學漢字原來如此簡單 米粒看在線——洪恩識字

你想幫娃選在線課程嗎?你知道哪些在線課適合自己的娃嗎?你怕花大價錢買的在線課哪天公司跑路嗎?你能識別哪家在線教育靠譜?來來來,米粒帶你選!今天米粒帶你看一家在線少兒閱讀識字教育品牌。

一看公司情況。洪恩識字天津洪恩完美未來教育科技有限公司為小學生用戶及學前兒童開發的一款幼兒閱讀識字教育平臺。公司於2016年03月30日成立,法定代表人戴鵬,公司經營範圍包括:教育軟件、電子技術開發、技術轉讓、諮詢服務,電子產品、文具用品、玩具批發兼零售,從事廣告業務,互聯網信息服務,教育信息諮詢,圖書、報紙、期刊、電子出版物、音像製品零售及網絡零售等。旗下還有“洪恩識字”、“洪恩數學”、“洪恩故事”、“洪恩雙語繪本”等多個不同學科的兒童教育APP。貼合2-8歲兒童認知發展規律的學習體系,旨在讓不同年齡段的孩子在趣味互動中輕鬆牢固的掌握漢字。

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你別說,封面清新亮麗,還是很吸引小朋友!

二看軟件特色。1.教育團隊與遊戲團隊強強聯手。教育遊戲化是兒童在線學習的大趨勢,也深受孩子們的喜歡。每個小遊戲都挺有特色。無論是畫面處理還是遊戲設置都很下功夫,卡看得出來資深畫師、專業音頻設計師的水平。導航設計邏輯清晰,可以輕鬆總結已經學過的字,也可隨時跳轉到已經學過的字進行復習頁面設計成熟度比較高,通過融入人物動作等形式,增加過程趣味性,讓用戶體驗感更好。2.遊戲識字法前沿有趣。專屬遊戲,創意講解:遵循造字本源,根據漢字字形、字義,創意設計專屬遊戲和講解動畫,讓孩子在遊戲中感知漢字文化、學習漢字精華。精心設計百餘款遊戲,涵蓋食物、交通、農場、天文、自然等主題,動作、賽車、模擬、策略、角色扮演、益智等類型,讓孩子保持識字熱情,同時拓展了孩子們的視野,缺點是感覺更注重了遊戲玩耍,缺少了知識灌輸,如果能再結合一下就好了。3.多維記憶法非常先進。每個字擁有“玩、認、練、寫”等識字環節,並輔以“測、複習”等模塊,循序漸進,協同記憶,讓孩子輕鬆識漢字,高效記漢字,讓孩子更加熱愛漢字學習。其中“漢子小課堂”、“宇宙護衛隊”、“漢子競技”、“字庫”等環節也讓孩子非常喜歡。

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三看亮點特色。洪恩識字的使用和一般的軟件比較類似,上手還是比較簡單的;它的使用更像是在玩遊戲,能夠激發孩子的興趣,在不知不覺中學習了。特色一:科學選字——精選1300個兒童常用漢字,識字啟蒙200字、學前常用字400、幼小銜接700字,覆蓋人教版、蘇教版小學一年級生字的90%以上。


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特色二:多維記憶——每個字有“玩、認、練、寫”等識字環節,並輔以“測、複習、閱讀”等模塊,循序漸進,協同記憶,讓孩子快樂認知,輕鬆學會。玩的部分主要是通過一個小遊戲將要學習的字帶入;認的部分是通過“象形”文字的形式,將文字拆解成好認好記的形狀,讓孩子對這個字加深印象。練的部分是通過組詞和造句反覆選擇目標字,加深記憶並將詞語和句子帶入。


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特色三:寓教於樂——精心設計兩百餘款趣味交互環節,涵蓋食物、交通、農場、天文、自然等主題,引入動作、賽車、模擬、策略、角色扮演、益智等類型的小互動遊戲,讓孩子保持識字熱情。特色四:感知文化——遵循造字本源,結合漢字字形、字義設計專屬互動環節和講解動畫,讓孩子在動手操作中感知漢字文化、學習漢字精華。特色五:分級閱讀——遵循子集擴展理念,科學分級,原創故事,持續更新,打造專業嚴謹、更適合學齡前兒童的中文分級閱讀識字體系。特色六:人性化設計。從家長角度考慮,後臺可以控制開關環節,而且15分鐘學習後必須暫停,通過頁面固定播放一段3分鐘的音樂,強制休息一次,(如需要跳過強制休息環節需要家長操作,大寫數字一般孩子確實還解不開。哈哈)。


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四看不足擔憂。最大的擔心還是怕孩子玩遊戲上癮。雖然遊戲化的設計,可以說每個環節都是遊戲,非常吸引孩子學習,每天兩個孩子都吵著要玩洪恩識字。而且在“漢字競技場”中直接開設遊戲模塊,全是遊戲。但對於相對一點的孩子游戲玩了,但字還是沒記住。(大寶6歲了,還OK,控制力強一些。我們家老二,3歲,學完了記住了什麼遊戲,但就是不認識是什麼字。哈哈哈)而且,以玩為目的,有時就只玩喜歡的遊戲,遊戲環節重複一遍又一遍。二是,過於的遊戲化,給孩子感覺學習就是玩遊戲,其他的學習也都要像玩遊戲一樣,灌輸了這樣的思想,以後孩子的學習能吃得了苦嗎?(學習畢竟是一件枯燥而且辛苦的事情)。因此,作為啟蒙還可以,適度遊戲化可以,但長久的學習還是減少對遊戲的依賴。三是,遊戲剛開始會新鮮,即便不上癮,一段時間,或反覆玩的時候就疲倦了,甚至提不起任何興趣,所以還是得給孩子找新鮮的刺激點。四是有些遊戲化設計很牽強,對孩子的啟發不夠。比如學“貓”字的時候遊戲就是一個貓、一隻狗搶魚,對貓字學習貌似沒多少幫助,孩子就是在玩誰吃得多,誰吃了炸彈。學個“風”字把鴕鳥的衣服吹光也有一些不妥,孩子看到鴕鳥的囧態笑得不得了,於是就反覆在玩。

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另外,如果能把遊戲體系化的設計,能像遊戲裡通關打怪一樣就更好了。


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