盾》“拔网线”漏洞引发热议

日前ResetEra上的一篇博文,引起了广大《宝可梦 剑/盾》玩家的热烈共鸣,这篇博文反映的,就是《剑/盾》中的“拔网线”BUG。

《宝可梦 剑/盾》“拔网线”漏洞引发热议

所谓“拔网线”,就是在线对战中,通过断网、关机等方式强制退出战斗。对于已经没有胜算的一方来说,拔网线算是快速结束战斗的好方式,但对于参与的其他玩家显然会影响体验。因此大多数游戏、包括以前的《宝可梦》,都会判强制下线的一方为负,有些甚至还会加大对拔网线的惩罚力度。

而ResetEra这篇博文反映的情况之所以引起共鸣,是因为《宝可梦 剑/盾》的对战中,很多时候拔网线并不会引起对“拔网线”一方惩罚,本来稳操胜券但遭遇拔网线的玩家也没有得到相应的获胜奖励。

该博文称,这种情况基于《宝可梦 剑/盾》对战系统的漏洞:在被打败后的特定时间按下电源开关,导致网络被强制中断后,再次进入对战选项就会发现并没有被扣分,而赢的一方也没有被加分,破坏了级别对战的规则。

《宝可梦 剑/盾》“拔网线”漏洞引发热议

如此热烈的反响无疑说明很多玩家在对战中有过这样的遭遇,说是“众所周知”亦不为过。而小编作为《宝可梦》玩家,在《剑/盾》的级别对战中也多次遇到类似的情况,而与描述中略有不同的是:笔者同样遇到过对方在对战中退出而自己未被加分的莫名其妙情况。

对于单人内容很少的《剑/盾》而言,对战是长时间留住玩家的重要内容之一,而这样的漏洞显然严重影响了对战的公平和体验,希望Game Freak和Pokemon公司能早日解决这个问题。

那么各位《宝可梦》的对战玩家,你们有遇到过这样的漏洞吗?

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