最终幻想十四为什么没有自动寻路?

谈到网游中的地图,ff14的可怕程度高居榜首,一个标记点上下三层、想要开风脉反复跑两次、找npc找到头脑发昏,也因此被玩家无数次吐槽:为什么不开发自动寻路功能呢?对于这一点,不同的玩家有不同的看法。

最终幻想十四为什么没有自动寻路?

ff14对新手(注意是新手)不友好的地方在于前期没有坐骑跑图麻烦,很多任务点看上去是在同一个地图,结果你直接跑过去的话,途中会遇到比你等级高很多的怪,然后一巴掌拍死你(正确方法是先回到城里,从城的另一个出口出城就到了)。而且你还不像jx3那样有大轻功,跑图飞快也不像wow那样无缝地图看起来直观。

最终幻想十四为什么没有自动寻路?

ff14要不你地图直观一些,同一地区所有的场景全都放到一张大地图上,不同场景之间虚线隔开,要不你就像wow那样无缝大地图,现在以萌新玩家的角度去考虑的话。

最终幻想十四为什么没有自动寻路?

不过,很多玩家觉得网游标配应该有自动寻路,那么自己想出一些优秀的或者成功的有自动寻路的mmorpg吧。FF14本来就是个慢热型游戏,手动能让你有更多代入感,也能让你更好的探索这个世界,所以也有很多人吐槽说不知道自动寻路这功能有啥好的。

最终幻想十四为什么没有自动寻路?

自动寻路容易错过这世界各种美好的风景和细节,在慢热的游戏中,就算单机也没几个是自动寻路吧,比如黑魂,没有自动寻路才是最好的,最起码能让你了解这个世界的构造,而且自动寻路哪有自己脑子好使呢。

最终幻想十四为什么没有自动寻路?


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