不僅僅是一代高清重置!戰鬥體驗全面調整,《騎砍2》獲特別好評

來了,《騎馬與砍殺2:霸主》終於來了!

從戰團到霸主,《騎馬與砍殺》足足走了10年,這可是10年啊!第一次接觸騎砍的時候,我還是個處男,現在已經是三個孩子的媽了。(劃掉)在2020年3月30日這一天起,我們終於可以不再玩“騎砍2,願他長壽”的爛梗,而是真真切切地能在卡拉迪亞大陸上盡情馳騁。

不僅僅是一代高清重置!戰鬥體驗全面調整,《騎砍2》獲特別好評

一小時搶光10萬Key,Steam在線超17萬

如果用今天的眼光去看待《騎馬與砍殺》,實在很難準確地對它進行評價。一方面,它畫質粗糙,上手門檻極高;但另一方面,它又玩法自由,MOD多樣。又加上續作也遲遲沒有消息,使得騎砍玩家在某種意義上一直在低調地“圈地自萌”,他們分享著外人難以感受的樂趣,玩著外人難以理解的梗。

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但其實只有騎砍玩家心裡明白,他們只是在等一把火。就在發售當日,《騎馬與砍殺2》的Steam在線人數峰值就突破17.8萬,為2020年新作首發的最佳成績。能拍著胸口說自己可以穩壓《騎砍2》一頭的,只有Steam雷打不動的多人遊戲三巨頭。

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而在騎砍玩家陷入狂歡的同時,騎馬與砍殺中文站也是閒不下來,他們網店發售的特惠CD Key由於購買人數過多,服務器直接崩潰。10萬Key一小時售罄,只留下官博在微博不停道歉。

這一起似乎就像是騎砍玩家就告訴全世界,你們在討論2020最受期待遊戲時,似乎漏了《騎馬與砍殺2》這一個名字。

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玩法沿襲戰團,畫質全面提升

但我們必須要清楚一點,《騎砍》系列的開發商TaleWorlds Entertainment只是一個小作坊,而《騎馬與砍殺2》如今也僅處於搶先體驗的EA階段。

稍微瞭解一下,你就會發現08年《騎砍》和10年《騎砍:戰團》的遊戲體驗到底有多懸殊。總而言之,在接觸《騎砍2》之前,你必須知道並且理解本作還有很大的上升空間。

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《騎馬與砍殺2:霸主》是一款中世紀戰鬥模擬遊戲,本作的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,玩家將再次回到被擴展後的卡拉迪亞世界進行冒險。本作的畫質有了明顯的提升,雖然離業界的頂級水準仍有不小的距離,但起碼不再是勸退的拖後腿水平。

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至於遊戲的玩法也仍然沿襲前作,沒有明確的目標和主線。如果非要問在卡拉迪亞里,你該幹啥的話,那大概就是剿匪-賺錢-募兵-攻城,從市井小民成為一方霸主,但這也遠遠不是你冒險的終點。畢竟想要完全感受《騎砍2》的魅力,還得期待之後各種民間MOD的誕生,老玩家應該等不及要再來一次《拿破崙戰爭》、《漢匈決戰》……

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一代HD重製?戰鬥手感大改版

玩法的全面沿襲,也讓不少玩家擔心,本作是否僅僅只是一代的高清重製版?實際上,除了玩法底子不變以外,遊戲的技能系統和隊伍系統方面都有很大革新,戰鬥手感更是完全改版,老玩家需要時間適應,新玩家上手也會變得更復雜。

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二代初期騎馬的手感和一代差別很大,馬的調頭速度非常慢,操作起來更難這讓不少老玩家感到難以適從,一馬一槍刷遍海寇的時代似乎已經過去。但其實只要繼續玩下去,技能升級再獲得好馬,體驗會直線上升。此外,本作也優化了射箭的手感,有了好馬以後,騎射的體驗也比原作更好了。

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戰鬥體驗的轉變,也體驗在AI攻擊方式的轉變。老玩家唯一指定提款機競技場,如果用老思路去打,也會變得難打許多,想要打過甚至需要多次讀檔,讓不少老玩家夢迴當年第一次進入競技場的情況。但只要熟悉了以後,抓住AI的弱點,不停圍著他轉,還是很好贏下來的。

不僅僅是一代高清重置!戰鬥體驗全面調整,《騎砍2》獲特別好評

總的來說,《騎馬與砍殺2》還是原來熟悉的配方,在畫質全面提升的同時,對戰鬥體驗也進行了大規模的調整。

至於本作能否達到前作的高度,其實更大程度上,還得看後續MOD的質量,畢竟《騎馬與砍殺》系列,其實一直都更像是一個MOD平臺,製作組把地基打好了,樓能蓋多高,就看MOD作者了。

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遊戲名稱:《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)

推薦度:★★★★☆(EA版本Bug太多扣一星)

平臺:Steam

語言:簡體中文

售價:223元(-10%,原價248元)

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