太难看了吧!

该来的总会来,鹅厂还是那个鹅厂。

那么众多的自走棋游戏涌现,算抄袭吗?这就要涉及到游戏的玩法。

巨鸟多多在Dota2上线了自走棋大火之后,多方游戏开放商纷纷开始效仿产出类似的产品。失去“唯一”性质的巨鸟多多已经不再是大头,于是开始谴责和抵制这种“抄袭”行为,并发表声明“巨鸟多多拥有《自走棋》玩法的版权”。

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要知道,“玩法版权”这个说法是不成立的。

我国《著作权法》中规定:知识产权只保护由智力工作和创造出的表现形式,而对其智力概念本身不会有实质性的保护。简而言之就是:知识产权不保护玩法只保护表现形式。因此游戏玩法不属于著作权法的保护范畴。


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举个例子,如果在游戏中,其余厂商“引用”了你的实际设计成果,如人物建模、画面UI、音效人声等具体可感且被广泛认可的智力成果表现,是可以被法律界定为抄袭的。然而,游戏玩法、叙事表达手法、镜头机位的运用是没有明确的版权归属的。

有消极心态者表示"毕竟,小厂出创意,大厂来分食,已是这个行业的顽疾"。

其实换个方向思考,自走棋这种策略类的游戏是如今的一种趋势,众多的玩家开发此类游戏只能说是在顺应趋势。即便做出了同类型游戏也不见得有绝对的盈利,优胜劣汰的法则不会改变。因为对玩家而言:玩法重要,但最根本的还是游戏自身的品质。


4、游戏品质最重要


6月19日,巨鸟多多工作室的《多多上线自走棋》登陆iOS平台,在App Store已经可以下载。


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但大多数玩家并不买账。因其早前在安卓平台测试,但评分数据并不太好。


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玩家对于游戏人物模型的不满意占到了多数,还原度在端游的前几个版本,套路少以及目前版本谜一样的抽卡几率都成为玩家不满的原因。

同样是在6月19日,《英雄联盟》自走棋模式“云顶之弈(原英雄战棋)”在美服进行了内容解禁测试。反响如何呢?有网友表示排队9000+,自己根本上不去游戏...... 可见英雄联盟自走棋的热度。


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LOL十年来沉积玩家数量庞大,喜欢LOL的玩家,看见自己喜欢的英雄以另一种形式出现在全新的游戏模式下,自然愿意去尝试。

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6月21日,V社《刀塔霸业》正式开始了在Steam和移动平台的公测,公测上线到不到一天的时间,Steam同时在线人数已经突破了10万人。随着周末的到来,同时在线人数有望再创新高。

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显而易见,《云顶之奕》、《刀塔霸业》两者的火爆程度对自称全球唯一正版却备受冷落的《多多自走棋》来说完全是酷刑。

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拳头和V设都会围绕自身LOL/DOTA的大IP去开发新的东西,是正确的选择。游戏可以死,但IP会一直留存下去,这一点是值得很多游戏厂商学习的。

归根结底,或许大多数玩家并不会在乎谁模仿谁,作为玩家更注重的是游戏的品质,更别说在游戏圈玩法并不算抄袭。两款玩法相似的游戏摆在玩家面前,对于新玩家来说必然会选择画质优秀、设计便捷、游戏体验好的那一款。

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